MGS y el Fox Engine estarán en el GDC 2013

De seguro muchos no sabrán pero el día de hoy fue el último día de registro para el Game Developers Conference 2013, que tendrá lugar del 25 al 29 de marzo en San Francisco. Y en este los mismos organizadores del evento, hicieron un anuncio que está en boca de todos en estos momentos; dicho anunció es en relación a una conferencia especial, que dará el productor de Konami y de Metal Gear Solid Ground Zeroes, Hideo Kojima.

En esta conferencia titulada “Fotorrealismo a través de los ojos de un 'Fox' -El núcleo de Metal Gear Solid Ground Zeroes”, Hideo Kojima, mostrará el Fox Engine en detalle por primera vez, a través de las manifestaciones del proceso de desarrollo y flujo de trabajo detrás de Metal Gear Solid Ground Zeroes. Además, él y su equipo compartirán los componentes clave y los métodos de identificación únicos que se han utilizado para crear las imágenes que han salido acerca de Metal Gear Solid Ground Zeroes.

Kojima, en sí, incidirá sobre aspectos como el sistema de iluminación, el realismo de los personajes, elementos del entorno y explicaciones de las técnicas de gráficos; así como de las herramientas del motor gráfico. Y durante su plática, estará acompañado del director técnico del juego Junji Tago, el artista de iluminación Masayuki Suzuki y el director artístico CG Hideki Sasaki.

Fuente:AGB.

mario signature Feb

No olviden dejarnos sus comentarios aquí o en nuestra sección de foros.