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Una evolución no tan monstruosa

Disponible para: Playstation 4, Xbox One, PC/Mac
(reseñado para Xbox One)
Lanzamiento: 10/02/15
Publisher: 2K Games

Con Evolve ya en mis manos pude constatar la tendencia que está surgiendo entorno a los títulos cuyo esquema está cimentado exclusivamente en un sistema multijugador en línea. Por lo que si en su momento fuiste de aquellos que se aventuró con TitanFall por ser uno de los juegos que exploraba de lleno este esquema de juego tanto en Xbox One, PC así como en Xbox 360, pero a pesar de ello no fue tu título predilecto; y ahora con la llegada de Evolve, no sabes si sea el juego adecuado para ti, lo único que tienes que hacer es revisar esta reseña y conocer si en verdad es lo que estás buscando.

Luego de que Turtle Rock nos deleitara con la icónica saga de Left 4 Dead hace ya algunos años, hace su aparición “Evolve”, título repleto de acción, en donde la peculiaridad de su sistema de juego estriba en dos frentes bien marcados. Por un lado se puede controlar a uno de los colosos (3 en total: Goliath, Kraken y Wraith) en una perspectiva de tercera persona. Nuestro papel es lograr que nuestra bestia evolucione, de preferencia antes de encontrarnos con el grupo de los cazadores. De lo contrario nos convertiremos en cordero que va directo al matadero.

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Por el contrario, si logramos alcanzar el máximo potencial de nuestro coloso seremos una auténtica amenaza y es donde las cosas se ponen interesantes. Por otro lado, contamos con la facción de los cazadores, los cuales como ya lo saben nos ofrecen una perspectiva en primera persona, y se encuentran clasificados en cuatro tipos (Asalto, apoyo, trampero y médico) y a su vez contamos con tres personajes por categoría, dando un total de 12 cazadores.

evolve-thumb1Sobra decir que dada la naturaleza de su sistema multijugador en línea, cuando jugamos en el bando de los cazadores es donde realmente se puede sentir la emoción de juego en conjunto, ya que podemos establecer ciertas estrategias que nos permitan cazar a cada uno de los colosos, pero para ello hay que desplegar una intensa búsqueda en los extensos mapas, ya que al comenzar la partida encontrar al monstruo en ocasiones lleva algo de tiempo, y no es para menos.

No obstante, existen diversos elementos en los escenarios que nos permiten seguirle el rastro a cada una de las bestias, ya sean huellas en el lodo, cadáveres de las criaturas del mapa, o simplemente las diversas parvadas que se desplazan ante el movimiento de los monstruos.

Los modos de juego no son nada fuera de lo común, no obstante, se cuenta con cuatro (caza, defensa, nido y rescate). El primero nos exige abatir al monstruo por los medios necesarios, mientras que éste deberá alcanzar la máxima evolución nivel 3. En “defensa” la criatura tratará de destruir la fuente de energía de nuestra nave, por lo que detenerlo es imprescindible.

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En el caso de “Nido” la bestia deberá de proteger una serie de huevos, mientras que los cazadores tratarán por todos los medios de detener la propagación de estas abominaciones, al destruir cascarón tras cascarón.

evolve-thumb2Hasta este momento se puede decir que Evolve se ha equipado con dos esquemas de juego que aunque parecieran independientes debido a su perspectiva, se complementan para que cinco personas entablen un enfrentamiento entre sí. Como ya saben, y si no, ya lo han leído previamente; el jugador que controle a una de las colosales bestias tendrá que hacer frente al equipo de los cazadores quienes tendrán que trabajar de forma coordinada para contrarrestar el poder de cada monstruo.

A pesar de que la finalidad de Evolve es sumergirnos en un multijugador en línea, es posible disfrutar de este título sin tener una conexión a internet, sin embargo, en caso de que quieran jugar bajo este esquema, lo único que pudiese ser rescatable es jugar en la modalidad del monstruo, porque la verdadera esencia y lo entretenido es jugar en conjunto, claro está. Sin importar que la inteligencia artificial no es del todo mala, jamás igualará la capacidad ni la habilidad de juego de los players de carne y hueso.

