Pixeles_Missile_CommandYa casi podremos disfrutar de Píxeles la película en todos los cines. La cinta que juntará a Adam Sandler con numerosos videojuegos clásicos sale el 24 de julio. ¿Ya estás preparado?

Para complementar tu experiencia, hemos estado recordando juegos que son personajes que aparecen de villanos en la cinta. El turno en esta ocasión es Missile Command. Un clásico que también aparecerá como un extraterrestre malvado que atacará la Tierra.

En 1980 se creó por la compañía Atari. Simula una invasión extraterrestre y, tú en unas torretas que lanzan misiles, debes pararla. Aunque tuvo adaptaciones futuras, comenzó como un título de arcade diseñado por Dave Theurer.

Modo de juego

Las torretas que controla el jugador tienen un límite de municiones. En otras palabras, se te acaban las balas. Por si fuera poco, la mira sólo puede apuntar a un lugar a la vez, sin importar el número de torretas habilitadas. Los invasores, a su vez, podían atacar de diferentes formas:maxresdefault

  • Disparar rayos desde sus naves hacia la ciudad (está junto a las torretas).
  • Mandar un satélite (también dispara rayos).
  • Caer a una gran velocidad. Estilo kamikaze.

Era un juego complicado y tedioso. Tardabas mucho en poder salir victorioso. Sin embargo, después de cada cinco niveles te permitían restaurar una ciudad destruida. Además, entre menos balas utilizaras, más puntos recibías.Screen Shot 2015-07-07 at 5.16.32 PM