Dragonball-xenoverse-review-nota

Su ki comienza a elevarse

Disponible para: Playstation 4, Xbox One, Xbox 360
Playstation 3 y PC (reseñado para Xbox One)
Lanzamiento: 24/02/15
Publisher: Bandai Namco Games

Dragon Ball Z sin duda es una de las sagas que se ha ganado un lugar muy especial en el corazón de varias generaciones a nivel mundial desde hace décadas, pero tal pareciera que éste ya no está para soportar una decepción más. Y es que año tras año ha llegado al mercado una nueva entrega inspirada en esta legendaria historia de Akira Toriyama pero que en lugar de cautivar a su audiencia, lo único que logra es devastar la emoción e interés hacia esta saga.

Detalle que propicia que los títulos de Dragon Ball sean aborrecidos y en ocasiones rechazados por los mismos fans, quienes estamos hartos de que no se le haga justicia a la saga como debe de ser, ya que ésta cuenta con un tremendo potencial que no ha sido liberado desde hace tiempo. Luego de aquel notorio Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 de 2007, la sequía ha azotado con un yugo terrible a los fans de Dragon Ball. Ahora la respuesta a los deseos de Sheng Long se llama “Dragon Ball Xenoverse”, título que viene a rotar la cara de la moneda y a brindarnos una perspectiva más dinámica que las entregas de años pasados.

Como siempre una parte de la fórmula clásica donde debemos de abrirnos paso por cada uno de los clásicos arcos argumentales sigue estando presente, solo que en esta ocasión se han rescatado elementos significativos del extinto Dragon Ball Z Online, mismo que ha resultado una base en la cual cimentar buena parte de su sistema de juego. En sí, lo que tenemos en nuestras manos es un juego cuyo estilo apunta a un MMO/RPG.

Por lo que la primera tarea es crear a nuestro avatar, para ello se nos da la libertad de elegir un personaje de entre cinco razas disponibles (Saiyan, Namek, Humano, Majin o la raza de Freezer), como es de esperarse cada una de estas razas tiene puntos fuertes, características únicas, y habilidades que los hacen destacar unos de otros. Nada fuera de lo normal que no hayamos visto con anterioridad en otros títulos.

Sobra mencionar que el personaje que creamos será aquel que se una a las filas de la patrulla del tiempo liderada por Trunks, ayudando a evitar que nuevas fuerzas malignas provoquen cambios en la historia de Dragon Ball tal cual la conocemos, por lo que nos desplazaremos en el tiempo a determinados combates legendarios para evitar que eso no suceda.

Una de las primeras peleas de las que somos partícipes es la batalla de Raditz en contra de Goku y Piccoro, lo peculiar es que Raditz evita el ataque mortal de Piccoro, por lo que tendremos que intervenir tanto para salvar a Gohan de una muerte inminente, e igualmente, asegurarnos que Raditz no sobreviva.

Así, evitaremos que la estabilidad y seguridad del futuro se vea afectada, no solo en este encuentro, sino a lo largo de múltiples peleas podremos unir fuerzas con los guerreros Z; de esta forma conoceremos y detendremos esta nueva amenaza que asecha el universo de Dragon Ball. Sobra decir que este aspecto es uno de los pilares importantes de esta entrega; por lo que preferimos no detallarlo con el propósito de que ustedes sean los que conozcan de qué se trata y no arruinarles esta parte.

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Tenemos que aceptar que los hechos de esta historia los conocemos hasta el cansancio, por tal motivo, creemos que vuelve a ser repetitivo pasar otra vez por lo mismo, no obstante, el equipo de desarrollo le ha añadido ciertos toques a la trama que le da un cierto aire dinámico, pero en ocasiones también se dan diversos saltos precipitados en la historia.

El equipo desarrollador dio por hecho que todos aquellos que se adentren en Dragon Ball Xenoverse forzosamente conocen la historia de Akira Toriyama, en cierto punto es lógico este razonamiento dada la fama de la saga, aunque nunca faltan aquellos despistados que no conocen en su totalidad esta historia, para ellos puede que les cause cierto conflicto el salto repentino de una escena a otra. En contraste, los puristas simplemente les resta fijar su atención en las escenas cambiantes y recordar los hechos que alrededor de determinada pelea para ubicarse dentro del tiempo espacio de Dragon Ball.

