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Cuando anunciaron The Crew en aquel no tan lejano E3 2013 lo más impresionante no fue realmente el gameplay, sino la noticia de que podrías manejar por todo el mapa de Estados Unidos. Aun así realmente yo estaba escéptico en cuanto al juego.

Ahora que he podido probar la beta de PS4 (por unas cuantas largas horas), me pude dar cuenta que realmente mis expectativas deberían haber sido más altas. La forma de conducción, pese a que parece ser un juego en extremo serio y un simulador fiel de automóviles, no es nada difícil de manejar; de hecho, se siente muy Arcade en cuanto su forma de manejo, lo cual me gustó por lo amigable que es.

El juego cuenta con vehículos de marcas reconocidas como Chevrolet o Ford, y desde el inicio te dan la opción de comprar hasta cuatro vehículos distinto. En lo personal, decidí quedarme con el Camaro (pintado de amarillo como debe ser).

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La carreras son intuitivas y rápidas, realmente no es mucho tiempo de carga antes de empezar una. Te dejan tu auto corriendo, mientras retomas el control después de una pequeña cinemática -que debo admitir- a veces se tornan muy largas o tediosas. Otra cosa que se tarda mucho (supongo que es por ser aún la versión Beta), es el hecho de marcar una locación en el mapa y salir del menú, llegando a tardar tanto en regresar al juego que piensas que se trabó.

Un aspecto muy bueno en el juego, es que tiene la opción de personalizar tu auto con muchas opciones, aunque no tantas como he visto en otros juegos de automóviles. Se siente bien poder pintar y modificar partes de la carrocería o si eres muy fanático de los autos, modificar el motor, torque y otros aspectos similares.

El elemento más fuerte del título realmente no es su historia, es bastante genérica y sentirás que estás viendo otra película de The Fast and The Furious, ya que es el típico conflicto de corredores ilegales, policía corrupta y carrera clandestinas que hemos visto desde hace ya muchos años.

Realmente lo que me llamó mucho la atención es la inmensidad del mapa de juego. Empiezas el juego en Chicago, y tienes la libertad de seguir las misiones o de manejar libre por donde quieras, encontrando a tu paso distintos desafíos de velocidad o de conducción, que te hacen subir de nivel y te dan mejoras para tu vehículo.

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Pero cuando justo decides alejarte de todo eso, es cuando encuentras la verdadera belleza del juego: Los escenarios.

Los paisajes y ambientaciones de todo Estados Unidos están muy bien logrados, mientras que los efectos visuales e inclusive el mundo alrededor de la carretera, se siente realmente vivo. Tanto las áreas montañosas llenas de nieve, hasta el árido desierto de Las Vegas, lucen realmenteincreíbles.

Tras explorarlo placenteramente, decidí ver cuanto tiempo te tardas en ir desde New York hasta Seattle sin frenar, con aproximadamente 240 km/hr en promedio, sin hacer ninguna parada ni desafío. Y al final me sorprendí más de lo que pensé, puesto que fueron 46 minutos de un punto a otro del mapa, una distancia de juego de aproximadamente 150 km, todo realizado en mi Camaro con la primera modificación que el juego te ofrece.

El hecho de recorrer de derecha a izquierda todo el mapa en casi una hora, habla muy bien del trabajo de los desarrolladores, en cuanto al territorio del mundo que crearon. Y si piensas, que es demasiado tedioso manejar casi una hora para llegar a ver a alguien en Miami (por decir algo) no hay de qué preocuparse, el juego cuenta con un sistema de viaje rápido para áreas que ya visitaste. Así mismo, existen rutas de transporte público (ya sea en avión o autobús) para las áreas que quieras conocer, sin tener que esperar tanto en llegar. En el mapa se muestra una pequeña animación del avión y/o del autobús llevándote a tu destino, lo cual no tarda más que unos segundos.

El Pop-Up es un punto en contra después de tantos puntos buenos, ya que al ir muy rápido empiezas a ver como autos y objetos aparecen conforme avanzas, incluso dos autos enfrente de mi aparecieron de la nada a menos de aproximadamente cinco metros de distancia. También el daño a tu vehículo es confuso, ya que puedes reparar todo el daño que tenga en el taller, pero nunca tuve la necesidad de usar esta opción porque mi auto se regeneraba como si fuera Wolverine, casi de un momento para todo. Estoy hablando de daños importantes, como cristales rotos y abolladuras notables en todas partes del vehículo.

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Eso sí, tiene esos detalles pequeños pero mágicos que se disfrutan ampliamente, como el que los cristales tienen película anti asalto, para que cuando se revientan eviten que se caigan (o al menos eso aparentaba). El ambiente en general luce increíble mientras manejamos por carretera, con elementos como aviones, globos aerostáticos y animales pertenecientes a cada tipo de clima como bisontes o alces. También es notable el hecho de que al cambiar de ciudad -o incluso de zona- los vehículos cambian; así como en Las Vegas puedes ver automóviles de lujo, en Colorado puedes ver tractores y vehículos de carga.

En general, The Crew tiene defectos que esperamos se arreglen para la versión final, ya que la beta especifica que su calidad no es la definitiva. Aún así, todo el ambiente y locaciones del juego lucen en su mayoría impecables, y tan solo el hecho de manejar libremente apreciando los alrededores, hizo que ponga mi expectativa en alto por este ambicioso proyecto de Ubisoft.

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  • Vellico Jhavoucka

    Solo me quedan unas cuantas dudas, que tan fiel es a la realidad, nunca e podido visitar EUA y pues me gustaria ver algunos de sus monumentos mas famosos y sobre que cantidad de autos hay, tambien si hay peatones por la calle o si tengo que ir a un mecanico o un punto especifico para las modificaciónes ya que quiero suponer que es muy distinto conducir en asfalto de ciudad a la terrazeria de algun pueblo y tener que cambiar las llantas, la polcia sera un factor durante las carreras, ya por ultimo saber si tiene un modo offline (bueno a mi me gustaria, solo para pasar el rato viendo el paisaje)

    • dargvelk

      Es demasiado fiel al grado de tener el Monte Rushmore y hoteles famosos de Las Vegas, no pude ver a detalle todas los lugares famosos. La cantidad de autos varía, en New York había mucho trafico y en carretera había muchos menos. Los peatones ahí están pero no es posible interactuar mucho con ellos, pero si tratas de atropellarlos (cosa que no se puede) la policía empezará a perseguirte, incluso si vas en carrera o misión.

      Hay talleres para modificar tu auto a lo largo de todo el mapa y se nota la diferencia de manejar en asfalto y terracería. Hasta donde sabemos se debe estar conectado para jugar, pero no es necesario comprar una cuenta plus, solo que no podrás jugar misiones o carreras en linea.

      Espero haber resuelto tus dudas 🙂

      • Vellico Jhavoucka

        Si, muchisimas gracias y bueno se que no es un GTA V para atropellar gente poligonal pero almenos verlos esquivandome en media carrera/mision hubiera sido curioso y pues que mala onda lo del plus, sin carreras no hay dinero para nuevos coches, se nota que le han puesto muchas ganas al juego esperemos que no salga con muchos errores, quieo creer que al ser otra parte o estudio de Ubisoft distnto al que programo Assasins estara un poquito menos descuidado.