Hasta este momento, les hemos comentado respecto a las bases en las que gira el juego, por lo que a partir de ahora, vale la pena enfocarse en el grupo de los cazadores. Una vez se localiza a la criatura, antes de abrir fuego a lo loco, conviene lanzar el campo de fuerza con el que podemos retenerlo durante un breve período de tiempo, es en ese momento cuando conviene descargar todo nuestro arsenal.

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Sin temor a equivocarnos, es en este lapso de tiempo cuando la tensión llega a su punto más alto, pero a la vez, es donde la emoción se hace presente, puesto que tanto los cazadores como para la bestia se encuentran en un momento crítico. Normalmente es bastante complejo acabar con la criatura en el primer asalto, sin importar que esté dentro del campo de fuerza.

Pero si se le deja lo bastante herido, y se le persigue de forma continua, e inclusive, se logra encerrarlo en un segundo campo de fuerza, existen muchas probabilidades de vencerlo. Eso sí, es importante que la bestia no haya evolucionado hasta el nivel máximo, ya que esto representaría un mayor esfuerzo y coordinación en equipo para abatirlo.

evolve-thumb3Sobra mencionar que por fácil que suene la estrategia descrita anteriormente, si cada soldado no cumple con su papel, será sumamente complejo, he ahí la importancia de las clases en el equipo cazador. La razón es muy sencilla, el trampero debe de frenar con sus artefactos lo más posible al monstruo, de lograrse, se disminuirá considerablemente su velocidad, entonces los jugadores que tomen el papel de asalto y apoyo deberán de ser los que acribillen a la bestia hasta agotar sus municiones, mientras que el médico deberá hacer su interminable pero vital papel.

Quizá esté por demás mencionar qué es lo que debería hacer cada integrante del equipo, puesto que la lógica nos indica nuestro papel, pero una vez más hemos constatado la importancia de un verdadero trabajo en equipo, el cual es mucho más valioso y útil que el individualismo. ¡Probablemente, aquellos que disfruten ser los protagonistas o el héroe de la partida, no les agradará demasiado Evolve, a menos que elijan ser una de las colosales criaturas, claro está!.

Ahora pasemos al lado de la colosal criatura; cuando elegimos ser la bestia, no podemos darnos el lujo de correr a lo tonto sin un rumbo, nuestro objetivo inicial al comenzar la partida debe ser alcanzar la máxima evolución lo más pronto posible, tal como se mencionó al inicio de esta reseña. Para lograrlo es necesario movernos rápidamente por el mapa, de preferencia utilizando la modalidad sigilo, gracias a ésta se nos permite no alertar a los pájaros y demás fauna local.

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Al mismo tiempo es conveniente devorar a cuantos monstruos nos topemos en el camino, de esta forma comenzamos a fortalecer a nuestra criatura, dicho sea de paso, será imprescindible dosificar las cuatro habilidades, es decir, por cada nivel de evolución se consiguen tres puntos. Pero lo que realmente hay que tener en consideración es que en cada habilidad consume un punto para activarse y es posible mejorarla has dos puntos más.

Se puede comenzar una batalla dando tres puntos a una determinada habilidad, o simplemente repartir estos puntos de forma distinta, y una vez que se evolucione –detalle que solo podremos hacer en dos ocasiones– es posible seguir mejorando nuestras habilidades. Es en este punto donde los tres monstruos presentes se distinguen por sus cualidades, por lo que dependiendo de éstas surgen las preferencias según el estilo de juego de quien controle a la bestia.

evolve-thumb4Para aquellos que prefieran la fuerza bruta el Goliath será la opción idónea, debido a su estilo de combate cuerpo a cuerpo, al igual que su potencia de ataque, de hecho, es la criatura con la que se comienza el juego, pero no por ello la menos importante. En el caso del Kraken, basa su estilo de juego en el combate a distancia, y en comparación con el Goliat no cuenta con una fuerza titánica, no obstante, su velocidad es la más rápida de las tres criaturas.

