Microsoft detalla el funcionamiento del sistema de reputación en el Xbox One

Microsoft al fin revela los detalles del sistema de reputación que anunció desde el año pasado. Con este sistema se podrá separar a los jugadores "buenos" de aquellos que incurren en faltas al código de conducta y son reportados por otros usuarios.

El nivel de reputación podrá apreciarse en la GT de cada jugador y un algoritmo será el responsable de canalizar los reportes y “marcar” al usuario en los tres niveles disponibles: Verde, amarillo-naranja y rojo.

Los buenos jugadores que estarán en el nivel verde serán acreedores a varias recompensas que Microsoft está pensando en implementar y que compartirá más información en el futuro.

El amarillo y naranja será “Necesita mejorar" y comenzará a partir de este mes. Algunos jugadores comenzarán a recibir mensajes de alerta sobre que el nivel de su reputación está bajando debido a la retroalimentación de la comunidad.

Estas alertas estarán basadas en la retroalimentación de la comunidad desde que se lanzó el Xbox One.

Finalmente, el nivel rojo con el mensaje de “Evítame” marcará a a los jugadores que no han hecho caso a las advertencias o mensajes de alerta y siguen teniendo un impacto negativo en el juego de otras personas. Para este tipo de jugadores se implementarán ciertas penalizaciones como matchmaking reducido y la imposibilidad de transmitir en Twitch.

Microsoft advierte que el algoritmo utilizado para este tipo de mecánica será capaz de detectar cuando un reporte se hace de mala fe por algún tipo de jugador enojado o que acaba de ser superado en algún juego, de tal manera que no afecta la reputación de los buenos jugadores.

Fuente: VG247

jonatansignature-dragon

  • Dokuro

    Que se preocupen los que tienen mala conexión, pues siempre son culpados por hacer “rage quit” a veces lo hacen a veces no pero ¿para saber? esta cabrón.