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Siempre es especial cuando un gran evento logra reunir a miles de fans de una región, y aún más cuando el evento da su merecido lugar tanto a los jugadores como al juego en el que está basado el mismo. The Legend Of Zelda Symphony Of The Goddesses es de esos pocos conciertos basados en música de videojuegos, en los que todos esos factores se juntan, para crear una experiencia inolvidable.

Gran parte del éxito de esta producción, reside en que los asistentes no solo disfrutan de increíbles arreglos orquestales de las melodías, sino que además, se despliegan videos que nos recuerdan los momentos que más nos han cautivado de todo The Legend Of Zelda.

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Master Quest es la tercera gira por nuestro país de esta sinfonía, con algunas nuevas melodías para ir acorde a los últimos lanzamientos de la saga. Como no podían faltar, varios fanáticos con cosplay fueron de los primeros en llegar al esperado concierto, y se convirtieron en la atracción principal para los demás asistentes en las horas previas. Algunos de los mejores fueron los ya clásicos Skull Kid con gran lujo de detalles en sus trajes; pero quizá el más imponente fue un Ganondorf al puro estilo Hyrule Warriors.

Ya dentro del concierto, los cambios más significativos los encontramos en los breves segmentos de presentación de parte de las mentes maestras detrás de esta leyenda. Koji Kondo (compositor principal varios títulos), Eiji Aonuma (director de buena parte de la franquicia) y hasta el mismísimo Shigeru Miyamoto (creador de todo su concepto), deleitaron a la audiencia con algunos comentarios sobre el desarrollo creativo en ciertas partes de los proyectos, así como su alegría por acercar de otra manera a los espectadores por medio de estas giras.

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La orquesta sinfónica nacional de México fue la encargada de llevarnos por un mágico viaje por Hyrule y otras tantas regiones fantásticas. La introducción con el ensamble especial de 25 aniversario de la saga abrió el concierto de gran forma, para dar paso a la consagrada melodía de Gerudo Valley.

Conforme la travesía musical continuó, pudimos disfrutar de los nuevas incorporaciones al programa, como una sección dedicada a The Legend Of Zelda A Link Between Worlds, o un tema que recopila varias de la canciones que suenan al combatir a un jefe dentro de los calabozos. Sin embargo, las dos partes que volvieron locas a la multitud fueron las dedicadas a Majora’s Mask 3D, demostrando que es uno de los juegos favoritos de los mexicanos.

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Quizá una de las cosas que nos extrañó, fue que el setlist no contará con muchas melodías de juegos para portátiles, por lo que extrañamos ensambles como el de Link’s Awakening o Spirit Tracks –este último solo hizo una pequeña aparición en una canción-.

En cuanto a nivel técnico, existieron algunas desafinaciones no tan cruciales por momentos, así como otros cuantos errores (como la caída de un atril) que la orquesta logro sortear sin mayor contratiempo. Lo que tal vez dejo un poco que desear, fue el volumen en general del audio, ya que para el tamaño de la Arena Ciudad de México, este se sentía un tanto limitado en potencia.

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Fuera de esas cuantas fallas, esta tercera noche de Symphony Of The Goddesses se convirtió en una noche mágica, tanto para los seguidores que no suelen perderse ni una sola presentación, como para quienes asistieron por primera vez. No olvides checar próximamente nuestra entrevista con Jason Michael Paul (productor de Symphony Of The Goddesses) y Bernardo Guzman Blanco (Assistant Manager de NOA para la región)