Por último el Wraith o espectro, es la criatura más sigilosa de todas, inclusive es capaz de aislar a uno de los cazadores del resto del grupo para descuartizarlo, sin duda la táctica más sádica y emocionante. Una vez se ha evolucionado al nivel máximo cada bestia se tiene un reto considerable ante los cazadores.

Tal como hemos puntualizado en términos de contenido, Evolve nos ofrece un total de 12 cazadores divididos en cuatro clases, tres monstruos colosales, doce mapas, así como cinco modalidades de juego. Y como era de esperarse, solamente de primera instancia contamos con el Goliat y un cazador por clase. Por lo que es necesario avanzar en el juego para ir desbloqueando el resto de los personajes, nada fuera del otro mundo, sin embargo, es justo decir que verdaderamente hay que dedicarle un número considerable de horas de juego.

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Esto se debe a que cada uno de los progresos se da de forma lenta, pero eso no es todo, hasta que no se domina un personaje y se superan ciertas métricas que nos indica el sistema, no es posible habilitar al siguiente personaje. Si eres de aquellos que les gusta tener todo en el primer instante, te recomendamos que pienses más de una vez si estás dispuesto a pagar el precio de “invertir tu preciado tiempo en perfeccionar a tus personajes para conseguir nuevos”.

evolve-thumb5De hecho no es nada nuevo que no hayamos visto previamente, a pesar de ello, es un factor que puede llegar a desalentar a los usuarios porque no les será posible cambiar de personaje, en especial a los monstruos, en el caso de los cazadores al menos es posible probar cada una de las clases. Quizá sea la intención del estudio, el obligarnos a familiarizarnos con cada personaje lo suficiente y hasta después poder generar cambios.

Consideramos que las cuatro clases de cazadores, al igual que sus doce personajes resulta un elenco balanceado, sin embargo, en el caso de las bestias, creemos que la proporción es completamente desequilibrada, ya que 3 monstruos no le otorga una variedad a quienes gustan de jugar de forma individual. No sería nada raro que más adelante se nos presenten DLC con nuevos monstruos, porque en verdad este apartado se quedó bastante corto. El hecho de contar con un número extenso de mapas no suple la ausencia de un mayor número de estas colosales bestias.

Y es que la esencia de Evolve reside en sus antagonistas, éstos son el propósito de la cacería, miles de veces hemos jugado un título FPS donde tengamos que establecer trabajo en equipo, pero el apartado donde debió de lucir de forma rotunda se queda bastante corto. En cuanto a los mapas, es de reconocer los elementos que nos ofrecen para complementar la experiencia de juego, ya sea la fauna local de la que también debemos defendernos si somos los cazadores, o bien, a la cual podemos devorar para aumentar nuestras fuerzas desde la perspectiva de los monstruos.

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Los diversos acantilados, la vegetación, los desniveles, todos sus elementos son apropiados, pero no se puede negar que luego de varias horas de juego, da la impresión que son bastante parecidos, luego de haber explorado todos éstos es sencillo caer en la cuenta que no poseen un aire de personalidad que los haga únicos, sin duda, nos hubiese gustado ver ciertas mecánicas en los escenarios que liberaran un mayor potencial de interacción, mientras ambos bandos libran cada batalla.

evolve-thumb6No se puede dejar de lado la opción de personalización en cada partida, gracias a ello, podemos tener atribuciones que nos permitan tomar el control del clima, así como una serie de elementos que pueden ser de suma ventaja para los monstruos o para el equipo cazador. Estos elementos pueden ser desde apoyo, mayor cantidad de comida, ataques aéreos o inclusive teletransporte.

En términos de historia, no esperes dentro de Evolve un complejo e intrincado relato que te mantenga sentado a tu asiento. Si bien es cierto que existe una modalidad que nos presenta una breve historia denominada “Evacuación”, no es para nada una trama de renombre y prestigio. Por lo que aquellos que solemos disfrutar de una buena trama en cada videojuego nos vamos con un sabor de boca no tan agradable.