Es justo recalcar que Dragon Ball Xenoverse nos presenta dos escenarios bien marcados; por un lado tenemos una historia que si bien pudo haber sido mucho más ambiciosa y con mayor remembranza, una vez que la terminamos nos permite acceder a una saga secreta, misma que plantea una serie de situaciones diferentes, las cuales incluso podrían ser dignas de una secuela.

El otro aspecto es el juego en línea, y es que en esta entrega es notoria la apuesta de Bandai Namco Games por ofrecer una atmósfera multifacética, no es raro notar que el centro de atención se encuentra en Toki Toki City, en ésta es donde se concentra todo tipo de actividades, principalmente es un entorno social donde la interacción con otros fans de Dragon Ball nos permitirá crear grupos en los cuales podamos entablar diversos combates, realizar misiones, intercambiar objetos como indumentarias, e incluso armas, estas son tan solo algunas de las acciones a realizar.

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A pesar de que el chiste de Dragon Ball Xenoverse es el juego en línea, existe la posibilidad de juego off-line, a pesar de ello los personajes de otros players seguirán apareciendo en nuestro entorno como personajes no jugables, pero eso no significa que no podamos reclutarlos para que nos apoyen de manera secundaria. Eso sí, no esperen que éstos muestren una inteligencia artificial (IA) sobresaliente, este punto sigue siendo una meta a mejorar como en las entregas previas.

De nueva cuenta resulta molesto y tedioso, porque cuando se eleva la complejidad de los combates, es casi nulo el apoyo que recibimos por parte de la IA, lo que en más de una ocasión nos hará repetir un determinado combate una y otra vez.

Sobra destacar que como todo buen título apegado al estilo MMORPG, uno de los objetivos primarios es fortalecer a nuestro personaje, puesto que entre más poderoso sea, podremos abrirnos paso por misiones más complejas. Y con esto llegamos al clásico punto de acumulación de experiencia, como era de esperarse con cada nivel que aumentemos se ganarán puntos, mismos que podemos repartir en las estadísticas de nuestro personaje.

Para complementar este punto es justo señalar que contamos con una gran cantidad de apartados en los que podemos invertir nuestros puntos, pero el que más destaca es de las habilidades, ya que existe una extensa variedad de técnicas que nuestro personaje puede aprender. Lo importante es saber encontrar el equilibrio perfecto entre las cuatro técnicas básicas.

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La indumentaria que portamos también tiene cierto detalle a considerar, porque no solo son elementos decorativos, sino también aportan diversos aspectos a las estadísticas del personaje, ya sea en términos de resistencia, velocidad, e incluso, puede jugar a favor o en contra de la movilidad de nuestro personaje.

A pesar de que la intención de Dragon Ball Xenoverse es situarnos en un juego en línea, existe un detalle muy marcado que puede que a muchos no les agrade. Nuestro personaje al abrirse paso por la historia principal no puede hacerlo en conjunto, por lo que las misiones correspondientes a esta parte tendremos que hacerlas de forma individual.

Por el contrario, las misiones opcionales podremos realizarlas en conjunto con hasta dos players más, pero también es posible elegir uno de los personajes que se hayan ido desbloqueando previamente. En esta parte, vale la pena destacar que el sistema está adecuado para escalar la dificultad en función al número de personajes que haya en el escenario, es decir, si jugamos de forma solitaria y sin ningún tipo de apoyo, nuestros oponentes presentarán menos vida y su nivel va acorde a la situación.

Las misiones de la historia principal nos permiten desbloquear a los personajes jugables, en un inicio nos vemos limitados ya que solo contamos con tres peleadores, pero esa cifra se incrementa conforme vamos avanzando en los sucesos de la historia de Toriyama. En el caso de las misiones secundarias se nos permite desbloquear diversos objetos con los cuales equipar a nuestro avatar, entre éstas podemos encontrar: habilidades, indumentaria e inclusive las almas Z, ésta última es una pieza clave en el juego, porque nos brinda una serie de beneficios que se activan bajo ciertas condiciones especiales.

Por tal motivo vale la pena considerar cada una de las recompensas que promete cada misión antes de llevarla a cabo. En términos visuales el diseño de los escenarios tanto de las misiones de la campaña principal como los de las secundarias es bastante similar, no obstante, en el caso de las misiones secundarias, sus mapas están conformados por escenarios diversos, y para desplazarnos entre éstos tenemos que hacer uso de portales.

