"La muerte es sólo el principio"

 Título: Fire Emblem Fates
 Consola: Nintendo 3DS
 Publisher: Nintendo SPD, Intelligent Systems
 Fecha: Ya disponible, incluyendo la tercera parte de la historia.

Se dice fácil 25 años, pero el número no lo es todo. A lo largo de los años Fire Emble  ha creado una gran historia, convirtiendo 25 años en personajes complejos, y 25 años de trazar un camino diferente, pues Fire Emblem  ha sido y será uno de los emblemas de Nintendo, y no solamente de la compañía, sino del género RPG.

Aunque Fire Emblem  no se conoció fuera del territorio Japonés hasta el 2003 con el primer juego publicado fuera de Japón, y el séptimo de la saga llamado Fire Emblem: The Sword of Flame  para el sistema Game Boy Advance, rápidamente ganó seguidores, pues la jugabilidad era totalmente diferente a lo que se conocía, además de ser un juego ideado para el nuevo público a quién iba dirigido y que jamás había jugado un juego de la saga.

Han pasado varias generaciones de consolas, y con ellas, varios juegos de la franquicia, el último éxito de ventas fue Fire Emblem Awakening  en el 2013, y tras unos años, Intelligent Systems  y Nintendo SPD  vuelven a traer la franquicia a la consola portátil de Nintendo 3DS  con Fire Emblem Fates, pero no es una continuación de los personajes e historia que hemos conocido a lo largo de la saga, mas bien es algo nuevo y diferente, algo que tanto a los aficionados como a los que nunca han jugado un RPG, enamorará, como la primera vez que se llegó Fire Emblem  a Occidente.

La historia más cautivadora que jugarás (hasta el momento)

Como lo dije antes, Fire Emblem Fates  es una historia independiente y completamente nueva. Tanto los players asiduos, como los que nunca han jugado algún juego de la saga, se sentirán cautivados, ya que al ser un juego semi-independiente, podrán entender absolutamente todo, desde los personajes y la historia, hasta el sistema de juego y combate.

Fire Emblem Fates  es un RPG  táctico, y para ponerlo en palabras simples, es como jugar en un enorme tablero de ajedrez, donde cada uno de los personajes tendrá fortalezas y debilidades contra los enemigos, además de que se moverán de diferentes formas y atacarán diferente. Ahora piensa que cada pieza de ajedrez tiene su propia historia, sus propias motivaciones que lo hacen único, no sólo en el tablero, sino en la historia general, pero... ¿de qué va la historia?

Imagina ser la pieza más importante de una guerra entre dos grandes reinos, cada reino con sus propias motivaciones. Por un lado tenemos el reino de Hoshido, un reino armonioso que prefiere evitar los conflictos, y por otro lado tenemos el reino de Nohr, región que busca la gloria sin importar el daño o el sufrimiento provocado. Lo más interesante es que empezarás del lado de Nohr, el reino sombrío que intentará conquistar Hoshido.

Como en todo buen RPG, el personaje se adaptará a las características que le otorgues desde el inicio del juego. Podrás modificar al personaje, la voz, el cuerpo, hasta las características que lo harán único, contando con 8 bendiciones (ventajas), 8 perdiciones (desventajas), y 17 talentos; todo esto va desde la magia hasta la inteligencia, de tener buena suerte a una muy mala suerte, ser el chico ágil o ser el joven fuerte, todo dependerá de ti.

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Dos reinos, dos juegos

Fire Emblem Fates  es el primer juego de Fire Emblem  que cuenta con dos ediciones para la misma consola, como si habláramos de Pokémon, pero en este caso no sólo se trata de los personajes que encontrarás en cada juego, sino de la historia que quieras ver.

La primera linea de la historia habla sobre el reino en el que fuiste criado y al cual consideras tu verdadero hogar; dicho reino está envuelto en las tinieblas y es gobernado por el Rey Garon, tu padre, un hombre astuto y de sangre fría que no dudará en ningún momento en matar a cualquiera que se interponga en su camino, por fortuna cuentas con tus hermanos, jóvenes amorosos, aunque influenciados por las motivaciones del rey.