Puesto que “Evacuación” es un tipo de campaña diminuta, en la cual se nos hace atravesar todas las modalidades de Evolve de forma consecutiva, este esquema de juego solo cumple una mera función de familiarización, por lo que no dejamos de insistir, “No esperes una campaña elaborada”. Simplemente te capacita para llegar a las partidas en línea con un mejor conocimiento de las mecánicas de juego.

calificacion-chica-evolveConclusión

Evolve nos ha permitido sumergirnos en incontables horas en un multijugador que si bien no revoluciona o rompe esquemas expuestos por otros títulos, sí cuenta con una base estable que nos permite interactuar de forma amena con nuestros aliados, en especial en el grupo de los cazadores, tal como mencionamos desde el principio. De igual forma es de reconocer las dos perspectivas de juego -en primera y tercera persona- que se nos brindan, por lo que aquellos que disfrutan tomar el papel protagónico y trabajar en solitario se verán complacidos al controlar a cada una de las bestias.

Sin duda se extraña de manera rotunda una historia que atrape nuestra atención, porque después de unas horas en sus diversos esquemas de juego se torna monótono. Pero eso no es todo, si no planeas invertir numerosas horas de juego, no podrás desbloquear el resto de los cazadores y monstruos. Su banda sonora cumple con la función de ambientar el terreno de juego, más no resulta ser una composición que brille con luz propia.

Lo que en verdad resultará interesante es ver como Turtle Rock complementará esta experiencia de juego con futuros contenidos descargables, para evitar que caiga el interés por este título multijugador.

Aciertos
  • Sistema de juego sólido en línea.
  • Perspectivas de juego en primera y tercera persona.
  • Numerosos y extensos mapas.
  • Número aceptable de cazadores (4 por clase, dando un total de 12).
  • Opciones de mejora para los cazadores y monstruos.
Errores
  • Ausencia de historia sólida y/o memorable.
  • Banda sonora cumple, pero no cuenta con sorprendentes arreglos.
  • Falta de un mayor número de monstruos.
  • Sus mapas carecen de mayores elementos de interacción y personalidad.
  • Se debe de invertir demasiadas horas de tedio para desbloquear todos los contenidos.
  • Durante los primeros niveles de juego llega a ser bastante monótono.
  • Anonímo 7u7

    Aver en los “errores” segun ustedes , primero y que si tienes que invertas demasiadas horas de juego es un juego que contiene la parte de multijugador en línea asi que esta bien es un acierto que se debe calificar.
    Otro cada empresa de videojuegos tienesus propias características ellos deciden cuantos enemigos habra (en este caso los monstruos) no porque por ejemplo “hay no tiene pocos enemigos no merece ser un videojuego” .
    Otro obviamente en los primeros niveles tiene esa función de ser monótono ya que tienes que agarrarle la onda y asi no aburrirte.
    Los mapas almenos ofrecen tener una gran movibilidad tanto para darle ventaja al monstruo y darle desventaja al cazador ya que si fuera grande ya seria demasiado aburrido asi que 2K Games tiene otro punto a favor.
    La banda Sonora almenos nos da ese toque de ambiente mientras buscamos al monstruo en el planeta Shear.
    PD:Talvez en algun futuro no muy lejano se libere un DLC totalmente gratuito donde se liberen mas monstruos.
    Ademas esto solamente a simple vista fue sacado en fuentes como “Wikipedia” asi que esmerense ustedes mismos en hacer su propia reseña (o preguntenle a los players en realidad) y no decir cosas absurdas como un 7.5

    • Anonímo 7u7

      Pronto hare mas puntos :3

      • Luis Eduardo

        Aprecio tu opinión Anónimo 7u7, no obstante en ningún momento aseveré que “tiene pocos enemigos no merece ser un videojuego”. El punto es que las bestias son el elemento que hace lucir al juego, y en comparación con los cazadores la desproporción es evidente, a pesar de ello el concepto fue
        bien trabajado por Turtle Rock.

        No en todos los títulos, el inicio tiene que ser aburrido y tedioso.
        Afortunadamente hemos tenido la oportunidad de explorar a fondo la versión
        final de Evolve, esto nos permite evaluar el título bajo diversas métricas y no
        se hace a la ligera.

        Finalmente la decisión de adquirir o no el videojuego está en los players.