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El espíritu mancillado de una revolución

Disponible para: Xbox One, PS4, PC
(reseñado para Xbox One).
Lanzamiento: 11/11/14
Publisher: Ubisoft

Han pasado varios años desde la primera llegada de Assassin´s Creed, y desde entonces Ubisoft nos ha demostrado que la historia tiene un lado aún por descubrir, así es, parte de la fórmula que le ha permitido seguir vigente en el correr de los años, ha radicado en la posibilidad de sumergirnos en determinado período histórico que a la vez es relevante para la humanidad. Pero sobretodo, va más allá de forma tal que nos permite tomar parte de dichos acontecimientos.

No les cuento nada nuevo que no hayamos visto con anterioridad en cada una de sus entregas de mundo abierto, donde uno de los principales atractivos es asesinar de múltiples formas, y ser parte del curso de la historia. En sí, Ubisoft se ha adentrado en un terreno donde otras compañías no han llegado, por lo que en esta ocasión abordaremos su nueva producción Assassin´s Creed Unity, título que nos sitúa en la revolución francesa, era solo cuestión de tiempo para que este publisher le hiciera honor la historia de su país natal.

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Sobra decir que nos encontramos ante la primera incursión de la saga en Xbox One y PS4, a pesar de ello, soy de la idea de que si se le hubiesen dedicado algunos meses más de trabajo se hubiesen pulido algunos detalles. Para conocer a qué me refiero solo tienen que seguir leyendo esta reseña. De entrada hay que reconocer que existen ciertos elementos que han sido mejorados sustancialmente, de entre ellos destaca: el parkour, ya que a diferencia de los títulos previos, ahora es más detallada la forma en que escalamos, pero sobretodo la forma en la que descendemos, por fin se puede apreciar un movimiento más natural y fluido.

unitythumb2El sigilo también es un factor que ha sido enriquecido y que sin duda es un elemento que no se puede echar en saco roto, en especial en aquellas misiones donde haya que robar determinado objeto, notarás que es un factor básico. A pesar de que el sistema de combate recibió ciertos cambios, no es algo que revolucione lo que hemos atestiguado en entregas pasadas. No obstante, es justo reconocer sabe cumplir. Como siempre contamos con un botón de ataque otro de bloqueo, e inclusive, es viable el uso de armas con un solo brazo tal es el caso de espadas, lanzas y alabardas. Pero también contamos con un repertorio de armas pesadas, tal es el caso de garrotes, martillos o espadas largas.

Algo que resulta hasta cierto punto útil son ciertas barras de color que aparecen sobre los enemigos, gracias a éstas podemos determinar si son de color amarillo si es posible bloquear el ataque, mientras que si la barra es roja indica que es imposible parar el ataque por lo que es necesario esquivar el ataque y atacar al enemigo desde otra dirección. No obstante, muchos de los encuentros con los oponentes son rápidos por lo que no siempre se pueden apreciar estad barras de forma detallada.

Realmente los combates como ya lo dije, cumplen, llegan a ser entretenidos, pero después de unas horas de juego, aparece el estigma de todo Assassin´s, se vuelven monótono. En contrapeso puedo decir que una cualidad que disfruté, es que los oponentes pueden matarte con un solo disparo, o de un espadazo a quemarropa, esto le da un mayor sabor a los encuentros, pero también promueve el uso de ciertas tácticas que nos evitan recibir el golpe fatal.

Luego de unas horas de juego es conveniente revisar en nuestro inventario los ingresos que vamos percibiendo o las mejoras que podemos realizar. Assassin´s Creed Unity, es la primera entrega en ofrecer un sistema de personalización bastante robusto, por lo que podremos elegir entre un sinfín de atuendos para nuestro asesino, desde indumentarias, calzado, capuchas, accesorios entre otros, podremos darle una personalidad única, por lo que no habrá un asesino igual en ningún equipo de las misiones cooperativas.

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Por su parte además de las armas clásicas que he mencionado, también te deleitarán las armas de fuego, tal es el caso de pistolas y rifles, pero no solo eso, las diversas bombas de humo son un punto básico en el repertorio, porque son éstas las que nos permiten escapar de una situación compleja, o acabar con múltiples objetivos con suma facilidad.

Si eres de aquellos que disfruta los enfrentamientos con numerosos oponentes, notarás que la mayoría de las veces resulta una muerte segura. El caso contrario se puede presentar siempre y cuando se hayan realizado bastantes mejoras a nuestro asesino, de tal forma que cuente con el armamento más letal disponible.