Internamente sabes que hay algo mal en la manera en como se está tratando de llevar la conquista de Hoshido, muy dentro de ti sabes que la muerte no es el verdadero camino, por lo que te revelas ante el rey. Por desgracia, el Rey Garon no se tentará el corazón para intentar ejecutarte, pero gracias a tus hermanos te es perdonada la vida. Para demostrar de qué lado estás, el rey te ordena investigar una región a las afueras de Hoshido, y para que no estés desprotegido, te obsequiará una gran espada que te ayudará a defenderte; pero algo sale mal en la exploración de la zona, una batalla se desata y te hará perder la conciencia, lo cual hace que seas llevado al reino de Hoshido  aparentemente como un prisionero.

¿Qué pasaría si lo que has creído toda tu vida no fuera real? ¿Qué pasaría si tus hermanos no fueran en realidad tus verdaderos hermanos? ¿Si tu padre no fuera realmente tu padre?

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Al despertar en el reino de Hoshido, intentas darte por vencido y rendirte, lo cual significa tu ejecución, pero la muerte no está en los planes del reino, es más, en el reino eres tratado como alguien más de la familia, eres llamado hermano, hijo y descendiente.

En Hoshido  conocerás a personajes totalmente distintos a los de Nohr, pues son mucho más cálidos, amorosos y pacifico, lo extraño es cuando te empiezan a decir hermano, cuando empiezas a escuchar que realmente naciste en Hoshido, y cuando eres tratado como parte de ellos aunque nunca los habías visto, pero lo más importante es cuando conoces a la Reina Mikoto, tu verdadera madre.

Tras una búsqueda realizada por tus hermanos de Nohr  para rescatarte del reino de Hoshido, una gran batalla se desencadenará, batalla que traerá consecuencia imperdonables e irreparables para tu familia de sangre, lo que te hará elegir un camino, ¿el camino de la traición? ¿el camino de la verdad? ¿luz o obscuridad?

Fire Emblem Fates: Birthright  es el juego que te pondrá del lado de Hoshido, el reino pacifico en el que encontrarás personajes más cordiales, sutiles y con su propio encanto que los hace ser la parte "buena" y pacifica de la historia, aunque esto no significa que no sepan pelear, simplemente sus convicciones y motivaciones son totalmente distintas al reino de Nohr; sólo que elegir la parte benévola significa la traición, el dar la espalda a todo aquello que conoces y a aquellos que durante tanto tiempo te han amado y criado, con los cuales creaste los lazos de una vida compartida.
¿Eres un traidor?

Fire Emblem Fates: Conquest  es el juego que te pondrá del lado Nohr, el reino obscuro y de motivaciones sanguinarias, donde el Rey Garon  será la figura de autoridad y no descansará hasta saciar su sed de venganza y conquista.
Elegir este lado significa estar con las personas a las que amas, con las cuales creciste y que consideras tu verdadera familia, familia que te apoyaría sin importar las condiciones en las que te encuentres; aunque también elegir este lado implica renunciar a una verdad latente, es renunciar a tus orígenes, y renunciar a la paz por seguir siendo parte de aquellos seres a los que amas, aunque estos seres también tengan secretos.
La sangre no vuelve a las personas parte de una familia.
¿Abrazarás la obscuridad?

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El tablero de la vida y la muerte

Fire Emblem  siempre ha tenido una peculiaridad muy importante y alabada, pues al ser un RPG  mantiene un sistema de decisiones y crecimiento individual de cada personaje, además, conforme avanzas en la historia del juego, irás encontrado aliados que se unirán a tu pelotón, pero lo importante es que si un aliado cae muerto, ese aliado se pierde para siempre, por lo que no podrás volverlo a utilizar y esto afectará absolutamente toda la historia del juego.

Fire Emblem Fates  tiene tres niveles de dificultad: Normal, Hard,  y Lunatic. La dificultad Normal  es para players principiantes que jamas hayan jugado un juego de Fire Emblem, y la dificultad Lunatic  se vuelve una experiencia sumamente desafiaste y de pensamiento calculador, pues es sólo para aquellos que creen tener inteligencia suficiente de superar un gran reto, quedando la dificultad Hard  como algo equilibrado pero lleno de desafíos. A esto hay que agregarle los modos de juego: el primero es el modo Phoenix, donde tus aliados regresarán inmediatamente a la batalla después de haber muerto; Casual  es el modo que te permite conservar a tus aliados si caen en batalla, solo que aparecerán de nuevo hasta concluir el capitulo en el que fueron vencidos; y también encontramos el modo Clásico, donde si un aliado cae en batalla, morirá y no podrá ser recuperado, lo cual hace que cada una de tus decisiones cuente.

