gears of war 2

Cliff Bleszinski, quien fuera el director de diseño dentro de Epic Games, y parte fundamental en la creación de la saga de “Gears of War”, rompió el silencio al asegurar que el modo multijugador en línea de Gears of War 2, fue uno de sus más grandes arrepentimientos en toda su vida.

Bleszinski asegura que “Fue un gran error para todos los involucrados en ese proyecto”, de igual forma, los diálogos y la imagen de los personajes no fueron los más adecuados, a pesar de esto, no negó que Gears of War 2 ayudó a marcar toda una tendencia.

Con respecto a los diálogos, “Los personajes gritaban ¡oh si!, en una situación donde la vida y la muerte estaban a la vuelta de la esquina, por lo que dicha situación no fue la mejor idea. No obstante, aspectos como aquellos fueron los que le dieron una personalidad propia al juego”. Aseguró el ex directivo de Epic Games.

Fuente: Polygon

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  • DSR47

    NOOOO!!!!! lo que mas me molesta de ahí es que las escopetas llehan asta un kilometro y te matan muy tapido y para los noobs ni se diga