Players, hace un par de horas, se dió por terminada una de las conferencias mas esperadas acerca de Minecraft, titulada "After Notch: The New Minecraft Team". En esta estuvieron: El creador y desarrollador, Jens Bergsten, los desarrolladores del juego: Nathan Adams, Erick Broes, Warren Loo, y la directora de creatividad, Lydia Winters como moderadora, claro, todos pertenecientes al estudio Mojang.

A lo largo de la hora que duró la conferencia, se estuvo comentando acerca del futuro de Minecraft, ahora que Marcus "Notch" Pearsson dejó la empresa y sobre el proyecto, que traen entre manos en conjunto con Bucket Team. Con quienes han estado en contacto desde Enero del 2010 y quienes poco a poco, en varias pláticas se han ido confabulando para mejorar el modo de juego mediante Updates. Jens Bergsten comentó: "tienen gran experiencia, a pesar de ser tan solo un equipo de cuatro personas, ya se decidió contratarlos".

Al parecer este trabajo en conjunto es para establecer mejoras a los servidores y tener ayuda con los modos de Minecraft, en palabras de Loo:"Necesitamos extender los servidores, para evitar problemas en ellos y que no afecte tanto a la jugabilidad como al abierto mundo de Minecraft". Otro punto que se abordó fué, el desarrollo de un proyecto en conjunto con la comunidad de jugadores de Minecraft, Bergsten a lo antedicho dijo:

"Estamos buscando gente con mucho talento y que esté familiarizada con el juego, que quiera involucrarse en el proyecto, brindando nuevas ideas para mejorar la experiencia del juego". En sí plantearon que debe existir un feedback entre los jugadores y los mismos desarrolladores.

También se comentó, acerca del futuro del juego, aseguraron un posible update para Halloween con nuevas características, posibles nuevas categorías así como una social, además de que no habrá una nueva versión para Xbox, debido a que cuenta con cosas exclusivas la actual versión; también Bergsten, aseguró que no van a dejar de programar en Java, plataforma en la que se creo y se maneja Minecraft, además de que poco a poco van a mejorar en cuanto a cuestiones gráficas y diseño mediante el uso del Snap Shot Sistem.

Para el final de la plática regalaron varias piezas increíbles que hacían querer una, a la gente del público, se comento acerca del torneo de Minecraft que se llevará acabo el día de mañana en la sala de PC. Y para dejarlos picados, comentaron que trabajan en un Boss sumamente difícil, oculto en un área específica y que para matarlo tendremos que obtener ciertas armas escondidas en varios monstruos.

Opinión del Autor:

Bueno Players, pues a pesar de que Notch ya no forma parte del equipo Mojang, se ve que los desarrolladores están apostándole a un modo más interactivo para mejorar el RPG de Minecraft, sabemos que no podemos tener updates de la noche a la mañana, los costos de desarrollo se elevan conforme a la demanda; el hecho de querer escucharnos a todos los fans de Minecraft es un plus, sólo debemos pensar en el ¿Cómo podríamos mejorarlo? ¿Ustedes que les recomendarían?