Para Final Fantasy XIV existe una historia extensa en cuanto a su creación. Comenzamos con el rediseño que obtuvo en 2010 y llegamos a su evolución hacia el PlayStation 3 y PC en el 2013. Llegando el 2014 tuvimos una versión impecable con A Realm Reborn para PlayStation 4.Heavensward_reseña

Ahora un poco de historia (del videojuego, para que no se espanten). El multijugador masivo en línea se centra en un mundo de nombre Eorzea, el cual profundiza en una pelea que acaba con un dragón llamado Bahamut quien destruye todo a su paso. Una nueva historia se escribe cinco años después, siendo la raíz de este universo. La expansión Heavensward cuenta la historia de la batalla en Dragonsong; fue una pelea que duró miles de años y se enfrentaron los caballeros habitantes de Ishgard contra los dragones de Dravania. Eso es una sinopsis y muy pequeña, pues la historia de todo el juego es demasiada para ser explicada en unos párrafos.

¿Qué es lo novedoso de la expansión? Los personajes, como dato inicial, podrán subir a un nivel de 60. Adicionalmente, existe una nueva raza que se llama Au Ra y hay tres oficios nuevos. Los oficios se dividen en: Astrologian (el sanador), Dark Knight (no es Batman, sino el tanque) y por último Machinist (atacante). Con sólo picar un botón puedes cambiar de oficio/clase. Es decir, un mismo personaje puede ser las tres sin necesidad de jugar tres veces y crear a tantos personajes nuevos.FFXIV_Heavensward-24

Si parece poco, también hay una adición de ocho calabozos y raids nuevos, funcionando como misiones para subir de nivel y ganar experiencia. Hay más pelea y también cuenta con dragones para poder volar los cielos.

Para las monturas existen chocobos color negro y también naves para llegar a regiones como The Churning Mist o The Sea of Clouds. Mientras navegas a pie se pueden visitar The Pillars, Foundation, Coerthas Western Highlands, Dravanian Forelands y Dravanian Hinterlands. Adicionalmente hay una creación de objetos con novedosas opciones incluidas las criaturas voladoras.

De repente sí te detienes a decir lo genial que suena todo. Sin embargo, para poder accesar a lo nuevo, es decir, a Heavensward, es necesario haber pasado todo A Realm Reborn. Personalmente me sentí como cuando era niño y quería salir a jugar pero mamá lo prohibía hasta no terminarme mis vegetales. En otras palabras, no puedes jugar hasta no completar la versión anterior. Es un aspecto negativo, pues significa una labor cansada para poder gozar de la expansión.ss_31

Dejando ese aspecto de lado, hay una mejora gráfica evidente. Mientras que el PS4 podrá correr a 4K, en PC no hay esa resolución, pero no es importante porque se ve majestuoso. Lo que puedo destacar es que existen muchos cambios de clima o transiciones entre la noche y el día, dando al juego un elemento muy agradable.

La música va a cargo de Nobuo Uematsu, quien de verdad atrapa con sus melodías. Recomendado altamente jugar con buenas bocinas. La esencia de todo buen juego, así como una buena película, es un soundtrack impactante. Heavensward lo logra sin apuro alguno.ff14expansion-7

Concluyendo, Heavensward puede sonar como una sencilla expansión y de tamaño chico. Piensa que creció no nada más en nuevos oficios o en el mapa, sino que hay muchos personajes para interactuar y sacar muchas misiones. Si gozaste A Real Reborn, notarás que el gran trabajo sigue ahí para darle a Heavensward un toque agradable y que atrae. Por otro lado, tendrás que terminar el juego para poder jugar la expansión y no hay manera de saltarte esa regla.

Lo bueno

  • Nuevos niveles
  • Ya se puede volar
  • Misiones y raids para ganar experiencia y aumentar nivel

Lo maloHeavensward_XIV

  • ¿Quieres volar? Sólo se permite en las áreas nuevas
  • Para jugar Heavensward hay que pasar por todo A Realm Reborn sin excusas ni pretextos