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Durante el Tokyo Game Show 2014 que se celebró la semana pasada, Hideo Kojima junto con Konami llevaron a cabo varias sesiones de demostración del próximo juego de Metal Gear y revelaron información sobre el mismo.

El día de hoy ha surgido al fin un mayor parte de la información revelada en estas sesiones gracias al esfuerzo de varias páginas dedicadas a Metal Gear y a que Konami liberó al fin los trailers mostrados en el TGS pero ahora en inglés.

En primer lugar se específica que la historia ya no es lineal. Habrá varios caminos y el desarrollo de TPP cambiará de acuerdo a lo que hagamos. También puede ser que no conozcamos o reclutemos a la francotiradora Quiet o al lobo DD. Esto evitará que ciertas misiones estén disponibles y afectará de cierta manera la historia del juego.

El caballo, DD, Quiet y demás compañeros que podamos llamar para que nos apoyen en las misiones pueden morir permanentemente. Otros animales pueden ser llevados a Mother Base y serán entrenados por Ocelot para poder usarlos en las misiones.

Akio Otsuka, la voz de Snake en japonés, menciona que el Venom Snake es muy diferente a lo que hemos visto en Snake Eater y Peace Walker. Por otro lado, se dice que la relación de Snake, Kaz y Ocelot es complicada, sin embargo, todo "empeorará" si reclutamos a Quiet ya que nadie, excepto Venom Snake, confían en ella.

Más información enfocada al gameplay revela que los jugadores pueden terminar el juego solos, sin la necesidad de llamar a algún compañero durante las misiones. También se detallan los comandos que Snake le puede dar a Quiet; desde marcar a los enemigos de cierta área, hasta disparar en conjunto con Snake para detonar explosivos o retirar el caso de los enemigos para que podamos dispararles un tranquilizante en la cabeza.

Las órdenes que podemos darle a Quiet dependerán de la relación que lleve con Snake. Si la relación no es buena, no la podremos usar en la mayoría de las misiones. La mecánica detrás de la relación entre Snake, Quiet y otros compañeros se revelará después.

También se reveló que sería fácil hacer a Ocelot uno de estos compañeros que nos acompañaría en batalla. Sin embargo, Kojima piensa que no es "conveniente" debido a que Ocelot tiene obligaciones en la Mother Base.

Al regresar el sistema de desarrollo de tecnología de la Mother Base, significa que nuevamente podremos subir de nivel nuestras armas y equipo. Podremos desarrollar camuflajes y nuevos trajes, sin embargo, tendremos que pedirlos a la base y esperar a que un helicóptero nos entregue las cosas en una caja.

Será posible desarrollar distintos brazos biónicos para Snake. Uno de ellos nos permitirá librar una descarga eléctrica que aturdirá a los enemigos y otro solo fue referido como "Rocket Punch".

También podremos desarrollar tecnología que nos permitirá alterar el clima.

Ahora, respecto al famoso mundo abierto donde se desarrolla The Phantom Pain: Este será de tales dimensiones que Kojima asegura que podremos perdernos si no utilizamos el mapa del iDroid.

Las locaciones confirmadas hasta el momento incluyen Afganistán y la selva de África en donde por cierto, los helicópteros no podrán aterrizar si no estamos en un área despejada.

Kojima revela que no es necesario utilizar el helicóptero para ir de un lugar a otro, sin embargo, puede ser que algunos no quieran caminar desde áfrica hasta Afganistán. También mencionó que cada misión podría llevarnos mínimo 30 minutos la primera vez que juguemos el juego.

Finalmente, se enfatizó que después de 5 años en desarrollo, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain está casi terminado y que está tomando la forma a la del juego que Kojima había querido hacer desde hace 27 años.

Como extra, se mencionó que aquellos que hayan terminado Ground Zeroes recibirán "algo" muy especial en The Phantom Pain.

Y como no podíamos quedarnos con las ganas, Kojima confirmó de una vez por todas, que Chico no es Quiet.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain aún no tiene fecha de lanzamiento pero se espera que llegue a nuestras consolas durante la primera mitad del 2015.

Keep you waiting uh?

Fuente: ThenAsian

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