Las habilidades son otra cualidad que no podía quedar fuera del juego, ya que conforme vayamos superando ciertas misiones ganaremos ciertos puntos que facilitan la adquisición de nuevos movimientos, o en su defecto, la mejora de nuestro sigilo, o energía. Una cualidad que ilustra esta situación es el desbloqueo del asesinato doble, lo que nos facilita matar tanto al ras del suelo, como en el aire. En sí, cada una de las habilidades complementa nuestro repertorio de formas de asesinar, pero a la vez nos otorgan mayor resistencia al daño recibido en combate. Y como es de esperarse nos facilitan nuestro camino en especial en aquellas misiones de rangos altos.

Está por demás mencionar las múltiples misiones secundarias que acompañan al argumento principal, pero sin las cuales no podríamos obtener información, recompensas, entre otras cosas. Por tal motivo podrás realizar la clásica misión de seguir a alguien y enterarte de lo que habla, algo común en la saga. Considero que las más llamativas son las misiones donde hay que investigar ciertos asesinatos, para ello se deben de seguir ciertas pistas que al final nos ayudan a determinar quién es el culpable, en caso de fallar la conclusión, la recompensa es menor comparada con las veces en que acertamos en señalar a los culpables.

Algo que seguramente amarán aquellos que gustan de los acertijos son los enigmas de Nostradamus, donde a través de ciertas misiones, el principal objetivo es darle solución a un misterio, mediante la recolección de pistas que estarán dispersos por todo París. Algo en lo que definitivamente no soy fan pero forma parte de estas misiones secundarias. Lo que llama de cierta forma la atención son los teatros de café, porque éstos son un medio para hacer dinero, es decir, son negocios enfocados a la hermandad de asesinos, por lo que además de ser asesinos, ahora podremos convertirnos en administradores de estos cabarets. Mediante ciertas misiones o mejoras podremos atraer más gente y hacer de estos lugares verdaderas fuentes de ingresos económicos.

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Debo confesar que entre tanta oferta de contenido adicional, la atención por los eventos principales suele decaer y es que como es una costumbre la cantidad de misiones secundarias es considerable. Pero si lo que te interesa es ir directo al corazón de los eventos principales, dejando de lado los contenidos secundarios, nos encontramos en promedio ante un título que ofrece poco más de 15 horas de juego. Aunque es imprescindible realizar las mejoras mencionadas a como de lugar. Sobra decir que para conseguir parte de nuestro equipamiento y algunos objetos coleccionables será necesario acudir a la Companion App, para desbloquearlos, dicha aplicación es completamente gratuita.

unitythumb3A lo largo de los meses previos cuando vimos los diversos trailers de Assassin´s Creed Unity, por un momento se pensaba que nuestros protagonistas, o en su defecto, la hermandad de asesinos, serían los artífices que encendieran la chispa revolucionaria entre el pueblo. Sin embargo, la revolución francesa no resultó más que una mera cortina, porque a pesar de las apariciones del legendario Napoleón Bonaparte o el Marqués de Sade, no resultaron ser elementos significativos.

Si realmente se desea saber los acontecimientos que rodearon a esta revolución lo podemos hacer a través de los diversos documentos que nos topamos a lo largo del juego, o bien, de las misiones cooperativas, ya que estos dos están más relacionados con este pasaje de la historia, que el mismo protagonista.

Quizá en este punto muchos de ustedes se cuestionen el ¿por qué?. Simple y sencillamente porque la historia principal de Unity no fue la revolución francesa, sino una historia repleta de intrigas, traiciones y enfrentamiento entre Asesinos y Templarios, lo cual suena ¡lógico! Dada la naturaleza del juego.

Por otro lado tenemos el amorío entre Arno Dorian y Élise de la Serre y es en este punto donde recae la mayor atención. Tal pareciera que esta situación es la que se lleva a cabo dentro de la revolución francesa, es decir, mientras ocurren diversas situaciones entre estos dos personajes; de fondo se está viviendo uno de los sucesos más representativos de Francia. Más no se utiliza a la misma revolución como el eje principal, ni mucho menos es resultado de acciones realizadas por los protagonistas. Sino simplemente se adecuaron al período histórico.

Como ustedes recordarán Assassin´s Creed III en su momento planeaba la lucha por la independencia de las trece colonias de América, pero en esa entrega si vivíamos a través de Connor Kenway este hecho histórico desde sus interiores. Aspecto que no ocurre en Assassin´s Creed Unity.

