Título: Caballeros del Zodiaco: Alma de Soldado.
Lanzamiento: 6 de Octubre de 2015
Distribuidor: Bandai

Si debemos agradecer a alguien la llegada y el boom del anime en México, debe ser en una gran parte de "Los Caballeros del Zodiaco", es por eso que esta última entrega de Dimps para la serie que atrapó a muchas generaciones es tan importante y prometedora, ya que no sólo es (en teoría) la secuela de "Saint´s Seiya : Brave Soldiers" que salió en el 2013, si no la llegada de los caballeros del Zodiaco a las consolas de "Next-Gen".

Antes de pasar a hablar del Gameplay de este título, queremos hablar de lo que a todos (De menos en LatinoAmérica) nos importa, y esto es con el doblaje del juego. Elemento con el que ha llegado como su arma fuerte, volviéndose incluso un motivo para comprar este título.

ss1Si tomamos en cuenta el hecho de tener las voces originales, en automático nuestra nostalgia se activará y tocará fibras de nuestra niñez desde el primer diálogo del narrador, sin embargo hay que escarbar un poco mas dentro de este tema.

No tocaremos el tema de si las voces son buenas o no, ya que sabemos que la calidad de las mismas será tan buena a como estamos acostumbrados, pero si nos meteremos en que, el hecho de un guion o diálogos que fueron planeados para hace mas de 30 años hace que suenen por momentos algo débiles y sobre actuados los mismos así como poco vigentes. También no cabe duda que los actores de doblaje hicieron un excelente trabajo al hacernos vibrar con sus expresiones y hacernos sentir y recordar la "Época de oro" de esta serie, sin embargo esto se ve rápidamente afectado por la casi nula animación de los personajes así como su totalmente falta de expresión.

s2El tiempo que estuvimos jugándolo pudimos observar que jamás parpadean los personajes, haciendo que por el mas mínimo detalle se vuelvan sólo un modelo 3D que mira al infinito mientras grita que vengará la muerte de su amigo que acaba de ver morir frente a el. Esto hace que el trabajo en las animaciones así como el de doblaje por separado se vea afectado. No está del todo mal si olvidamos el hecho de que es un juego para consolas de última generación.

Visualmente "Caballeros del Zodiaco: Alma de Soldados" tiene un estilo muy "peculiar", por así decirlo. Nos encontramos con un Cell Shading que, si bien podría tener un poco mas de detalle en sus texturas, tampoco parece hacerle falta. Los modelos están bien realizados en cuanto a los personajes que tanto quisimos en la serie, pero la combinación de estilos hace que sea raro de observar (Esto únicamente si se ponen quisquillosos).

Mencionamos ese punto ya que si analizamos bien el juego, nos encontraremos con personajes en cell Shading donde la única textura que parecen tener es la de los ojos, algunos "pliegues" que ayudan a entender los volúmenes del cuerpo y nada mas. Después del personaje tenemos las armaduras, cuyo tratamiento es diferente y, si bien no tienen texturas estas mismas, lo que resalta de ellas es el buen trabajo en el modelo. Lo único que tienen es que el shader ocupado para las armaduras tiene una reflectividad y brillo casi irreal donde parece que lo único que le da variación es una imagen HDR. Y por último, el tratamiento de los escenarios es totalmente opuesto a los personajes. Son totalmente texturizados y con un tratamiento menos "brillante" que todo lo demás. En realidad creemos que la apuesta fue grande y, aunque es un poco raro al observar con detalle, el resultado no está del todo mal en cuanto a combinar estilos tan diferentes en un mismo lugar.

s3Además del tratamiento visual, "Caballeros del Zodiaco: Alma de Soldados" cuenta con algunos errores que a mi parecer son de descuido. Es normal ver que muchas veces que en los juegos los modelos atraviesan entre si las paredes o a ellos mismos, pero aquí es muy seguido este "error". Lo que si de plano no pudimos dejar pasar fue el gra problema de proporción que tienen los personajes.

La historia nos llevará a diferentes peleas en las que pelearemos con armadura, y otras sin ella, pero parece ser que al no tener armadura, las proporciones de los personajes fueron olvidadas y las manos parecen abarcar la cabeza completa del caballero que encarnamos. Es muy notorio ese problema de proporción, específicamente en las manos al no llevar armadura.

Visualmente no es un juego que te haga perder la cabeza y que explote todo el potencial de tu consola de última generación, pero tampoco es malo. Es bastante disfrutable aunque esté sólo un poco fuera de su época.

s4El Gameplay es muy parecido al que tuvimos en la entrega anterior de la serie. Es un Brawler en un escenario 3D donde podremos atacar desde cualquier ángulo. Para lograr esto tendremos los mismos botones donde uno activará un golpe débil, otro uno fuerte, el ataque a distancia y salto. Por aparte tendremos poderes o movimientos especiales que se activan al realizar combinaciones entre R1 y los demás botones, y obviamente no podían faltar los "Big Bang Attacks", que son los movimientos especiales de cada personaje que podremos desatar al tener nuestra barra del cosmos completa.

La forma de juego hace que las peleas sean hasta cierto punto "planeadas" y que necesites pensar una estrategia, ya que también nos encontraremos con una Inteligencia Artificial que no será del todo difícil (en su mayoría), pero si será terca y necia en sus patrones, haciendo que tengamos peleas completas en las que nuestro rival sólo se cubra todo el tiempo o realize el mismo poder cada que caigamos al suelo. No es predecible el comportamiento y cada que empezamos un round será diferente, pero si nos encontraremos con ese tipo de cosas.

El juego indudablemente es mas divertido cuando juegas contra un amigo que contra I.A., ya que las peleas tienen el dinamismo para hacerlas tan variables como tu habilidad te lo permita. El modo en línea es un poco pobre y muchas veces tardarás en encontrar algún rival, pero en general la experiencia contra otro jugador es bastante buena.

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CONCLUSIÓN.

Con 72 personajes desbloqueables así como 144 skins diferentes, "Caballeros del Zodiaco: Alma de Soldados" es un juego que probablemente no te traiga tanta diversión sólo como cuando lo juegues con algún amigo, pero la historia, los diálogos e indudablemente el doblaje hará que tu corazón quiera llorar por la nostalgia. Las mecánicas de juego así como el atractivo visual no tuvo un cambio tan abismal de su entrega anterior a esta, pero es disfrutable y es un hecho que es un juego que todos los fanáticos de la serie disfrutarán desde principio a fin.

ACIERTOS.sscalif

-El doblaje original y el gran trabajo que realizaron los actores.
-El modo historia abarca todo el universo y sagas disponibles hasta ahorita. Un detalle que todo Fan apreciará.
-La gran cantidad de desbloqueables que te da por tratarse de un universo tan grande.

ERRORES.

-Poca innovación para ser un juego de "última generación".
-Grandes problemas en el aspecto visual.
-Animaciones casi nulas (Fuera de las de combate).

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