El juego en primera instancia es una novela impresionante, con una historia compleja que demuestra que no todo es blanco o negro, y que los personajes tienen una psicología independiente a la del jugador o lector. Por el lado jugable, es un recorrido en grandes campos de batallas en forma de tablero, donde te tendrás que mover por turnos hasta llegar al enemigo, con lo cual tendrás la oportunidad de acabar con él. Los aliados, aparte de atacar, también cuentan con habilidades diferentes que te ayudarán en la batalla, por ejemplo, si estás herido y te queda poca sangre, un aliado puede curarte, o algo nuevo que se ha agregado a Fire Emblem Fates  es la nueva clase de aliado llamada Songstress, con el cual podrás hacer que tú o un aliado que ha acabado su turno pueda volver a moverse dentro del tablero, contando como un movimiento más.

Las animaciones en batalla son impresionantes, son gráficos que lucen gracias a la calidad de detalles que se complementa con el tablero, como ejemplo podré la batalla en un puente, donde si te enfrentas a un enemigo en medio del puente, la animación se desarrolla en medio del puente y no en un video genérico dentro de la zona; esto hace que realmente te sientas envuelto en la atmósfera de los lugares en los que te encuentras. Otro punto importante dentro de las animaciones de batalla es la cámara, pues como tú no controlas al personaje y solo ves un "video", para que esto no se vuelva aburrido o tedioso, se te da la opción de ver la batalla en 4 diferentes perspectivas que podrás cambiar como tú quieras durante la batalla, como si controlarás tu propia película, además de utilizar recursos como pausar la animación, cámara rápida, o saltar la animación de batalla.

¡Esto es la guerra!

Los grandes campos de batalla han cambiado mucho desde el último juego de Fire Emble, siendo más grandes, con nuevos diseños y ambientaciones que le dan una gran diversidad, a esto se suma que los enemigos se moverán dependiendo de tus movimientos, siempre buscando eliminarte, por lo que no se trata de atacar por atacar, o emparejar a todo tu equipo y hacer una barricada. El juego es muchísimo más complejo de lo que puedes pensar, pues realmente tienes que crear una estrategia, por ejemplo, encerrando a los enemigos para que se muevan de una forma determinada que hayas planeado previamente y así eliminarlos con el minino de daño recibido, como si estrangularas su jugada.

Otra de las cosas nuevas de Fire Emblem Fates  es la inteligencia artificial de los enemigos, pues ahora contarán con una ventaja que solamente el player  tenia en los juegos anteriores. Ahora los enemigos puede hacer posicionamientos de defensa, puede acoplarse para defenderse entre sí, al igual que recibir ventajas de sus aliados, esto le da al juego una grado táctico mucho más complejo y disfrutable.

Las debilidades y fortalezas se dividen en tres, como si se tratase un juego de "piedra, papel o tijeras", donde tú podrás tener la ventaja o la desventaja ante un enemigo, por lo que si tienes la ventaja, podrás hacer mucho más daño y hacer ataques críticos, pero al mantener una pelea con algún enemigo que tenga ventaja sobre ti, este te bajará mucha más vitalidad de lo normal. Dicho sistema es sumamente simple de entender, de hecho, en cierta forma ha sido simplificado a comparación de juegos anteriores.

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Lazos que van más allá de la amistad

Algo que hizo mucho ruido durante el periodo en el que se estrenaba el juego en nuestro continente, fue el sistema de relaciones interpersonales, el cual, para los que hayan jugado juegos anteriores de la saga, sigue intacto, pero ¿de qué trata este sistema?

Con forme vas avanzando en la historia, conocerás mucho personajes que se unirán a la batalla, dichos personajes irán creando una relación con el personaje principal, por lo que tendrás la opción de llevar esa relación a algo más profundo, llegando a hacer que el amor nazca entre los dos. El sistema te permite formar un matrimonio con alguna (si eliges ser de genero masculino) o alguno (si eliges se de genero femenino) de los personajes, lo cual hace que la conexión entre ellos sea muchísimo más fuerte en el campo de batalla, y cuando estos dos se unen para combatir a un enemigo, los ataque serán de un poder devastador, además tendrás la oportunidad de tener hijos.