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En esta ocasión el juego en conjunto se enfoca en las misiones cooperativas, por lo que por primera vez en la historia de la franquicia podremos llevar a cabos misiones donde hasta cuatro asesinos unan fuerzas y alcancen un objetivo común. Eso sí, dentro de escenarios gigantescos, por lo que el libre desplazamiento en las calles de París es un agregado que no se desprecia.
unitythumb3Conforme se adentren en la trama del juego podrán notar que existen ciertos sucesos que originan anomalías en el espacio tiempo, donde para llegar a determinado punto del mapa, se nos pondrá enfrente diversos obstáculos o situaciones donde habrá que superarlos mediante el desplazamiento veloz, o simplemente apretar un botón y cubrirnos al estilo Gears of War junto a una pared para evitar que ser afectados por disparos u objetos que se desploman frente a nosotros. Y es que en verdad en ocasiones tal pareciera que somos un miembro de la COG atrapado entre una intensa escena de acción. Quizá este detalle no sea tan aplaudido por los fans puristas de Assassin´s Creed.

Otra añadidura que resultó un buen complemento es el mostrar nuestra silueta, tal como ocurre en Splinter Cell, ya que de esta forma, los guardias nos buscarán en la última locación en donde fuimos vistos, gracias a esto se nos da una cierta ventaja ya que podemos atacarlos desde otra dirección y reducir el combate a su mínima expresión.

La adición de un sistema de apertura de cerraduras nos permite abrirnos caminos por puertas traseras o alternas, pero eso no es todo, ya que en cuanto se habilita dicha habilidad, la recolección de tesoros y objetos valiosos se facilita notoriamente.
Enseguida llegamos a uno de los puntos más destacados de Unity, y por el cual quizá muchos fans de la saga muestren un mayor interés, me refiero a las misiones cooperativas donde hasta cuatro camaradas unirán fuerzas para alcanzar un objetivo común.

De entrada, hay que reconocer que algunas de éstas son bastante complejas, pero a la vez nos van presentando de forma quirúrgica ciertos acontecimientos y/o personajes involucrados en la Revolución Francesa, e inclusive, en diversas ocasiones resultan más eficaces al momento de narrar los eventos de dicho acontecimiento que la propia historia principal.

A pesar del esquema de trabajo en equipo – de 2 hasta 4 asesinos- , es posible disfrutar de éstas de forma solitaria, aunque obviamente el nivel de complejidad se elevará considerablemente. Otro aspecto que nos permite mejorar los resultados obtenidos de las mismas, es repetir una y otra vez cada misión cooperativa; de esta forma es posible hacerse de todas las recompensas que ofrece cada misión.

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En especial, las misiones donde hay que robar ciertos objetos valiosos, son las más exigentes, puesto que entre más veces seamos detectados, o en pocas palabras, si jugamos pésimo, o nos descubren constantemente, el indicador de recompensa bajará sumamente. Sobra decir que en cada partida tanto la posición de los tesoros, como la de los enemigos cambia, aspecto que le da un dinamismo y rompe con la monotonía de cada misión.

Pero no todo termina ahí, justamente dentro del apartado cooperativo otra de las cualidades que vale la pena resaltar, son las habilidades especiales cooperativas, sin embargo, solo se puede contar con una habilidad a la vez; ejemplos de ellos son la visión de águila, el restablecimiento de la salud en conjunto, e incluso, la posibilidad de resucitarse unos a otros. Son aspectos bastante útiles, que simplifican mucho los esfuerzos del trabajo en equipo. Por lo que llevar a cabo estas misiones de forma solitaria representaría un reto considerable, tomando en cuenta que no contaríamos con ninguna de estas ventajas tácticas.

unitythumb1Por otro lado, también podemos armar equipo de cuatro asesinos para simplemente recorrer el mapa de Paris con total libertad. A pesar de ello, es justo reconocer que no existe tampoco una diferencia notoria entre el juego individual y las misiones cooperativas. En sí es la misma base, ya que prácticamente se realiza lo mismo, solo que acompañado. No existe un esquema de juego que obligue a que los cuatro asesinos aniquilen a determinado personaje, y solo de esta forma poder superar determinado punto, por citar un ejemplo.

Hablar del aspecto visual de Assassin´s Creed Unity resulta todo un tema, puesto que la recreación de la ciudad de París de 1789 sin duda ha sido uno de los retos más ambiciosos por parte de Ubisoft, no solo para esta entrega, sino en toda la saga de Assassin´s Creed. El esmero que ha sido puesto en las construcciones y calles parisinas luce el impresionante modelado a escala, en especial la catedral de Notre Dame, la cual hace gala como uno de los puntos emblemáticos donde esta historia cobra vida. Sobra decir que el trabajo puesto en las secuencias cinemáticas nos permite apreciar a los principales sucesos, así como a los protagonistas de una forma casi natural.

Pero no todo es fama ni gloria en el aspecto visual de esta entrega, ya que tanto la versión de Xbox One como la PS4 corre a 900p, detalle que no detona el verdadero potencial de las consolas de nueva generación. Probablemente esto no sea tan bien recibido por aquellos exigentes que amen un título que corra a 1080p. Por su parte, dentro de las inmensas calles parisinas nos topamos con una serie de elementos que le restan puntos en cuanto a su nivel de presentación.

