Mario Bros llega a Unreal Engine 4, el motor gráfico que utilizan varios juegos tanto de PS4 como de Xbox One y por supuesto PC.

Ahora le ha tocado avanzar a Mario a la siguiente generación de videojuegos, por desgracia este gran salto al parecer sería un error macabro, pues estamos acostumbrados a ver al personaje de una manera más colorida y caricaturesca, digamos que el hecho de que se utilice la arquitectura de Unreal Engine 4 para muchos juegos, hace que Mario Bros termine siendo un juego parecido a muchos que ya hay en el mercado (estáticamente hablando), y eso hace que pierda todo su encanto. También hay que tomar en cuenta que la dirección de arte tendría que estar hecha por algún artista de Nintendo para que el proyecto tomara un mejor camino.

mariobrosreallife

Aryok Pinera ha recreado al personaje emblemático de Nintendo en Unreal Engine 4, basándose en Mario 64 y situándolo en escenarios muy parecidos al original, así como en demos técnicas pertenecientes a Epic Games.

La verdad es que este proyecto nos hace pensar en un futuro llamado NX, y aunque el efecto de luces y sombras es muy bueno en Unreal Engine 4, pienso que no tiene la magia que caracteriza a Mario, supongo que es por la falta de dirección artística.

¿Crees que en la próxima consola de Nintendo, los gráficos luzcan así? ¿te gustaría?.