El estudio responsable del desarrollo de la cuarta entrega de Halo, 343 Industries, aseguró que no están listos para revelar el rostro de “Master Chief”, afirmó el director de desarrollo, Frank O'Connor. “Lo curioso de Master Chief es que, él ha sido bien descrito” ya que según el directivo de 343 Industries, en la novela de “Halo: The Fall of Reach”, se nos narra los sucesos previos al primer juego de Halo, así como el origen de la élite de los soldados Spartan, al igual que una perspectiva muy detallada sobre Master Chief.

El director argumentó que 343 Industries ha decidido continuar con la política establecida por Bungie, la cual, evita durante todo momento mostrar la identidad de dicho héroe de la UNSC. “Es gracioso que nosotros no mostremos su rostro, pero esto es una estrategia para mantener a los players inmersos en el personaje, y alejarlos de la idea de que ellos no son los héroes o que tienen que ser niños o niñas, o lo que sea que imaginen”.

"No estoy tratando de insinuar algo que no sea nuestra filosofía general, o en su defecto, el cambio en la actitud que estamos teniendo sobre la narración. Podemos hacer que la historia guste mucho más a la gente haciendo cosas importantes. Eso no es ciencia de cohetes. Afortunadamente, tenemos un publicador y un propietario, que nos permite tener una gran libertad, además de brindarnos su confianza para tomar las decisiones correctas con la ficción y el universo”. Aseguró O'Connor.

Fuente: eurogamer