Muchos juegos de deportes pueden darse el crédito de 'meternos hasta la cancha', pero pocos completan la experiencia. En cuestiones recientes -al menos contando los últimos tres años- varios deportes han tenido un videojuego que cuente con el modo historia, en el cual el player empieza desde cero. ¿Realmente es desde cero? La NFL y hasta la WWE han contado con estas modalidades, pero entregan un jugador personalizable en un entorno bastante familiar. Aquí en NBA 2K16 no; la historia comienza desde la preparatoria, moldear el camino a la universidad y, con trabajo, conseguir un puesto en la NBA. Una narrativa precisa y elaborada es lo que verán en este videojuego.

Título: NBA 2K16
Plataformas. PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC
Desarrollador: Visual Concepts
Saga: NBA 2K
Modalidades: Un jugador y multijugador

Yo comencé con un 'quick game' para agarrar la onda. La cascarita, como algunos dicen (más para el fútbol, pero ustedes entienden), para más que nada ver cómo está el gameplay y entender los controles. Me sorprendí mucho. Es un juego ultra-realista.

Para comenzar el juego, los controles se pueden volver tediosos si eres inexperto. Hay un botón para pasar, uno para pasar más rudo y con potencia -algo así como un pase filtrado en fútbol-, está el botón de correr rápido y el de encestar. Ahora, muy importante, el timing (el tiempo que dejas picado el botón) para tirar; hay una pequeña barra debajo del jugador que llega a una flecha para indicar el mejor momento para hacer el tiro (pasarse es fallar y darle antes casi siempre significa aro y afuera). Los famosos dunks (correr y encestar colgándote del aro) son con el botón de correr rápido y el stick derecho (en cuanto a consolas).

Lo sé, suena a demasiado. La verdad es que luego de dos partidos rápidos me di cuenta de que ya entendía todo. No gané el partido, pero quedé a tres canastas -lo cual significa que el gameplay se entiende velozmente. Es un juego que se adapta mucho a tu estilo, pues los jugadores corren a espacios abiertos, se encarreran para un alley-oop (pase a la canasta donde el compañero corre a hacer el dunk) o incluso cubren a tus adversarios para darte espacio abierto para tiros largos. Es sensacional.

En cuanto a gráficos, sabrán que un buen título de deportes debe contar con la mejor resolución y los mayores cuadros por segundo. ¿Esos números altísimos que imaginaste? Sí, son esos. Se ve no espectacular, lo que le sigue. Imaginen el sudor en los jugadores, el brillo de la luz reflejado en la duela o los tatuajes exactos de los basquetbolistas. Quedé maravillado y sin siquiera analizar los modos de juego.

Viviendo el sueño

Un título con una historia maximizada. Como hablo en la introducción de esta reseña, NBA 2K16 se va al extremo con una especie de documental en el que tú eres el protagonista. Spike Lee, director imoprtante, crea Livin’ Da Dream para mostrar el trayecto de un jugador estrella de Harlem, Nueva York. Desde la preparatioria hasta una universidad hasta ser campeón en la NBA. ¿Lo mejor de todo? El jugador que haces se llama Frequency Vibrations (frecuentes vibraciones).

Se llevó el proyecto muy en serio, pues a veces las cinemáticas duran unos diez o doce minutos (no es broma). Después de un sencillo partido, ver tanto drama puede aburrir. Sin embargo, es agradable ver cómo se va desenvolviendo la historia... tú historia. Mi única marca en contra de esta modalidad es que la familia de tu jugador siempre es negra sin importar cómo creas a tu personaje. A pesar de eso, es una historia con potencia y muy divertida.

Modos de juego geniales

Visual Concepts entendió que un juego de deportes debe mejorar el motor gráfico y centrarse en el realismo de las jugadas. No hay nada parecido hoy: NBA 2K16 tiene bastante realismo y fluidez al jugar. Muy pocas veces se puede llegar a ver un pequeñito bug donde el jugador camine, por pocos segundos, en la misma pose. Eso es todo lo que yo noté.

MyGM te deja controlar un equipo. Nada sencillo, pues debes complacer a los jugadores, al dueño y a los fans. Es un trabajo laborioso y muy entretenido. Vuelve también el modo MyLeague, en donde toda la franquicia se puede personalizar. ¡Hasta puedes vender mercancía de tu equipo! De manera virtual, claramente.

En un retorno de la aparición en el 2014, este año vuelve MyTeam. No muy agradable para todos, pues con jugadores bajos hay que ascender y ascender hasta poder comprar mejores jugadores. De este modo (como con todos los juegos de deportes de EA), las microtransacciones (meterle dinero real) y las horas de juego te brindarán el equipo ideal que siempre quisiste. Si no lo juegas demasiado, tú como yo te quedarás con un equipo muy 'más o menos'.

La otra cara de la moneda, para mejorar las cosas, es MyPark. Un juego online que permite un partido de 3 contra 3 con el personaje que creaste en el modo historia. Hasta nos hace pensar en un NBA Street.

Pro-Am es sólo online y deja que participes con tus amigos o aleatorios un partido 5 contra 5. Entretenido y agradable, sin duda. Un modo online muy fácil de jugar. Además los servidores funcionan bien para las modalidades diversas. No hubo fallas cuando yo analicé todo.

Conclusión

Puede que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain tenga menos cinemáticas que el modo historia, pero sigue siendo muy agradable. Los gráficos son geniales y la manera en que responde cada jugador es muy fluida. La NBA se ve bien representada con NBA 2K16. Si les gusta el basquetbol, compren el título. Si no son muy adictos pero quieren un título de deportes, me inclinaría a éste antes que uno de la NFL o de hockey, por ejemplo.

Lo bueno

  • El juego en la cancha es como en partido realNBA 2K16
  • Equipos increíbles de distintas épocas
  • El nombre Frequency Vibrations para tu personaje
  • El show de porristas o los comentarios en medio tiempo

Lo malo

  • Microtransacciones para impulsar el equipo deseado
  • Las cinemáticas pueden ser largas para muchosNBA_2K16_resena