Se ha hablado mucho de "Halo 5: Guardians" y su variedad de personajes (8 en total) que existirán entre el Blue Team y Fireteam Osiris, pero a diferencia de lo que todos pensarían o darían por hecho, estos personajes no se utilizarán de igual manera entre si.

343 Industries ha hecho todo por que el ritmo del juego se vuelva mas dinámico al hacer que cada miembro de Blue Team y Fireteam Osiris se controlé de forma distinta entre si. Esto lo hizo notar 343 Industries a través de una reciente publicación en el blog de HALO WAYPOINT donde detallaron varios elementos en cuanto a lo que la campaña cooperativa se refiere.

Las mecánicas del juego serán las mismas, sin embargo habrá diferencias notables entre cada bando. En la entrada del blog de Halo Waypoint podemos leer:

“Mientras que las mecánicas básicas de juego y los controles serán los mismos para todos, cada personaje tendrá su propio set de armas únicas al inicio. Todos los personajes podrán adquirir y utilizar las armas y vehículos de los otros. También habrá diferencias sutiles entre cada uno de estos en términos de atributos”

No cabe duda que con estos nuevos elementos, la sensación de identidad entre cada personaje así como la importancia que juega cada uno dentro de sus escuadrones será algo mas tangible e importante dentro de la historia.

¿qué les parece? ¿esto mejora o empeora lo que conocemos de Halo?

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  • Bryan Lucas

    Un ejemplo claro podría ser Kelly; Sabemos que es la Spartan más rápida ademas de en que sus loadouts por defecto son la Magnum y la Escopeta, así que imagino que será la miembro del Blue Team con mayor velocidad (Cosa que los otros miembros podrán notar durante el juego) y así tener un juego de entrar, disparar, matar a todos y ser el primero en salir de escena gracias a su atributo especial.