En los últimos años se ha marcado una tendencia bastante interesante, ésta es la facilidad con la que la gente en cualquier parte del mundo puede descargar diversos videojuegos a través de los dispositivos portátiles, tales como Smartphones con sistema iOS y Android, de igual forma, las tabletas se han posicionado como verdaderos centros de entretenimiento.

Todo esto permite que el público usuario pueda interactuar con determinado software, sin la necesidad de estar frente a una consola en el hogar. Tan es así, que las grandes compañías desarrolladoras han lanzado diversas versiones alternativas de algunas de sus franquicias más famosas, tal es el caso de FIFA de EA, Call of Duty de Activision, entre otras más.

Incluso, muchos rumores acerca de la extinción de las consolas no se han hecho esperar, por si fuera poco, demasiadas especulaciones se han originado entorno a la desaparición del formato físico de los juegos (CD).

Sin embargo la International Data Corporation (IDC) ha publicado un nuevo pronóstico respecto al mercado de la industria del videojuego que abarca del 2012 hasta el 2016, donde se puntualiza que a nivel mundial las consolas de videojuegos les queda un largo tiempo de vida.

"El ecosistema de la consola se encuentra en un estado de flujo constante desde el momento en que estas plataformas deben apoyar una gama cada vez mayor de características de juego y servicios, al mismo tiempo, deben de lidiar con la distribución del juego, aunado a todo lo anterior, la monetización se está moviendo hacia una dirección digital".

"Al mismo tiempo, no parece que las plataformas alternas (Televisiones inteligentes con conexión web, juegos en el mercado de Android y iOS) estén lo suficientemente posicionados como para interrumpir la trayectoria de las 3 grandes consolas. Por otro lado, los discos compactos seguirán siendo el eje de la columna vertebral de los ingresos de esta industria en los años que se avecinan”.

“El 2011 y 2012 fueron años particularmente difíciles para muchos desarrolladores y publishers de juegos de consolas. Con la aparición de la primera consola de octava generación, Wii U, y dos más por llegar, se puede esperar que la hemorragia económica por la venta de juegos en discos compactos pare a finales de año y comience un despegue sustancial en 2014”. Aseguró Lewis Ward, director de investigación de IDC.

La IDC no niega que la revolución digital esté cobrando un efecto mediático digno de ser notado, a pesar de ello, la firma predice que el volumen de las ventas de juegos en formato físico irá decayendo a un ritmo de 3% por año hasta el 2016, mientras las consolas realizan la migración a canales digitales.

Fuente: Games Industry

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