"El juego que te obligará a hacer cosas que no quieres"

 Título: Animal Crossing: amiibo Festival
 Consola: Nintendo Wii U
 Publisher: Nintendo

Imagina el juego de mesa más famoso que existe, ahora imagina que lo metes a una licuadora con todo y billetes, casitas, fichas, tarjetas, le añades personajes semi-conocidos, un poco de colores y ¿qué obtienes? La destrucción de dos cosas que por separado son bastante buenas, pero juntas... ¿En serio Nintendo?

Animal Crossing: amiibo Festival  es un error dentro de los juegos de su género, pues le quita no sólo lo divertido a los juegos de mesa, sino también a los videojuegos en general.

¿Y si te obligo a hacer algo que no quieres?

Para empezar, el juego viene con dos figuras amiibo y tres tarjetas NFC de la saga de Animal Crossing. Uno pensaría que esto es un buen incentivo para jugar Animal Crossing: amiibo Festival, y en cierta parte lo es, por desgracia el juego termina siendo un paquete que tienes que comprar por los amiibo y las tarjetas, y no por el juego en sí, el cual se supone debe ser lo más importante, pero ¿por qué que vienen tantas cosas en el pack?

El juego, como su nombre lo indica, esta hecho para funcionar única y exclusivamente con la tecnología NFC  de Nintendo, pero tiene un grave error, pues para empezar no podrás utilizar ninguna de tus figuras amiibo de otras series, tienen que ser exclusivos de Animal Crossing.

Comenzando el juego y con figura en mano, tratas de darle una oportunidad, pero ¿qué pasa? ¿por qué no puedes hacer nada? ¿por qué no puedes escoger nada?

Al principio del juego no podrás hacer absolutamente nada, el juego te obliga mínimo a jugar 30 minutos, aunque las sesiones de juego duran al rededor de 1 hora con 30 minutos. El juego consiste en recorrer un tablero (siempre el mismo tablero) el cual está dividido por casillas, dichas casillas están marcadas como casillas de felicidad y casillas de tristeza, por lo que cada que caigas en una casilla de felicidad se te sumarán puntos, pero si caes en casillas de tristeza se te restarán los puntos de felicidad. El tablero va acorde a un mes, que al principio no podrás escoger, pero después de que el juego te vuelve a obligar a jugar por segunda vez, ya podrás cambiar el mes en el que juegas. El mes es importante dentro de la ambientación, ya que al igual que en la saga de Animal Crossing, cada mes tiene sus propios eventos y días festivos como el "día de cazar bichos", "fuegos artificiales", cambios de estación, etcétera.
Cada ronda es un día del mes, así hasta completar el mes completo, lo cual se vuelve bastante tardado y tedios, y ¿por qué tedioso?

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El juego donde no tienes que hacer nada

Al ver Animal Crossing: amiibo Festival   y conocer un poco sobre la dinámica, uno pensaría que es como Mario Party... ¡Gran error! No tiene nada que ver con Mario Party. Para empezar, cuando caes en una casillas, es como sacar una tarjeta de Monopoly, donde tienes que leerla, sólo que aquí no realizas ninguna acción, no existen minijuegos dentro del tablero, no existe interacción, no existe nada más que tirar un dado y ver como el personaje se mueve solo.
La dinámica se convierte en sumar y restar puntos, y quien al final tenga más puntos de felicidad, será más feliz... y ganará.
Entre las pequeñas cosas interactivas que se pueden hacer en el tablero, es escoger el camino por donde ir para recolectar sellos, también comprar nabos que puedes vender a un mayor precio dependiendo de la casilla en la que caigas, pero ni siquiera se los vendes a tus amigos, todo es con el juego, por lo que si estás jugando con amigos es horrible y se siente una soledad inmensa. También llegan a haber casillas de trampas, y objetos que te dan dados de más para así avanzar rápido sobre el tablero, pero esto no lo hace ni más ni menos interesante, sólo son cosas que tenían que estar ahí como en cualquier juego de mesa, sin que estas sean alabadas.

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La isla de la soledad

La primera vez el juego te obliga a jugar, lo entiendes, pues como todo juego, requiere de una curva de aprendizaje, pero... ¿Qué te obligue a jugar por segunda vez algo horriblemente aburrido?
Después de ser obligado a jugar 2 veces, el juego desbloqueará una pequeña isla donde podrás elegir entre jugar con el tablero o jugar minijuegos.
Los minijuegos al igual que el tablero, se juegan con tecnología NFC, por lo que requerirás de las tarjetas que vienen incluidas. Dichos minijuegos son la parte más entretenida del juego, aunque son aburridos, y sin chiste. Cada que juegas un minijuego irás recolectando monedas que podrás utilizar para comprar más minijuegos y personalizar la isla.
La isla se irá llenando de personajes diferentes cada que utilices una tarjeta amiibo diferente, por lo que requerirá que compres mas sobres con tarjetas.

Después de la tempestad... el barco se hunde

Animal Crossing: amiibo Festival  es un juego al que ni siquiera se le puede llamar juego, pues no haces nada mas que observar el televisor.
Gráficamente es ver los gráficos de la New 3DS pero en HD, de hecho, hasta los juegos de New 3DS tienen más detalles que Animal Crossing: amiibo Festival.
La música es lenta, carece de significado y te termina hartando, ni siquiera te impulsa a seguir jugando, al contrario, no sabes de qué terminas más harto, pues no es lo mismo escuchar las melodías de Animal Crossing New Leaf  en un juego de simulación, que escucharlas en un juego para "fiesta".
Animal Crossing: amiibo Festival  no tiene nada que ver con Mario Party  excepto porque tienes que tirar el dado utilizando tu amiibo, y aunque cuenta con los personajes de Animal Crossing, tampoco tiene nada que ver con la saga original, sólo es un juego que al final ocupa un espacio dentro de una caja que lo que te ofrece son dos figuras amiibo que no podrás conseguir en otro lado, al igual que las tarjetas NFC.

Lo festivo (aciertos)

Animal_Crossing_amiibo_Festival_calificacion_5• Es un paquete que vale la pena por el contenido extra en relación al precio.
• El diseño del juego te hace pensar en un futuro juego de Animal Crossing  para Nintendo Wii U.
• Las dos figuras amiibo que incluye (Isabelle y Digby) están bien hechas, tiene buena calidad, y son bonitas como decoración para todo fan de Animal Crossing.
•Es un pack de inicio para empezar a coleccionar las amiibo cards.

Lo crossing (errores)

• Sumamente aburrido y nada interactivo.
• Te obliga a jugar al principio por un largo tiempo sin que sea entretenido.
• No es compatible con ninguna figura amiibo que no sea de la serie de Animal Crossing.
• El tablero carece de minijuegos, por lo que solo se trata de recorrer un tablero sin hacer absolutamente nada.
• Los mensajes y las cosas de lectura que aparecen en el juego se vuelven repetitivas y sin variedad.

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  • Grillo Ferreyra

    Un 5…. demasiado