son los videojuegos

A través de una entrevista concedida a la BBC de Londres, el comité de la Cruz Roja internacional, representado por François Senechaud, hizo un profundo llamado a los estudios desarrolladores de la industria de los videojuegos para introducir las reglas de combate que aplican en las guerras reales a los videojuegos, pero eso no es todo, también se hizo una apelación para tomar en cuenta las repercusiones que tienen los crímenes de guerra.

“Los videojuegos que representan verdaderos campos de batalla… son bastante cercanos a la realidad, y de hecho es difícil distinguir la diferencia entre elementos reales, así como aquellos que se pueden obtener de los videojuegos. Nosotros pugnamos porque se acerque más a la realidad y también se incluyan en los juegos las reglas que aplican dentro de un conflicto real”.

Muchos juegos de violencia y/o acción exponen escenarios que facultan al player a ser partícipe de crímenes de guerra, si bien no con recompensa alguna, pero sí con una falta implícita falta de castigo, un ejemplo de ello es disparar en contra de civiles, torturar a enemigos capturados, e incluso, robar las placas de identificación de cualquier soldado. El representante de la Cruz Roja Internacional argumenta que en la vida real, cometer estos actos en  medio de un conflicto real representa un severo castigo, entre los que figuran: prisión, e incluso, en ciertos casos la misma ejecución.

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Con esto se pretende crear una conciencia más apegada a la realidad, donde el usuario sepa que de cometer dicho acto en la vida real, sufriría las supuestas penalidades impuestas por muchos gobiernos alrededor del mundo. Sin embargo, me pregunto si los desarrolladores llegarán a tomar esto en cuenta, ya que al final del día, se trata de videojuegos, meros simuladores, una opción de entretenimiento.

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Desde luego, obviamente el propósito no es masacrar gente en la vida real, sino disfrutar las diversas propuestas de entretenimiento que la industria ofrece. Finalmente como siempre lo he sostenido, la oferta de videojuegos siempre estará presente de una forma u otra, en el consumidor está el decidir si consume o no los productos, pero  sobre todo, se cuenta con una clasificación de los mismos, por lo que cada quien puede tomar una decisión con elementos que le permitan estar bien informado antes de adquirir un producto de este tipo.

¿Ustedes que opinan respecto a esta petición de la Cruz Roja?

Fuente: BBC

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  • Gino

    Lo veo bien; me ayudaría a sumergirme más en la experiencia, a decirme: “Ah, así es esto, en cierto modo es como si estuviera ahí”