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Spira aún resuena en nuestra memoria

Con más de 10 títulos de Final Fantasy lanzados desde la época del NES hasta la del PS2, es difícil decidir cual de todos realmente merece un remake en HD. A pesar de los gritos desesperados de los fanáticos que desean ver a Cloud y Sephiroth en alta definición, Tidus y Yuna son los afortunados en tener la oportunidad de revivir su historia con mayor detalle en el PS3 y el PS Vita.

Final Fantasy X -y sobre todo X-2- dividieron la opinión de los fans de la franquicia en su época; sin embargo, gran parte de ellos coincide en que la historia de Tidus tiene varios momentos bastante memorables. Estos eran acompañados por un sistema de juego dinámico y complejo, pero al mismo tiempo, presentaban una curva de aprendizaje muy gratificante.

La manera de subir de nivel y aprender nuevas habilidades se basaban en un gran tablero astral, en el que nosotros mismos elegíamos el camino de nuestra predilección, dándonos la posibilidad de mejorar aspectos como la magia u otros atributos, justo en el orden que prefiramos. Tal capacidad nos da cierta libertad de elección, y la posibilidad de darle una identidad propia a las estadísticas de cada personaje.

finalthumb1Por otro lado y pasando por alto la complicada historia de X-2, la jornada femenina presenta un nuevo sistema de pelea, que fue introduciéndonos por primera vez a un combate dinámico mediante el cambio de clases a la mitad de la batalla, estilo que presenta muchas similitudes con el implementando en el reciente Lightning Returns.

Esta remasterización cuenta con una gran variedad de contenido que se dejó fuera de la versión americana de la décima fantasía, lanzada a principios del año 2000 para el PlayStation 2. Este contenido incluye la mini película llamada Eternal Calm, que aborda lo acontecido entre X y X-2, una misión especial en X-2, además de un nuevo audio-drama, que cuenta a grandes rasgos los sucesos de la historia de varios protagonistas, mientras vemos una serie de imágenes de ambos títulos.

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Estos extras representan un buen incentivo adicional a lo que ofrecen los lanzamientos previos; no obstante, solo los seguidores más acérrimos de la saga podrían encontrarle atractivo al contenido adicional, ya que aquellos que por primera vez visitan el mundo de Spira, muy probablemente carecerán de interés para sentarse a escuchar 30 minutos de un audio drama que les es profundamente ajeno.

Además del contenido adicional, la remasterización de ambos juegos muestran inicialmente un gran potencial en ciertas áreas, pero en otros momentos posteriores no tanto. Por ejemplo en los gráficos en alta definición. La mayoría de las cosas, paisajes y personajes han sido rediseñados para mostrar un alto nivel de detalle; Desafortunadamente, nos daremos cuenta que la mayoría de los personajes secundarios siguen viéndose algo pixelados, aún presentando caras pobremente diseñadas.

Por si fuera poco, en ciertas ocasiones las caras de los personajes principales no concuerdan con la situación en absoluto, y se muestran sin emoción alguna sin importar lo que esté pasando a su alrededor. Dichos problemas eran hasta cierto punto razonables para la época de PS2, pero en la actualidad, solo rompen la inmersión en la experiencia.

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La historia -para alivio de muchos- se mantiene prácticamente intacta. Las voces de los personajes también conservan su audio original, que aunque pareciera un gran detalle, algunos diálogos bien pudieron haberse reestructurado actualmente para que sonarán mejor y menos sobre actuados.

finalthumb2Por otro lado, las cinemáticas de la trama siguen siendo insaltables, lo que alenta el progreso de los jugadores que justo acaban de reiniciar una secuencia tras ser eliminados. Lástima, pues sin duda tal problemática pudo haberse remediado en esta edición.

Los efectos de sonido y la banda sonora también han sido remasterizados, permitiéndonos disfrutarla en una mejor calidad. Tratándose de una banda sonora compuesta en su mayoría por el afamado Nobuo Uematsu, esto solo puede significar buenas noticias. Destacamos también la incursión de Masashi Hamauzu, quien posteriormente trabajaría en la subsaga completa de Final Fantasy XIII.

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El único detalle inquietante en el audio, es el desfase que existe entre ciertos diálogos y las voces. Con frecuencia vemos como la boca del personaje se sigue moviendo después de una conversación. A pesar de tal detalle, los momentos épicos y las espectaculares secuencias CGI de ambos juegos, se mantienen fieles a los de la versión original, siendo gratamente beneficiados por el trabajo hecho por Square Enix para traer de vuelta ambos juegos en HD.

finalthumb3Conclusión
A pesar del notorio el esfuerzo por hacer que un juego de principios del 2000 luzca bien, Square Enix no logra saltar sobre varias fallas básicas que hacen que en general, determinados aspectos no se vean verdaderamente pulidos. Por lo menos contamos con la tranquilidad de que el contenido de ambas historias es fiel a sus primeras ediciones, y los extras que contiene este mismo paquete lo hacen una opción bastante tentadora. Los fans ahora tienen la oportunidad de adentrarse nuevamente en estos mundos de fantasía con extras apreciables, al mismo tiempo, que los nuevos viajeros podrán sumarse a la mágica travesía.
Aciertos

+ Preserva la esencia de los lanzamientos originales, sin llegar a deformarlos.

+ Sistema de combate dinámico y con buenas opciones de personalización.

+ Mejora notable en la calidad del audio.

+ Extras que vuelven un tanto más profunda la historia.

Errores

- Falta de sincronización de los diálogos y los rostros de los personajes.

- Poca mejora visual en personajes secundarios e incluso algunas secciones del entorno.

- El doblaje aún presenta varias deficiencias.

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