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¡Atropellando dinosaurios!

Disponible para: 3DS.
Lanzamiento: 20/03/15
Publisher: Nintendo.

Desde el primer momento en que vi la primera animación sabía que habría problemas. ¿Acaso era por el dinosaurio de grandes dientes de sierra? Y no lo digo por su hocico, ¿acaso eran esas enormes manchas rojas en su piel? y no  lo digo por el tipo de diseño, era como si viese una fotografía tomada con las primeras cámaras digitales de la historia. Si pensé que imitar a un paleontólogo sería divertido, al ver esto ya no estaba tan convencido.

La lucha del bien y el mal se ha repetido innumerables ocasiones, pero ¿cómo hacer ésta lucha más interesante?, ¡claro!, ¡con dinosaurios!. Si en el principio de los tiempos existieron estas  maravillosas criaturas llamadas dinosaurios, pues que el juego comience con una batalla entre el bien y el mal con estas bestias (hablo de los humanos).

personajesJura o Tria serán nuestros héroes a lo largo de la aventura que guiados por el Dr. Striker aprenderán todo lo que encierra el universo de “fossil fighters”. Al principio comenzarás como un "warden guide" el cual se encarga de mantener seguro los "fossil park". Existen varios parques de éste tipo localizados en: Asia, América y Europa donde tendrás la oportunidad de buscar fósiles.

Los personajes son bastante aniñados y hechos con la fórmula de los estereotipos, o sea que no traen nada nuevo. El juego te da la opción de responder ciertos cuestionamientos en el desarrollo de la historia, esto sería útil si tus decisiones cambiaran ciertas partes del juego, desafortunadamente solo hacen que cambien los diálogos, que por cierto, no son muy buenos, y aclaro que no los estoy comparando con Shakespeare, pero creo que ya no son tiempos de subestimar a los más peques del hogar con diálogos sosos y trillados.

La parte de buscar y excavar fósiles puede llamar la atención, por lo menos al inicio, pero tiene algunos problemas, no es tan preciso al excavar e ir rompiendo las piedras al hacer toda la labor arqueológica con  la pantalla táctil. Para buscar fósiles en el parque, tendremos que manejar el "Bone Buggy", el cual es un 4x4 todo terreno equipado con la mejor tecnología para hallar huesos. El problema que encontramos en éste punto es el hecho de que poco a poco va perdiendo la gracia, no por la mecánica, sino por la falta de detalles en los lugares a explorar, conducir en los desiertos es como conducir dentro de una caja de cartón.

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Ahora pasemos al sistema de batallas: para poder tener una pelea con nuestros dinosaurios tendremos que atropellar a alguno de los dinosaurios que se encuentran felizmente corriendo en libertad en los "fossil park", tú con tu buggy a toda velocidad estilo rápido y furioso tendrás que saltar de colina a colina, aventarte a despeñaderos, caerles encima con tu 4x4 en la mera cabezota, y si no les caes encima, tendrás que perseguirlos para atropellarlos, pero cuidado, los dinosaurios también te perseguirán. El sistema de batalla RPG es un poco confuso, muchas cosas aparecen en las dos pantallas del 3DS cómo: estadísticas, ataques y efectos, esto puede ser un poco complicado para los niños cuando lo que esperan en primera instancia es ver pelear a sus dinosaurios. Aparte, el hecho de que en las batallas se te muestre toda la información mientras ocurre la acción en batalla, se vuelve bastante molesto y hace que las animaciones en la pantalla 3D se pierdan o se tapen con tanto letrero.

dinosaurioEl diseño de los personajes están bien realizados en concepto, en especial los dinosaurios que aunque se ven  infantiles en etapas tempranas por la forma en que utilizan los colores en sus diseños, siguen siendo agradables ó serían agradables si el artwork se viera reflejado en los gráficos del juego. Hay que recordar que la mejor idea en mente no siempre resulta a la perfección cuando es plasmada. Para no perderte en el juego, tendrás la opción de verificar lo que tienes que hacer desde el menú, bastante útil para quien no lee los diálogos y solo aprietan los botones para que terminen de hablar los monos esos. Cuenta con un sistema de misiones a lo largo de la historia que le dará más horas de vida a tu cartucho.

El apartado musical no sólo es pobre, es aburrido y de muy mala calidad, la música y la ambientación son tan pobres que sentirás que estás escuchando música en un radio de bulbos. No tiene variedad de ritmos y la letra de la canción principal parece hecha por un niño de preescolar.

El juego cuenta con opción de AR (realidad aumentada), con un bonito detalle en la pantalla de cámara y rapidez al captar las tarjetas AR, desafortunadamente después de haber escaneado todas las tarjetas la aplicación se vuelve inútil. Esta función sirve para desbloquear fósiles raros, carros, áreas y objetos útiles.

Conclusión

El juego al principio es cansado y aburrido, pero si logras acostumbrarte a todos los errores, poco a poco te irá atrapando y te empezaras a divertir.

Un juego atrapado en la generación pasada, con gráficos terminados a medias, música de baja calidad, y jugabilidad confusa.

Lo mejor:

4_5- Concepto y artwork.

- El sentido del humor dentro del juego.

- La capacidad de atraparte cuando no le

das importancia a la baja calidad.

Lo peor:

- La mala calidad gráfica.

- La música y el sonido en general.

- Personajes atrapados en el cliché.

  • Culo-nimo

    ”personajes atrapados en el cliche”
    Tengan en cuenta que en la actualidad, ya es dificil que saquen o creen algun juego, anime, serie, personaje completamente nuevo, ya que existe tanta competencia entre compañias, que la ”novedad” ya casi no existe, todo es copia de algo mas por mas minimo que sea y todo es comparable con algun otro producto u objeto.

    Quejarse de los cliches es quejarse del mundo entero pues todo el mundo esta lleno de estereotipos.

    Atte: Culo-nimo