En el panel Halo Reborn de PAX Prime 2012, su equipo desarrollador presentó el primer episodio de un documental que muestra una parte del proceso creativo y técnico de Halo 4. En el video se explica la evolución por la que ha pasado Masterchief a lo largo de la trilogía Halo, las motivaciones e historia que tiene en Halo 4 así como algunas partes del mocap y doblaje para realizar la animación, el diseño y las voces de los personajes.

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Para concluir se enseñó una presentación de arte conceptual de Halo 4 seguida de la muestra de un mapa de multiplayer para el mismo juego con modo de captura de bandera llamado Exile, donde la misma bandera funge como un arma que se puede usar simultáneamente con una pistola. Los otros modos enseñados fueron Oddball, en el que existe una calavera que puede matar a tus contrincantes, y Griffball, donde la bola se vuelve a establecer por default.

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¿Qué les parece el contenido de Halo 4 presentado en PAX Prime 2012?

Fuente: Gamespot y Microsoft Game Studios

  • Julio Cesar Mexico !

    Excelente trabajo, quisiera trabajar con ellos xD 😀