Durante una sesión denominada “Iwata Pregunta”, el presidente de Nintendo se entrevistó con los responsables del equipo de desarrollo tecnológico de Wii U. En ésta misma reunión los ingenieros y diseñadores presentaron un Wii U transparente, con el propósito de ejemplificar de manera sencilla los componentes y/o estrategias que tuvieron que implementar para lograr que ésta consola alcanzara los estándares tecnológicos establecidos por Nintendo. De igual forma expusieron las situaciones con las que se toparon durante el proceso de desarrollo.

Se reveló que para esta nueva consola el problema del calentamiento fue reto a vencer, porque el Wii U genera tres veces la cantidad de calor que el Wii, por lo que los ingenieros optaron por integrar un ventilador mucho más grande cuya velocidad en sus aspas fuera lo bastante veloz para expulsar todo ese calor del sistema, para llegar a dicha solución se tuvieron que realizar más de 2000 pruebas con una duración de una hora cada una.

Para el desarrollo de la unidad de procesamiento gráfico (GPU) y la unidad central de procesamiento (CPU), se formó un equipo multidisciplinario conformado por personal de IBM, AMD y del mismo Nintendo. Dando como resultado un procesador que integrara tanto el CPU y GPU en una misma unidad, denominada módulo multichip (MCM), mismo que reduce el consumo de energía y cuyo desempeño es el más poderoso hasta ahora creado por Nintendo.

Desafortunadamente el Wii U transparente presentado para dicha reunión no saldrá al mercado, simplemente fue un prototipo que el equipo de desarrollo implementó para mostrar de una mejor forma los componentes de la nueva consola de Nintendo. Gracias al sistema de ventilación creado por éste equipo, los interesados en adquirir el Wii U no tendrán nada que temer, ya que el tema del calentamiento es cosa del pasado, por lo que podrán disfrutar de su Wii U desde el momento en que lo saquen de la caja.

Fuente: Nintendo