Así es, me refiero a la aparición repentina de ciertos elementos, tales como texturas, y edificaciones no lejanas, error mejor conocido como popping. Pero eso no es todo porque tanto nuestro asesino como el enorme ejército de personas que recorren las calles de París, constantemente muestran errores de clipping, por lo que no es nada raro ver cómo llegamos a atravesar paredes u otros objetos. Si nos detenemos a apreciar el horizonte, es posible ver una cierta niebla que a primera instancia pareciera complementar el escenario. Lo que llama la atención es que está presente a cualquier hora del día, bien pudiese ser un elemento que el equipo de desarrollo haya puesto para cubrir ciertas imperfecciones.

Tal pareciera que lo ya mencionado es todo lo que podemos decir del desempeño visual, sin embargo, falta uno de los mayores estigmas de Unity. Debido a la inmensa cantidad de personajes presentes en todo momento, resulta difícil mantener un promedio de 30 cuadros por segundo de forma estable, lo que provoca en repetidas ocasiones que los movimientos naturales de nuestro protagonista, así como todos aquellos que le rodean lleguen a mostrar cierto grado de lentitud. Aspecto que llega a ser molesto y más si se trata de una entrega en consolas de nueva generación.

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Por su parte, la banda sonora de Assassin´s Creed: Unity, cumple con su función de dar realce a ciertos momentos clave de la historia principal, no obstante no es un soundtrack que vaya a tener gran remembranza. Pero si de ambientación en las calles parisinas se trata, el equipo de Ubisoft supo dotar de vida cada metro cuadrado con adornos característicos del siglo XVIII, así como canciones populares del país galo. Tan es así, que no podía faltar la inconfundible “Marsallesa”, algo que no podía más si se trata de un título dedicado a Francia.

Si eres de aquellos que prefiere disfrutar por completo en español sus títulos favoritos, hay muy buenas noticias, ya que el equipo de Ubisoft impulsó el doblaje de todo Assassin´s Creed Unity en español latino, por lo que si lo tuyo no es el inglés, podrás adentrarte en la revolución francesa sin problemas de lenguaje; aunque tengo que reconocer que el hecho de jugar Unity en español y escuchar las voces del resto de los ciudadanos parisinos en francés llega a ser raro en ocasiones.

                                           Conclusión

calificación-chica-unitySin duda Assassin´s Creed Unity es la apuesta más alta que dicha saga de asesinos ha recibido, no solo por la réplica de la ciudad de París, la cual por cierto merece un reconocimiento, ya que es el mapa de mundo abierto más robusto que jamás se haya desarrollado para una entrega de esta saga.

A pesar de ello, tampoco es la revolución que se esperaba por varios factores, siendo uno de los más sobresalientes, la forma en la que se nos cuenta la historia, tal como lo mencioné previamente. En vez de que sea Arno uno de los impulsores de la revolución francesa y con las acciones de la hermandad se incitara al pueblo a revelarse, los sucesos ocurren paralelamente a la relación amorosa entre Arno Dorian y Élise de la Serre, pareciera como si solo los protagonistas se hayan adaptado a este suceso histórico.

Está por demás señalar que pese a que su fórmula de juego es prácticamente la misma – con algunos cambios o añadiduras dependiendo la a época histórica en la que están situadas – sigue siendo la base que le ha soportado a Ubisoft el lanzamiento de una nueva entrega cada año. A excepción de éste donde también nos ofrecieron Assassin´s Creed: Rogue.

Quizá lo que más nos dolió a aquellos obsesivos por los altos estándares visuales es que la taza de cuadros por segundo en los combates, persecuciones, o simplemente en momentos cargados de acción se vea entorpecida. Sin duda, Ubisoft no hizo mal su tarea con Unity, simplemente pudo hacer de esta entrega, el título “cumbre” en toda la historia de Assassin´s Creed, y tenía elementos para lograrlo, la destacada revolución francesa, así como el ser la primera entrega de la saga en consolas de nueva generación.

Aciertos
-  Sólido sistema de personalización. 
- Abundante contenido secundario.
- Parkour y sistema de sigilo bastante pulidos.
- Misiones cooperativas interesantes y con buenas dinámicas de juego.
Errores
- Presenta dificultades para sostener 30 cuadros por segundo en escenas cargadas de acción
- Elementos de popping entorpecen sistema de juego
- La historia pasa a tercer plano, y no es aprovechada para involucrar a los personajes, simplemente ocurre como trasfondo. Los protagonistas se adaptan a la historia y no son éstos los que se ven atrapados por el contexto histórico.
- Bugs bastante comunes.
- Sistema de juego que cumple más no rompe los cánones establecidos

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  • Pedro

    Subanla por you tube

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