Fire Emblem Fates ha estado envuelto en mucha polémica, esto se debe a que por primera vez se podrá formar una relación amorosa con algún personaje del mismo sexo, lo que conlleva a un matrimonio, pero hay que aclarar que esto no se podrá realizar con todos los personajes, es aquí donde también influye mucho la decisión de qué juego comprar. Si quieres experimentar este tipo de relación, y por ejemplo, quieres vivir una experiencia lésbica, Fire Emblem Fates: Conquest  es para ti, pues si en dicho juego elijes ser de genero femenino, conocerás a Shara; por el contrario, si quieres vivir una experiencia gay, Fire Emblem Fates: Conquest ofrece la posibilidad de conocer a Niles  y emparejarte con él si elegiste ser de genero masculino. Aunque en las relaciones homosexuales no se puede tener hijos en el juego, el soporte nivel "S" entre ambos personajes brindarán un ataque exclusivo de cada una de las parejas, ya sea de la lésbica o gay, lo cual ciertamente vale la pena echarle un vistazo, pues es algo que no se había visto.

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Otra de las polémicas que ha tenido el juego es la censura con la que ha llegado a Occidente, en especial por un minijuego en el cual se puede acariciar a la pareja en la versión japonesa, por desgracia la censura nuevamente hace de las suyas, ya que el minijuego no viene incluido en la versión occidental, dicha censura se debe a que la clasificación en japón de Fire Emblem Fates es "Cero C", o sea, para mayores de 16, pues el minijuego mantiene ciertas conversaciones y reacciones "provocativas" que para la clasificación de Occidente podían haber sido consideras como para un juego clasificación "M" (mayores de 18), por lo que no se incluyó para que pudiera abarcar a una mayor cantidad de público.

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El viento entre los arboles de cerezo

La música es un apartado detallado, sutil, pero que ciertamente no trae novedades respecto a las sagas anteriores, sin embargo, el sonido no radica únicamente en la música, sino también en la traducción, en las voces, y en las emociones transmitidas a través del sonido. Es importante destacar que el juego viene doblado al inglés, por lo que no cuenta con el idioma original, pero ciertamente el doblaje es un deleite que transmite lo que tiene que transmitir, y las voces han sido un gran acierto, pues no son genéricas, e imprimen una personalidad a cada personaje.

Lo más importante del sonido en un juego de Fire Emblem  siempre ha sido el aprender a escuchar el silencio, pues es lo que te da la pauta al grito de guerra. El silencio es la manera en como la mente calcula y se abre paso ante las dificultades, y esto no quiere decir que el juego carezca de música, al contrario, todo el juego esta ambientado y musicalizado, pero es música que en lugar de ser estruendosa te deja pensar, y que cuando se entra a la batalla te hace sacar las agallas y luchar con todo.

Algo que realmente destaca en este apartado es la canción que canta Azura, la cual no podrás dejar de tararear por un buen rato.

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Entre las dimensiones

Durante el juego tendrás la oportunidad de mejorara tus armas, tu equipo, y hacerte de objetos que te ayuden en el combate, además, el juego te permite crear un lugar que prácticamente se convierte en tu casa, y al cual, poco a poco irás subiendo de nivel creando tiendas, e invitando aliados para crear lazos afectivos que ayuden en combate. Aquí es donde también podrás invitar al personaje que te guste para así crear una relación amorosa que te lleve a un matrimonio feliz.

Fire Emblem Fates  es compatible con las figuras amiibo  de la serie Fire Emblem, por lo que podrás hacer que: Marth, Ike, Lucina, o Robin, se unan a tu equipo. Para que esto ocurra tendrás que lidiar una batalla con alguno de los personajes, y si lo vences, se unirá a tu pelotón.

Conociendo el camino de las personas reales

Fire Emblem Fates  es compatible con StreetPass  y multijugador, ya sea local o en linea. En el apartado de StreetPass podrás visitar los castillos de los players con los que te cruces, y podrás conocer su pelotón, por otro lado, el multijugador te permite disputar batallas ejercito contra ejercito, lo que sin duda se vuelve atractivo después de haber acabado la historia.

