the order 1886

En nuestro recorrido por EGS 2014 tuvimos la oportunidad de ponerle las manos encima a uno de los títulos que prometen hacer de PlayStation 4 una de las consolas más significativas de esta nueva generación. Así es, nos referimos a The Order 1886, catalogado por muchos como el “Gears of War de Sony”. Si bien es cierto que no es fácil quitarse esta etiqueta dado las diversas mecánicas expuestas desde su anuncio.

A pesar de ello, sí podemos afirmar que su atmósfera captura la atención con su intrincado argumento, y desde luego con sus cualidades visuales, mismas que nos sitúan en la época victoriana. Por tal motivo todo su arsenal está adaptado a los diversos prototipos de rifles, pistolas entre otros, utilizados por las potencias imperialistas de aquel pasaje histórico. Eso sí, no se debe de dejar de lado la adaptación que Ready at Dawn ha hecho para lograr que éstas encajen dentro de este nuevo universo.

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Como muchos de ustedes saben, en The Order: 1886 nos pondrá en los zapatos de Nikola Tesla, uno de las mentes brillantes de la época, sin el que el mundo no sería el mismo. El trabajo del estudio desarrollador ha permitido que tanto los hechos históricos como ficticios del juego coexistan para dar paso a una historia que necesita ser contada.
Pasando al esquema de juego no se puede dejar de ver que es un título que nos bombardea con acción continua, es decir se nos presenta un evento tras otro. Por lo que ese aire cinematográfico que ha prevalecido en los últimos años en la industria seguirá estando presente a lo largo de la campaña.

Tal como lo dije al principio, es inevitable hacer comparaciones con el ya clásico “Gears of War”, puesto que si ustedes ya jugaron todo lo que tenía que ofrecer esta saga de Microsoft, y tienen la oportunidad de probar The Order: 1886, se nota enseguida el apego que Ready at Dawn ha plasmado en su sistema de juego respecto a esta otra famosa saga. Por tal motivo es bastante rápido acostumbrarse al sistema de disparo, movimientos a cubierto, intercambio de armas, e inclusive la forma en que fijamos la mira. Adaptarse al DualShock 4 para este juego no será complejo. Esto permite fijar nuestra atención directamente en su historia.

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Sobra decir que los efectos de iluminación hacen gala de cada uno de los rincones de la pantalla, ejemplo de ello es el trabajo realizado con las texturas de los licántropos, en verdad los hace lucir como verdaderas bestias sin control. Por si fuese poco, el tratamiento dado a cada elemento del juego, desde las sucias calles, hasta los rincones más desolados de las bodegas, casas y fábricas ha sido cuidado con gran esmero.

Por supuesto no se puede dejar de puntualizar que esta versión a la que tuvimos acceso no es la versión definitiva del juego. Retomando el tema de los escenarios, es justo mencionar que existen diversos elementos con los que se podrá tener una interacción, pero también hay que decirlo, no muchas veces llegan a tener una relevancia notoria a lo largo de la campaña.

Desde luego está el clásico botón que abre una puerta, o la obligada explosión que hay que crear para avanzar de un punto a otro dentro del escenario. Aunado a lo anterior también existen ciertos Quick Time Events donde se requiere oprimir un botón el mayor número de veces para conseguir cierta acción, en sí no se requiere de buenos reflejos, sino cierta coordinación para superar estos puntos.

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Es muy pronto para calificar a este título, sin embargo lo que hasta ahora se conoce de The Order:1886 no decepciona, habrá que esperar para conocer a fondo cada una de las sorpresas que aguarda este próximo título y ver si realmente se llega a convertir en una de las sagas más queridas de PS4.

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