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Nintendo finalmente ha revelado un nuevo tráiler del extremadamente anticipado Mario Kart 8. Como aspecto principal de este video, podemos observar el retorno de personajes como Shy Guy o Metal Mario. De igual manera, al final del video se aprecia el retorno triunfal de la pista Rainbow Road de Nintendo 64, solo que con ciertas nuevas dinámicas incorporadas, como saltos y partes que no presentan barrera. Este es el nuevo tráiler:

Por otra parte, la compañía presentó dos nuevos objetos dentro del repertorio utilizable en cada carrera. El primero de ellos es un boomerang, el cual puede ser utilizado hasta tres veces para golpear a los adversarios que estén en frente o atrás. El segundo es la flor carnívora vista previamente en Super Mario 3D World. Esta flor otorga la facultad de atacar a todos los rivales que se encuentren cerca de ella, además de tomar las monedas más próximas.

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Esta es toda la información adicional que se reveló del título dentro de un evento de prensa llevado a cabo hace algunos días:

- Dentro de las mecánicas nuevas que se incorporan a la saga, nos encontramos con una especie de giro de 360 grados, el cual únicamente puede realizarse en las secciones antigravedad de cada pista. Este giro otorga un breve aumento de velocidad al conectarse en contra de un adversario, pero puede provocar perdida momentánea de velocidad y control si no se utiliza adecuadamente.

- Además del retorno de Shy Guy o Metal Mario, Lakitu vuelve directamente de su aparición en Mario Kart 7.  También se ha añadido un nuevo objeto "basura" que es básicamente una simple moneda

- La mayor modificación realizada a la fórmula de MK, es la anulación de la mecánica que permitía que el jugador contará con 2 objetos simultáneos. Ahora aunque  se decida traer “arrastrando” detrás objetos como un caparazón verde, este sigue dentro del recuadro que nos indica cual tomamos, lo que ocasiona que hasta no lanzarlo no podamos tomar otro objeto.

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- Se confirmó que además del Gamepad, el juego podrá ser disfrutado con el Wii U Pro Controller, Wii Remote (opcional la colocación de volante) y Wii Remote+Nunchuk

- Dentro de las pistas clásicas que se han confirmado que están en esta entrega, nos encontramos con: Moo Moo Meadows (MKWii), Cheep Cheep Beach (MKDS), Mario Circuit (MKSC),   Toads Turnpike (MK64), Dry Dry Desert (MKDD), Rotal Raceway (MK64), DK Jungle (MK7), Rainbow Road(MK64)

- Objetos como los tres hongos o las tres cáscaras de plátanos ahora giran alrededor de nuestro kart al ser activadas, eliminando en el caso de los plátanos la posibilidad de traerlos “arrastrando” como defensa posterior.

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- El juego final incluirá 32 pistas como entregas previas (16 clásicas y 16 nuevas).

- Tal y como en Mario Kart 7, continua la posibilidad de modificar 3 partes de los karts. En esta ocasión se ha incluido una mayor gama de partes diferentes.

-  Por primera vez en toda la saga de Mario Kart se incluye música grabada de sesiones en vivo.

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- Además de presentarse en alta definición, el juego corre a 60 cuadros por segundo, lo que da una gran sensación de fluidez al moverse por cada circuito. Esto se mantiene incluso cuando 2 jugadores están jugando en pantalla divida. La modalidad para 3 o 4 jugadores ostenta 30 cuadros por segundo, y una notoria disminución visual en cada entorno.

- La pantalla táctil del Gamepad es capaz de alternar entre 3 diferentes visualizaciones: Mapa principal del curso, claxon y activación de sensores de movimiento, e incluso hasta misma imagen que podemos apreciar en el televisor, de forma que seamos capaces de jugar enteramente viendo el gamepad. Por desgracia, el juego no soporta a 5 usuarios de manera local, ya que el motor visual era demasiado pesado para ejecutarse adecuadamente en la consola

- La nueva planta carnívora no solo sirve para atacar a los enemigos, puesto que cada que lanza su mordida el jugador recibe un breve aumento de velocidad.

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Por último y para los fanáticos que no pueden esperar más por este juego, los dejamos con un video publicado por el sitio GameXplain. En este video podrán apreciar un segmento de la mayoría de los circuitos que se revelaran en el evento de prensa:

  • Reaper Mask Castro

    me recordo al espectacular crash nitro kart,de ps2