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Demoniacamente electrizante

Disponible para: Playstation 4, Xbox One (reseñado para PS4)
Lanzamiento: 10/03/15
Publisher: Capcom

Pasaron apenas un par de años para que Devil May Cry resurgiese de nueva cuenta, solo que en esta ocasión lo hace directamente en las consolas de nueva generación. Con la llegada de DmC: Definitive Edition los fans podrán revivir el juego que despertó polémica en su momento por varios factores, uno de ellos fue el controversial cambio en el diseño de sus personajes, en especial en el del icónico “Dante”. Quizá un detalle que no a todos agradó, en especial a los puristas y fieles veteranos de la saga.

Tal pareciera que la moda ahora es remasterizar aquellas icónicas sagas y DmC no es la excepción, lo destacado es que a diferencia de mejorar el apartado visual, Ninja Theory ha incorporado una serie de elementos frescos que le da un cierto realce a lo que ya conocíamos desde 2013.

Uno de los puntos a destacar es el que este título se encuentra dividido en dos modalidades principales, la de Dante y la de Vergil, por lo que con cada personaje se entabla una partida, así como un sistema de guardado independiente. En sí, se puede decir que tenernos dos juegos en una sola edición, ya que la campaña de Vergil es el DLC “La caída de Vergil”. Si es la primera vez que te aventuras en la trama que aborda esta remasterización te sugiero primero termines la historia principal de Dante y posteriormente te enfoques en la de Vergil, esto te permitirá tener una perspectiva mucho más ordenada de esta intrincada trama.

Por obvias razones no abordaré los detalles que ya conocen, en caso de que sea su primer contacto con este título les recomiendo revisar nuestra reseña de Devil May Cry, ya que en adelante me enfocaré en las novedades que Ninja Theory nos presenta en este relanzamiento.

De entrada esta edición ofrece una amplia variedad de modificaciones en cuanto a sus niveles de dificultad y modalidades de juego; esto alienta a superar las respectivas misiones de varias maneras posibles. Aunque como es de esperarse no todas estas modalidades se encuentran disponibles en un inicio. En este punto vale la pena señalar la “modalidad difícil”, ya que ésta es posible activarla en antes de comenzar una misión.

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La exploración de los entornos es dinámica y emocionante

En cierta manera gracias a este detalle nos volvemos a sumergir en la atmósfera de la clásica trilogía de Devil May Cry que brilló en su momento en PS2. El hecho es que esto nos obliga a ser más cautelosos, por no decir que es una exigencia para jugar cada vez mejor; simple y sencillamente porque a medida que progresamos las huestes enemigas se tornan más complejas, esto exige mayor precisión de nuestra parte para ejecutar determinados ataques en momentos precisos para poder vencerlos de manera contundente.

Si se deja de lado la activación del modo difícil, existen ciertos detalles que se han añadido para mejorar los movimientos dentro del sistema de combate, el cual resulta ser fluido en especial en la aplicación de los clásicos combos. En sí, no existe impedimento que opaque la experiencia de juego que ya conocíamos. Al principio les comentaba que además de apreciar un poder visual superior Ninja Theory ha dotado a Devil May Cry: Definitive Edition con detalles que le dan un toque de frescura; ejemplo de ello es que se han llegado a cambiar ciertos objetos coleccionables de lugar, con el objetivo de promover un nuevo desafío al momento de conseguirlos, ¡y vaya que en varios momentos es muy probable que pierdas la paciencia!.

Pero si tu intención es librar combates frenéticos el “Modo Turbo” te permitirá vivir en carne propia cada pelea a una velocidad aumentada, por lo que en este punto sin duda tus reflejos serán puestos a prueba. Por su parte la modalidad de “Palacio Sangriento” está de regreso. En sí, no es más que un pretexto para luchar en contra de numerosas hordas de contrincantes y comprobar nuestras capacidades bélicas, un añadido se agradece bastante.

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Dante cuenta con varias armas para combatir al mal

Otra de las adiciones que serán bien recibidas por los fans es que ahora se ha contemplado al inclusión de un sistema con el que se puede fijar a los oponentes, detalle que se extrañaba de forma considerable en el juego original, pero Ninja Theory ha ido más, ejemplo de ello, es que es posible configurarlo para que se active de forma automática, o bien, de manera manual.

Hasta este momento les he comentado respecto a los añadidos que han sido contemplados por Nina Theory, no obstante, para aquellos interesados en los detalles técnicos, les interesará saber que Devil May Cry: Definitive Edition ofrece una resolución de 1080p con 60 cuadros por segundo. Sin duda es un deleite en especial cuando tenemos el Modo Turbo activado.

De forma general se ha logrado un trabajo decente, no obstante, se notan ciertos detalles forzados que desentonan con la atmósfera visual, ejemplo de ello es que en pleno combate hay ciertas texturas que bajan la calidad, esto es notorio en especial cuando nuestro escenario se encuentra saturado de oponentes. No por ello se puede negar que el apartado artístico mantiene su esencia.

En el caso de la banda sonora se puede decir que se cumple con su función, nos resalta ciertos momentos emotivos, sarcásticos, así como las situaciones violentas en las que es necesario profundizar la tensión del conflicto, fuera de ello, tampoco resulta ser algo fuera de lo común.

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Vergil no teme literalmente a ningún enemigo

Se tiene que considerar en todo momento que no estamos ante un título de nueva generación, sino ante un relanzamiento que trata de ofrecer un grado mucho más robusto para PS4 y Xbox One. Tal como lo dije al principio, además de tener en las manos un título con una capacidad visual mejorada, se nos ha sabido compensar con varios añadidos que si bien no rompen esquemas legendarios. Sí saben darle cierto dinamismo, pero sobre todo le imprime un interés al título, esa magia que nos invita volver a sumergirnos en esta intrincada historia.

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Considero que una vez nos encontramos ante una remasterización debería de ofrecernos más que solo gráficos mejorados; es cierto que muchas veces la historia, sus escenarios, los protagonistas o simplemente su sistema de juego habla por sí mismo. A pesar de ello, si se enriquece con mayores elementos a los que ya se contaban desde el inicio, sin duda es cuando nos viene la incógnita a la menta, respecto a la posibilidad de volver a jugarlo o dejarlo pasar.

Aciertos

  • El sistema de combate es emocionante y desafiante.
  • Los cambios visuales en los escenarios lucen impactantes.
  • El retorno de la saga a los 60 cuadros por segundo brinda mejor precisión a cada movimiento de ataque o defensa.
  • La adición del "Lock on" a los enemigos evita varios problemas viejos con la cámara.
  • Diseño de enemigos y escenarios llamativos.
  • Una edición que cuenta con todos los contenidos descargables lanzados previamente.

Errores

  • No hay una adición verdaderamente notable en esta edición.
  • Problemas visuales extraños que se notan en ciertas cinemáticas.
  • Algunas texturas no recibieron gran mejora gráfica.