Traicionando todo y a todos

Una de las partes más impresionables e imperdibles de la historia se acaba de estrenar mediante el tercer DLC  del juego, este DLC  se llama Revelation, y es la tercera parte de la historia, en la cual el personaje principal se revela ante los dos reinos, por lo cual eres llamado traidor, así que tendrás que huir. En dicho movimiento encontrarás un lugar aislado entre las dos naciones, este lugar es una región llamada Valla, del cual muy pocas personas saben de su existencia, y los guerreros de ahí, aunque comparten similitudes con los ejercito de los otros reinos, son envueltos en una espesa aura obscura que los mantiene ocultos.

Fire Emblem Fates: Revelation  es la búsqueda personal, y es la historia donde el personaje forja su propio camino, pero también es el camino de la manipulación, de la venganza y el olvido; es un camino donde conocerás la influencia de alguien que se proclama como rey sometiendo a las personas y a todos aquellos que son vistos como menos, para ser usados como simples fichas en un juego donde únicamente los poderosos ganan, sin importar la vida de personas inocentes. En esta parte de la historia tendrás que ganarte la confianza de las familias que te han llamado traidor, para así luchar contra este tercer reino corrompido y usurpado.

¿Forjarás tu propio camino?

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Viendo el horizonte

Fire Emblem Fates  es más que todo esto, es más de lo que acabas de leer, pues es un juego enorme; es un libro que te atrapa desde la primera linea; es un apartado visual que deslumbra y que el 3D  en las cinemáticas hace que tu perspectiva cambie por completo. Fire Emblem Fates  es un juego donde cada decisión afecta profundamente la historia y a los personajes; cada muerte y cada amistad creará caminos totalmente distintos que te ayudarán a completar una historia compleja e interesante, de hecho, el juego cuenta con un sistema más complejo de decisiones a comparación de los juegos anteriores, y aunque tomes una decisión que aparentemente es simple o una tontería, se verá reflejado en el futuro del juego, y sobre todo en los diálogos.

Fire Emblem Fates  te enriquecerá en todos los sentidos, pues además de ser el juego más complejo de la serie, y altamente enriquecido con muchas novedades, es un juego único gracias a dos mentes creativas; por un lado tenemos Shin Kibayashi, mangaka y novelista encargado de la historia, y por otro lado tenemos a Yūsuke Kozaki, gran ilustrador japonés encargado de los diseños y arte de los personajes. Esta combinación hace una experiencia inigualable dentro del juego.

La gran diferencia de los dos juegos radica en el punto de vista en los que se desenvuelven, aunque en los dos juegos puedes escoger al bando contrario, traerá consecuencias limitando al juego, desde la obtención de menos puntos de experiencia, hasta empezar las batallas con posiciones de desventaja y rodeado de enemigos, también cambiarán los mapas y lugares de batalla, haciendo que los dos juegos sean únicos.

¿Crees que ya sabes algo sobre la historia de Fire Emblem Fates? Es momento de que sepas que llevas la sangre de un dragón legendario en tus venas, lo cual te transformará y arrastrará al caos, y a tu propia oscuridad...

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La Luz (aciertos)

FireEmblemFates_calificacion_review_fire_emblem_fates_reseña_conquest_birthright_revelation_special_edition_playerslink• Juego adictivo que te mantiene atrapado por horas.
• Historia que aunque predecible, cuenta con una narrativa impecable.
• Un juego que puede ser jugado tanto por veteranos de la saga, como por players que por primera vez van a jugar un juego de Fire Emblem.
• Logra superar a Fire Emblem Awakening.
• Todas las perspectivas que ofrece dentro de una misma historia.
• Gameplay fácil de aprender y realmente pulido a comparación de entregas anteriores.
• Una experiencia incluyente, lo cual hace que players sin importar su genero o su orientación sexual, puedan disfrutar del juego tal y como ellos quieran.
• El contar con los dos juegos por separado te permite utilizar el archivo de guardado, uno en el otro, y así, seguir utilizando a tu personaje en ambos juegos.

La oscuridad (errores)

• Puede que parezca un poco corto si estás acostumbrado a jugar juegos de RPG.
• Los hijos nacidos de las relaciones amorosas se sienten forzados dentro de la historia.
• Ciertos grados de censura son apreciables hasta en los diálogos.
• Es un juego que requiere el método de "prueba y error", por lo que en ocasiones se vuelve tedioso (sólo si no quieres perder una unidad de tu pelotón).