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Un elemento que no podemos dejar pasar desapercibido es la posibilidad de que aparezca otro player con su respectivo avatar y nos desafíe a un duelo a muerte, sin embargo, si lo derrotamos existen amplias posibilidades de obtener una de las esferas del Dragón, por lo que si juntamos las siete esferas al igual que en la serie, es posible invocar a Shen Long y pedirle un deseo, con esto se puede desbloquear personajes secretos, rediseñar la apariencia de nuestro avatar, mejor equipamiento, así como mejorar nuestras estadísticas.

En cuanto a su sistema de combate se refiere, nos encontramos ante un título bastante sencillo que no requiere complejas combinaciones de botones, por lo general basta con simples combinaciones de dos botones para generar los diversos ataques, de igual forma, este detalle aplica para las cinco razas disponibles. Aunque luego de algunas horas de juego no podemos negar que se vuelve repetitivo.

Sin importar los diversos combos repetitivos; existe la posibilidad de extender la secuencia de nuestros ataques a cambio de utilizar la barra de resistencia. Esta cualidad es importante, porque en el momento en que nos acorrale el enemigo con un poderoso ataque, podemos utilizarla para teletransportarnos detrás de éstos y contraatacar. Por tal motivo es conveniente utilizar esta cualidad con cierto cuidado ya que en muchos combates es la diferencia entre la victoria o tener que repetir varias veces determinada pelea.

Una cualidad que quizá no a muchos aficionados de la saga les agrade, es que en Dragon Ball Xenoverse los personajes no son capaces de cargar su Ki por cuenta propia, este importante recurso solo se irá cargando con ciertas acciones, como conectar un buen golpe en el momento justo, o en su defecto, cuando detenemos un ataque del contrincante. A pesar de ello, existe la posibilidad de equipar nuestro personaje con una habilidad que permita esta acción, sin embargo, esto conlleva a perder una de las cuatro opciones de ataques y/o habilidades que se nos ofrece.

Está por demás comentar que dentro del sistema de combate sigue estando presente ciertas acciones como sujetar al enemigo y lanzarlo al cielo, mientras lo atacamos con diversos poderes, o simplemente desplazarnos a los cielos para rematarlo. Por lo que el sistema de pelea tampoco es algo que no hayamos atestiguado anteriormente.

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Eso sí, luego de pasar varias horas jugando uno contra uno, los combates no tardan en volverse monótonos al igual que repetitivos, la diferencia estriba y es donde siempre podemos sacarle más provecho al juego, en su sistema de juego por equipos.

Esto se traduce en una mayor interacción que nos obliga incluso a formular ciertas estrategias, donde podamos cooperar con un amigo para derrotar a determinado enemigo, o simplemente elegir el orden en el que nos enfrentamos al bando enemigo. También existe la posibilidad de revivir a un compañero caído en combate para que regrese a la acción. Pero lo más curioso es que a pesar de que no podamos revivirlo, éste es capaz de cedernos su Ki para que podamos terminar el combate por él.
Otro detalle no les va a gustar a muchos es que solamente se ha contemplado la transformación en Super Saiyan, por lo que no esperen llegar a la tercera fase de esta modalidad con esta raza.

Solamente ésta es capaz de transformarse, el resto de ellas no presenta dicha cualidad, desde luego, en el caso de los humanos y namekians no podemos esperar esta cualidad, no obstante, en el caso de los Majin y la raza de Freezer no se podrá pasar a ninguna transformación.

En esta ocasión la transformación en Super Saiyan no es permanente, tal como ocurría en ciertos juegos previos; una vez que alcanzamos esta transformación comenzará a disminuir de forma rápida, no obstante, en este lapso de tiempo nuestras estadísticas se incrementan de forma notoria. Pero una vez se acabe nuestro Ki volveremos a la normalidad, por lo que hay que ser selectivos para utilizar este recurso en el momento que más nos convenga.

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Al igual que con el Ki, también existe la posibilidad de equipar en nuestro avatar esta transformación como habilidad permanente, pero al hacer solo nos quedará un espacio para otra habilidad especial; sin duda, cada quien tomará sus prioridades pero no podemos dejar de lado este aspecto.

El juego per sé en su sistema en línea presenta un funcionamiento limitado, porque éste se encuentra basado en ofrecer partidas que registran nuestro desempeño y otras que no. En el primer esquema aquellos fanáticos de hueso colorado podrán apreciar un score acorde a sus victorias o derrotas, con lo que podrán ser testigos de cómo su rango de guerrero se incrementa o decrece en comparación con el resto de los jugadores a nivel mundial.

