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Disponible para: Wii U
Lanzamiento: 05/12/14
Publisher: Nintendo

El Wii U está simplemente arrasando esta temporada navideña, con grandes títulos para pasar una espectacular cena navideña, como Mario Kart 8 o Super Smash Bros. Wii U. Sin embargo, Nintendo despide el año con otro buen lanzamiento para su consola de alta definición, ni más ni menos que una creativa aventura del diminuto explorador Captain Toad.

Captain Toad Treasure Tracker esta basado en los entretenidos niveles de este personaje incorporados en Super Mario 3D World, pero con su respectiva suma de nuevos elementos en muchos sentidos. Tales retos mentales resultaron un pequeño gran extra, sobre todo para demostrar otras capacidades de la consola que no han sido muy explotadas, salvo en lanzamientos como Nintendo Land.

Al comenzar la historia, la alegre Toadette y el capitán se encontraban explorando nuevas regiones, con el fin de hallar preciadas las estrellas de poder. Tras festejar el encontrar una en la cima de una lejana colina, súbitamente una extraña y gigantesca ave llamada Wingo  roba la estrella, llevándose de paso a la aterrorizada Toadette, quien está decidida a no soltar su codiciada nueva adquisición. La odisea completa se cuenta como si fuera una especie de libro para niños, hasta con ilustraciones que después se transforman en cinemáticas con uno que otro momento chistoso.

captain-thumb1Tal pareciera que Nintendo confía plenamente en la fórmula de juego de Treasure Tracker, ya que iniciamos la aventura inmediatamente, sin presentarnos esos clásicos y aburridos tutoriales de control, o una extensa e innecesaria cantidad de secuencias cinemáticas. Conforme vas jugando te das cuenta que esta fue la mejor decisión, debido a que es una grata sensación el ir comprendiendo para que sirve cada botón, e inclusive, la emocionante forma en que podemos interactuar con los escenarios.

De hecho, el esquema de control es extremadamente sencillo, y cumple con el cometido de darle un mayor enfoque a lo estelar de este juego, esos adictivos acertijos de destreza mental. Con todo y su condición no muy atlética, Toad es capaz de correr, desenterrar, cargar, aventar,  apagar o prender su linterna, y hasta  “nadar” en lo más profundo de pequeños lagos. Por supuesto que el mayor reto es que el personaje no puede saltar,  dado que su pesada mochila se lo impide; aún así, se vale de escaleras u otros métodos para llegar a casi cualquier zona.

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Lo que más destaca de esta aventura, son las diferentes formas en que utilizamos el gamepad para auxiliar al champiñón. Principalmente se usa para cambiar el ángulo de la cámara, el cual es crucial manejarlo bien dentro de toda la travesía. No obstante, también se emplea en otros momentos, como cuando se debe tocar la pantalla táctil par activar ciertas plataformas o manijas, soplamos en el micrófono para mover unas plataformas, o hasta lo giramos para apuntar una mira en secciones especiales.

captain-thumb2No cabe duda que pasamos momentos verdaderamente divertidos, utilizando casi todas las caracteristicas del control principal de WiiU, en esta jornada con más de 70 niveles. La interacción con los creativos escenarios incluidos te mantiene pegado al mando, buscando los tres diamantes ocultos en cada entorno, o hasta los elusivos hongos dorados. No solo eso, sino que el reto adicional de superarlo en tiempo récord, o de cumplir con objetivos específicos de cada ambiente, hacen que no quieras rendirte hasta lograrlo.

Afortunadamente, estamos hablando de que la creatividad de los mundos se nota a primera vista. Aquí exploramos desde los primeros escenario simples con pocos obstáculos, hasta mansiones embrujadas con los clásicos boos, o impactantes niveles de lava que parecieran imposibles de sobrevivir. Como ya es costumbre, los mejores o los de mayor reto, únicamente podrán jugarlos quienes se dediquen a encontrar todos los tesoros ocultos y los objetivos adicionales. Poniéndonos un poquito exigentes, la cantidad completa de ellos se siente algo limitada, con todo y que este es un lanzamiento de menor precio que el de otros títulos para la consola.

