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En nuestro paso por EGS 2014 tuvimos la oportunidad de conversar un poco con Gaz Deaves, quien ostenta el cargo de Social Marketing Manager de Rocksteady. Sin embargo, lo más sobresaliente fue que tuvimos la oportunidad de hacerle unas cuantas preguntas respecto a la próxima entrega de Batman: Arkham Knight y esto fue lo que nos compartió.

¿Dentro de Batman Arkham Knight por primera vez podremos disponer del batimóvil a plena libertad, qué nos puedes comentar respecto a esta cualidad?.

Lo primero que me viene a la mente respecto al Batimóvil es la euforia que mostraron los fans cuando vieron a este poderoso vehículo transformarse para entrar en modalidad de batalla. En esta entrega el Batimóvil será el principal elemento con el que el nuestro protagonista pueda hacer frente a cada uno de los oponentes a los que habrá de combatir a lo largo del juego.

La razón es muy simple, es el complemento perfecto para cualquier ocasión, le permite a Batman realizar persecuciones a grandes velocidades, entablar cualquier tipo combate en contra de las fuerzas criminales de ciudad Gótica, esquivar cualquier ataque, eyectar al murciélago para alcanzar determinado punto, e inclusive, le permitirá planear por los aires. En fin, son una serie de elementos que permitirán a los fans de este superhéroe de DC COMICS disfrutar de una de las experiencias de juego más robustas.

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Uno de los puntos clave en los que quisimos profundizar fue la implementación del Batimóvil no solo para la modalidad de combate, o exploración, sino también para resolución de múltiples acertijos. Los fans podrán notar que existe una verdadera relación hombre-máquina, puesto que tanto Batman como el Batimóvil son un complemento perfecto que podrá operar de forma coordinada y sin duda será uno de los principales ejes medulares del sistema de juego de Arkham Kinght.

¿Qué podemos esperar respecto al traje del murciélago?

De hecho hemos modificado radicalmente el equipamiento del murciélago para esta entrega, tan es así que para el desarrollo del traje realizamos un trabajo en conjunto con creativos, diseñadores y artistas. En sí, quisimos que el traje de Batman fuese un reflejo del Batimóvil, por este motivo la impresión que queríamos transmitir era la de un superhéroe agresivo, decidido, pero sobretodo lo suficientemente poderoso como para acabar con cualquiera que se le cruce en su camino.

Por ello notarán que cada uno de los elementos del traje han sido cuidadosamente elaborados, e inclusive, la forma en la que Bruce Wayne viste el traje nos deja entrever el grado de trabajo que se ha puesto en Batman Arkham Knight.

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¿Por qué consideras que Batman Arkham Knight será la entrega más representativa del murciélago?

Bueno son varios detalles, en primera porque es el episodio final con el que cerraremos el ciclo de la saga Arkham que ha estado presente desde hace ya varios años. Y lo queremos hacer de una forma única. Por otro lado, consideramos que es la entrega en la que los fans además de disfrutar de una experiencia única de juego, podrán experimentar en carne propia el manejo del Batimóvil, el cual había estado presente a través ciertas animaciones pero no había estado disponible para su libre uso en un mapa de mundo abierto.

Todo lo anterior aunado al argumento que hemos desarrollado para esta entrega, así como las mejoras que ha recibido nuestro héroe son los elementos que le hacen a este título contar con una personalidad única.

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