Las partidas en línea nos permiten establecer nuestras reglas de juego, si y solo si somos los anfitriones de dicha partida, de lo contrario tendremos que seguir las reglas de otra persona. Pero lo que verdaderamente es de considerar es el Torneo Mundial de las Artes Marciales, ya que esta modalidad de juego nos permite jugar en tiempo real contra otros fanáticos de Dragon Ball, o bien, ser testigos de los encuentros entre otros players. Por lo que en todo momento esta modalidad es un referente a considerar.

En especial para aquellos que quieran entrar de lleno a los combates y no les interese llevar a cabo misiones en modo cooperativo, o simplemente, explorar el espacio tiempo que nos marca la historia principal, sin duda encontrarán atractiva esta modalidad, ya que se entra de lleno en el fragor de los combates.

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                                             Conclusión

calificación-chica-75Dragon Ball Xenoverse no es precisamente un título que destaque por su elenco; la razón es simple, no cuenta con la alineación más memorable o completa, varios personajes emblemáticos brillan por su ausencia, al igual que algunas fases de éstos, tal es el caso de las transformaciones de Freezer o Cell. Es inevitable no echar de menos las alineaciones de algunos títulos previos; así mismo, existe una disparidad entre los personajes a desbloquear, por tal motivo es mucho más atractivo mejorar a nuestro personaje tanto como nos sea posible, y así competir en modo en línea con el resto de los players.

A pesar de que es el primer título de Dragon Ball que hace su incursión en consolas de nueva generación, al menos en la versión de PS4, que es a la que tuvimos acceso, reconocemos que el trabajo realizado en términos visuales es aceptable para un inicio (texturas, modelado de personajes, y animaciones); pero tampoco representa una belleza visual como The Order 1886.

Con todo y de que se cuenta con el tema original Cha La Head Cha La –interpretado en esta ocasión por la banda japonesa “Flow”- no esperen encontrar el resto de los temas musicales del Anime durante la modalidad historia, por el contrario de nueva cuenta se han introducido temas genéricos, por lo que aquellos puristas de la saga quizá no encuentren este detalle algo alentador. Sin embargo, lo que sí pueden disfrutar son las voces japonesas originales del Anime, o en su defecto, pueden elegir este apartado en inglés, cualquiera que sea su elección dispondrán de subtítulos en español.

Pese a que la historia es entretenida y cumple con su cometido, deja una impresión respecto a que pudo ser explotada de una forma más contundente. Su sistema de juego en línea consideramos que ha sido uno de los más propositivos hasta ahora, y no es para menos puesto que muchas cosas están inspiradas en el extinto Dragon Ball Online.

Sin duda uno de sus atractivos es la posibilidad de forjar a nuestro héroe de la nada, e ir reviviendo el argumento que ya todos conocemos de la saga, solo que de una perspectiva distinta. No dudamos que su elenco sea nutrido más adelante a través de diversos DLC, dada la naturaleza de su estilo de juego.

Hasta este momento se puede decir que Bandai Namco Games si bien no ha realizado la obra maestra de Dragon Ball, pero al menos ha sabido replantear una base sobre la cual seguir construyendo un entorno que en futuro sea digno de la historia de Akira Toriyama. Los contenidos a desbloquear, así como los diversos elementos de interacción en línea le dan un realce a esta saga

Aciertos
  • Historia que nos permite revivir los sucesos principales pero ahora desde una perspectiva diferente, a toda costa se debe evitar cualquier alteración en el curso de la historia.
  • Posibilidad de crear desde cero a nuestro avatar y personalizarlo con una amplia gama de elementos.
  • Juego oline y offline.
  • Las misiones cooperativas y el Torneo de las Artes Marciales son dos de los pilares del juego en línea.
Errores
  • Detalle visual aceptable, sin embargo no se detona el verdadero potencial que se esperaba en consolas de nueva generación.
  • Inteligencia Artificial sigue sin ser un referente óptimo
  • Sistema de control simple pero bastante repetitivo, esto provoca que los combates sean prácticamente más de lo mismo que hemos atestiguado en entregas pasadas.
  • Ausencia de varios personajes memorables en su elenco. No se contempló incluir las transformaciones de diversos personajes.
  • Los Saiyan son la única raza capaz de transformarse.
  • El Soundtrack no cuenta con los temas originales del Anime, únicamente está presente el tema “Cha La Head Cha La”.