Nuevo gameplay en inglés y más información revelada sobre Metal Gear Solid V Ground ZeoresEl día de ayer, Hideo Kojima reveló una misión que nos llevará de regreso al universo de Shadow Moses y que será exclusiva del PlayStation 4. Después de presentar este curioso contenido, el creador de la franquicia despejó algunas cuestiones que circulaban en torno a Ground Zeroes y Phantom Pain. Al mismo tiempo, Konami publicó un nuevo video con gameplay de Metal Gear Ground Zeroes que prácticamente es una nueva ruta de llevar a cabo la misión mostrada en el TGS 2013.

Respecto al asunto del porqué Ground Zeroes se venderá por separado, Kojima explica que su intención era lanzarlo inmediatamente después que Peace Walker y que incluso pudo haber sido un juego para PSP. Al momento en que planeaban esto, se dieron cuenta de la llegada de la nueva generación de consolas y que aunado al retraso que ocasionó la salida de Metal Gear Rising y algunos problemas en su desarrollo, terminó siendo lo que es ahora.

También explicó que Ground Zeroes funcionará de manera similar a lo que fue la misión del "Tanker" en Metal Gear Solid 2 en la que los jugadores podrán experimentar las nuevas mecánicas del juego antes de adentrarse por completo en The Phantom Pain.

"Tal vez puedas poensar como que es una película normal de Hollywood en la que tienes primero unos 15-20 minutos y después aparece el título para después dar comienzo a la historia principal. Así que todos los eventos que nos llevan a The Phantom Pain sucederán durante el juego (Ground Zeroes)." Mencionó Kojima durante una entrevista con Kotaku.

Finalmente, explicó que la misión adicional que anunció el día de ayer, llamada Déjà vu, se trata de la misma misión introductoria presentada en el Metal Gear Solid de PSX, pero que el escenario será ambientado con las características y la libertad que ofrece Ground Zeroes.

A continuación el nuevo video con gameplay que nos muestra lo que sucede cuando somos descubiertos así como diversas maneras de escapar y enfrentarse a los enemigos.

Fuente: Kotaku

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