Después de un par de décadas trabajando en Bioware, los co-fundadores de este estudio que desarrolló juegos como Mass Effect y Dragon Age, han decidido decirle adiós no sólo a su trabajo, sino a la industria de los videojuegos.

Mediante el blog de Bioware, ambos Doctores han dado las gracias a sus empleos y a sus fans. No sin antes dar las gracias a toda la gente que colaboró con ellos a lo largo de los años y expresar su pasión por lo que llevaban haciendo hace ya varios años; crear videojuegos.

Greg Zeschuk argumentó que la razón de su salida de Bioware es debido a proyectos personales, los cuales enfocará a un programa de entrevistas llamado Beer Diaries, aunque indica que si no llega a funcionar, regresaría a la industria de los videojuegos, aún así, en su publicación de despedida, menciona que ha llegado a un punto de su vida dónde ya no siente la misma pasión por lo que hace que cuando empezó a trabajar en la industria.

También se refirió a la polémica que tuvieron con los fans en el caso de final de Mass Effect con unas palabras:

“Por supuesto que hemos tenido desacuerdos con los fans ( y ellos con nosotros ) , pero francamente yo entiendo que son impulsados por la pasión y el amor a los videojuegos. Es grandioso considerar cuántas vidas hemos tocado con el entretenimiento que hemos creado en estos últimos 20 años.”

Ray Muzyka, por su parte, mencionó que ya tenía planeado retirarse desde abril del 2012 pero necesitaba tiempo para hacer la transición de Bioware a Electronic Arts que como bien recordaremos, recientemente ha comprado al estudio desarrollador. Además mencionó que su proyecto personal al que quiere dedicarse es a ser consultor y mentor de emprendedores.

Ray y Greg fundaron BioWare en 1995, y asistieron juntos a la escuela hasta que decidieron compartir la pasión por los videojuegos de ambos en un proyecto en equipo.

Mucha suerte a ellos que nos han dado un poco de felicidad en nuestras vidas con los juegos que han creado y ojalá sean exitosos en sus proyectos personales como en sus vidas personales.

Fuente: Bioware