Ubisoft  ha presentado un stream  donde nos muestra un nuevo y extenso gameplay de Far Cry Primal, y entre las cosas más interesantes que podemos ver y escuchar directamente de Naomi Savoie (artista conceptual), Jean-Christophe Guyot (director creativo) y Kévin Shortt (guionista del título), es la conexión entre la parte de la inteligencia artificial, y la de nosotros con los los animales, lo que nos absorberá en una auténtica empatía emocional y salvaje.

El gameplay muestra la mecánica principal del juego, y de las cosas que más sorprenden, es que lingüistas expertos han creado una lengua propia para Far Cry Primal, la cual retoma características de una lengua que no se hablaba desde hace miles de años.

“Cuando empezamos a investigar en la Edad de Piedra, encontramos cosas muy interesantes, y uno de los problemas que tuvimos que afrontar fue el lenguaje. Nuestro equipo habla en inglés, pero este lenguaje no parecía muy acorde con el juego. Tuvimos que contactar con antropólogos y lingüistas especializados en lenguaje antiguo. Así fue como surgió el lenguaje de la tribu Wenja y tres variantes más, uno para cada tribu. Los lingüistas están muy contentos con el resultado final, porque el lenguaje que aparece en el juego no se hablaba desde hacía miles de años“.

Sin duda es de los juegos más impresionantes que veremos en este 2016, dale un vistazo.

Gameplay