Rod Fergusson ha concedido una entrevista donde confirma que Gears of War 4  tendrá un sistema de microtransacciones, tal como los juegos free-to-play, sin embargo, estas microtransacciones serán opcionales y únicamente para agregar elementos estéticos al juego .

Los players podrán comprar cajas sorpresa que contendrán cartas con diferentes rarezas, las cuales ofrecerán skins  para personajes y armas. Este concepto está inspirado en juegos de cartas virtuales como Magic  y Hearthstone.

El sistema no será tan sencillo como parece, pues al ser sorpresa el contenido del micropago, será difícil escoger un skin  que nos guste y pagar por él, pues si sólo fuera comprar por comprar, el player  quedaría fuera del sistema de lo que se pretende hacer con los micropagos.

"No consiste en que si te gusta una skin simplemente la compres y ya está, porque te quedas fuera del sistema y de lo que queremos hacer". - Rod Fergusson

El nuevo sistema suena interesante pero bastante costoso, pues es una estrategia para gastar mucho más dinero de lo que realmente mereces pagar por una skin, no importa si son opcionales o no, pues al final te llegará a gustar un skin  que veas en el modo multijugador en linea, y para conseguirlo será cuestión de suerte y dinero.

"Creo que 'Hearthstone' lo hace muy bien en este sentido, toda esa emoción de abrir sobres, de querer completar las misiones diarias para comprar más... Justo eso es lo que queremos conseguir: la noción de que todo se puede conseguir jugando, y que si pagas, el único motivo es porque quieres acelerar el proceso". - Rod Fergusson

Gears of War 4  saldrá a la venta el 11 de octubre para Xbox One, y a partir del 18 de abril se podrá disfrutar la beta multijugador.

¿Qué te parece el nuevo sistema de Gears of War? ¿Crees que pagarás de más por una skin?