La pregunta que muchos nos hemos preguntado en torno al título Fallout 4 es el porqué sí se puede "vivir" antes del apocalipsis. Claramente, los fans saben que en versiones anteriores el juego comienza como lo que "sucede después del caos" y simplemente salimos del refugio para ver lo que quedó de la Tierra.

El director de Fallout 4 tuvo una reciente entrevista donde se expresó al respecto. "Para la demás gente en el mundo, [el caos] es todo lo que conocen ―para ellos es normal", señaló Todd Howard, director del videojuego. "Pero el personaje del jugador viene con una sensación del mundo previo. Ese tipo de emociones tienen un rol importante en la historia. En cualquier momento que podamos conectar al personaje en pantalla con el jugador ―en cualquier momento en que ambos se sientan de la misma manera― eso será magnifico".

La gente que también dudó por qué se puede construir y cómo es que abarca una temática crucial en el videojuego ya tiene su respuesta. Es una sensación por reconstruir el mundo perdido.

"Todo se remonta a ese sentimiento de pérdida", añadió el director. "'Mi hogar estalló, así que voy a reconstruirlo; voy a hacerlo nuevo otra vez'. De eso se trata todo el juego. Y es divertido".Fallout4_antes_apocalipsis