Uno de los grandes juegos para la Game Boy Color  sin duda fue Zelda: Link’s Awakening, ya que se origina del aún más famoso y aclamado juego The Legend of Zelda: A Link to the Past. Dicho juego para Game Boy Color  parece haber tenido un inicio secreto, pues era un proyecto que sólo conocían los desarrolladores, mas no la empresa.

¿Qué hacen los desarrolladores de videojuegos en su tiempo libre? pues crear más videojuegos, o dicho de otra forma, jugar a "haber quien puede", pues Takashi Tezuka, director del proyecto, ha declarado que todo comenzó como parte de un reto.

“El programador principal quería retarse a sí mismo creando una experiencia de Zelda en un sistema portátil para ver lo que podía hacer, y yo estaba involucrado en la idea. Teníamos la pasión de querer hacer algo interesante. Nosotros realmente no teníamos permiso para hacerlo. Estábamos divagando con la idea. - Takashi Tezuka

El proyecto comenzó a realizarse fuera de los horarios de trabajo.

"Una vez que llegamos a un cierto nivel de creación y finalización de lo que queríamos mostrar, lo llevamos a la empresa y nos dieron permiso para continuar su desarrollo. Pero en un principio era sólo un pequeño proyecto personal, pues empezamos a trabajar en él de esa manera, simplemente haciendo un juego que queríamos desarrollar , algo que podía desafiar los convencionalismos de Zelda. Podría contar con personajes y situaciones interesantes respecto a lo visto en la serie.” - Takashi Tezuka

Hay que tomar en cuenta que al referirse a "desafiar los convencionalismos", se refiere a crear una nueva experiencia del juego en la consola portátil de Nintendo, más no se trata de alguna parodia o algo por estilo, y esto lo digo porque en la entrevista que se le hizo a Takashi Tezuka, hubo errores de traducción que hicieron pensar que el juego era una parodia, pero no es el caso, y así lo rectifica Tezuka, quien ha dicho que el juego fue desarrollado con lujo de detalle, ya que fue desarrollado por programadores fanáticos de la saga.

Otro dato curioso es que el juego está inspirado en la serie de televisión "Twin Peaks", la cual fue creada por David Lynch (Eraserhead, El hombre elefante) y Mark Frost. La serie fue un fenómeno de la cultura pop a principios de los 90's. La historia va sobre el asesinato de una chica, por lo que el agente Dale Cooper  empieza a investigar lo ocurrido, todos los capitulos con un halo de misterio y thriller psicológico.

"...quería crear algo como eso (Twin Peaks), pues si bien sería lo suficiente pequeño y con un alcance sencillo de comprender, también tendría profundidad y características distintivas.”

Es así como descubrimos el por qué la isla Koholint  era muy diferente de Hyrule.

¿Te gustaría una remasterización del juego?