Satoru Iwata comenta que 3DS goza de una muy buena aceptación en su país. "Las ventas de 3DS son constantes en Japón, de he hecho podríamos decir que el volumen de ventas excede a nuestro pronóstico, en el inicio de este año fiscal". "Las ventas por unidad han sido de 83,000 por semana. Esto significa que del 55% de todas las ventas de hardware de juegos en Japón son de Nintendo 3DS".

Sin embargo la situación de los mercados europeo y estadoUnidense no es la misma, Iwata afirma que "El momento actual por el que atraviesan dichos mercados es débil", en comparación con el 55% en ventas en Japón, en éstos bloques sus ventas apenas y llegan al 20%. El directivo nipón resalta que mientras en Japón la tendencia es en el entretenimiento portátil, en EU la tendencia recae en las consolas.

"En EU los videojuegos significan, videojuegos para consolas. Sin embargo, en Japón, los que relacionan los videojuegos con las consolas son tan solo la mitad de los encuestados. A este escenario Iwata lo califica como normal "Así como fue el caso del Nintendo DS, le tomó mucho tiempo ganar terreno en ventas en EU en comparación con Japón, a pesar de ello, después de dos años en EU, al final logró exceder el número de ventas en comparación con el Wii en aquel país.

No conforme con ello, Iwata puntualizó la importancia de proveer experiencias unicas en software, para poder marcar una diferencia en comparación de otros competidores (Smartphones y juegos en redes sociales). "A fin de lograr que el hardware para videojuegos sea requerido constantemente, es necesario proveer de juegos cargados de elementos divertidos y exclusivos de un sistema, el cual no puede ser realizado en dispositivos como smarthphones. "Nos gustaría introducir dichos juegos uno detrás de otro." asegura el presidente de Nintendo.

Fuente: IGN