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Otra pequeña decepción, nos la llevamos con los limitados enfrentamientos contra jefes en general. No solo nos quedamos con ganas de que existieran más, sino que la forma de derrotar a muchos es extremadamente sencilla, algo de lo que te das cuenta, después de ver lo complejos que pueden llegar a ser los últimos mundos. No esperábamos peleas épicas contra bestias indomables, pero ojalá estas fueran tan ingeniosas como otras partes de la odisea.

captain-thumb4Una de las sorpresas más gratas, fue la de encontrarnos con el extra que se desbloquea si el juego detecta que ya jugaste Super Mario 3D World. Como detalle especial para los fanáticos que jugaron 3D World, Treasure Tracker los premia con poder jugar varios de los niveles de dicha aventura de Mario. Claro, los entornos fueron reacondicionados con escaleras y rampas, ya que de otra forma sería imposible recorrerlos completamente. De nueva cuenta, Nintendo en este sentido ha hecho muy bien en recompensar a sus fans, evitando la ruta fácil de sacar contenido descargable a diestra y siniestra.

Por otra parte, con todo y que por encima luce como un juego para niños, varios de los retos avanzados requieren de gran ingenio para sobrepasarlos. Cabe aclarar que muchos se vuelven más complicados, debido a que se tiene que realizar un rápido cambio entre los botones y la pantalla táctil del mando, lo que ocasiona una que otra muerte injusta al soltar meros segundos el gamepad. Así mismo, pocas veces también termina perjudicandonos el no poder desactivar el sensor de movimiento; en especial, en secciones donde se requiere gran precisión para avanzar.

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captain-thumb3Otro factor que brilla por su ausencia, es la falta de una modalidad multijugador. Dado que en el juego podemos controlar a dos protagonistas diferentes, nos parece extraña la omisión de una opción cooperativa a pantalla dividida, o por que no, de una alternativa en línea. Claramente se hubieran tenido que crear mundos específicos para esto, además de mecánicas especiales para que funcionara; con todo y ello, nos parece que hubiera sido una gran experiencia.

Pese a que no es tan deslumbrante como el de otros juegos para la consola, el aspecto visual si está bien detallado, y le da un gran carisma al juego. Parte de lo mejor se aprecia en las detalladas animaciones de los personajes, y en la vibrante gama de colores utilizada.

A diferencia de Super Mario 3D Word, aquí no se cuenta con melodías tan extraordinarias, y se llegan a repetir varios temas musicales frecuentemente. Sus mejores canciones, suelen ser los refritos de temas utilizados en 3D World.

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calificación-chica-captain-toadConclusión

Ocasionalmente, Captain Toad Treasure Tracker se siente como un título indie algo arriba de su acostumbrado precio de lanzamiento, pero que finalmente brilla por cuenta propia. Es uno de esos juegos que muchos toman a la ligera, y después se dan cuenta que llevan horas pegados al control,  debido a su entretenida fórmula de juego, e ingeniosos niveles con muchas temáticas y retos por superar. Bien podría decirse que esta es la cereza en el pastel, de un año con tan buenos lanzamientos para Wii U.

Aciertos

- Modo de juego muy creativo, con acertijos de destreza mental de una gran diversidad.

- Aspecto visual sumamente detallado, que lo hacen ser extremadamente llamativo para cualquier espectador.

- Implementación de acertijos que utilizan de buena forma todas las características del gamepad.

- Nivel de reto que evoluciona conforme se avanza en el juego, y llega a ser bastante desafiante en el final.

-Extras memorables y que ya vienen incluidos en el título sin necesidad de DLC.

Errores

- Cierta problemática no muy bien planeada, que exige cambiar rápidamente entre los botones y la pantalla táctil del gamepad.

- Banda sonora que recicla muchos temas y no aporta demasiada variedad.

- En relación a su precio de lanzamiento, el título se siente algo limitado.

- Notable falta de una modalidad para dos jugadores.

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