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Contenido descargable disponible para Xbox 360, Playstation 3 y PC.

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La travesía obscura está por concluir, pero primero tendremos que recuperar la última corona de un antiguo rey de una peligrosa e inhóspita tierra. ¿Que nos espera al final de este sombrío camino? La respuesta es, simplemente el mejor DLC que se haya lanzado para Dark Souls II hasta el momento.

El primer reto que nos aguarda, será superar los desolados pasillos de un castillo conocido como Frozen Eleum Loyce, los cuales son custodiados por fieros soldados que pueden destrozarnos fácilmente si permitimos que nos ataquen en conjunto. Conforme logramos avanzar por este escenario, presenciamos algo extremadamente raro en toda la serie Souls, pues finalmente se nos relata casi directamente gran parte de la historia del lugar, así como la forma en que comenzó su decadencia.

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Una de las siguientes nuevas regiones que exploramos es quizá, parte de las que más he disfrutado explorar de toda la saga. Esta helada región llamada Frigid Outskirts, es bastante diferente de los acostumbrados entornos de penumbra y que nos producían cierta claustrofobia. Al adentrarnos en esta gélida planicie, descubrimos que en realidad es bastante simple y vasta; pero su principal cualidad es otro aspecto completamente diferente.

Del mismo modo que otras áreas incorporan trampas u otros peligros diferentes, lo que hace tan especial a esta región es la poca (a veces nula) visibilidad que tenemos de los alrededores, debido a una inmisericorde tormenta de nieve. Sumamente parecido a lo que pasara en una sección del juego principal, tendremos que caminar en la espesa neblina sin anticipar lo que encontremos, o lo que nos encuentre. Por este factor, la travesía en este paraje es inquietante a cada minuto, volviéndose aún más crucial el manejo de nuestros objetos curativos y las decisiones que tomamos a cada paso.

Las peleas con los jefes del DLC no son tan espectaculares como unas cuantas anteriores, y pese a ello, llegan a implementar mecánicas especiales que cambian la forma en que las afrontamos. De hecho, estas formas alternas para eliminarlos son totalmente opcionales, por lo que si realmente te creés invencible, te recomiendo pruebes realizarlas de manera individual y de manera directa. No obstante, para ser el último capítulo de esta “trilogía de las coronas perdidas”, me quedé esperando una batalla verdaderamente épica que simplemente no llegó.

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Sin embargo, los encuentros con los extraños enemigos con forma de caballo que aparecen súbitamente en Frigid outskirts, logran llenar a esta expansión de buena emoción. Sus ataques son tan repentinos, que suelen tomarnos por sorpresa mientras eliminamos otras bestias en los alrededores; y si intentamos huir, seguramente terminaremos siendo acorralados por un letal grupo de estos seres. Por si fuera poco, disponen de potentes ataques eléctricos que llegan a paralizarnos momentáneamente.

En cuanto al aspecto visual de este entorno, no contamos con queja alguna. La dirección de arte nuevamente es espectacular, ya que realmente nos otorga una atmósfera cautivante, que contrasta en breve medida con los lúgubres escenarios ya clásicos de estos proyectos de From Software. Sin olvidar claro, las similitudes con el mundo en la pintura que se presentaba en el primer Dark Souls.

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Difícil y un tanto injusto, asfixiante pero interesante, desolado pero tan lleno de emoción al mismo tiempo, Crown of The Ivory King es una buena culminación extra para todo lo que disfrutamos en esta intrincada y retadora jornada creada por From Software. Pese a que inicio un tanto desangelada, el extraordinario sentimiento que nos invade al concluir la odisea por las tres coronas perdidas es tan único, que es difícil de compararlo con alguna otra experiencia virtual reciente. ¡Hail To The Sun!

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