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El hubiera si existe

Disponible para: Playstation 4, Playstation 3, Xbox One,
Xbox 360, PC/Mac (reseñado para PS4)
Lanzamiento: 03/02/15
Publisher: Square Enix

Algo muy común en nosotros los seres humanos es la costumbre de pensar en el “hubiera”. Siempre hemos enfrentado ciertas situaciones que nos hacen desear el poder regresar el tiempo y cambiar ciertas decisiones en nuestras vidas. Pero ¿qué pasaría si pudiéramos hacerlo? Ese es el concepto detrás de Life is Strange.

Life is Strange nos cuenta la historia de Maxine Caulfield, una chica normal que asiste a una prestigiosa academia en Oregon con el fin de estudiar fotografía. La vida en la academia es normal para Max hasta que por alguna extraña razón se da cuenta de que puede retroceder en el tiempo, poder que en manos de una chica de 18 años podría significar una vida más fácil, sin embargo, como dicen por ahí, “un gran poder conlleva una gran responsabilidad”.

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Su episodio debut llamado “Chrysalis” , es simplemente una especie de tutorial que nos mostrará todo lo que podremos hacer en el resto del juego y de paso, establecer la situación de los “poderes” de Max así como la relación con su pasado que toma la forma de una chica de cabello azul llamada Chloe.

De la misma manera, nos iremos habituando a los compañeros de clase de Max. El casting de personajes es muy variado y aunque presenta los clichés clásicos de un drama juvenil como la clásica niña rica e insoportable, el chico que sufre de bullying pero esconde un gran corazón, etc. Pese a los clichés, estos personajes caracterizan un grupo muy bien nutrido y de cierta forma creíble que conectarán muy bien con Max y con nosotros, al menos en este primer episodio.

Las voces suenan competentes y bastante bien trabajadas. Sin embargo, algunos diálogos suenan demasiado forzados o fuera de lugar. En algunas ocasiones será muy obvio notar que el guión fue escrito por un adulto tratando de “estar en onda” y en otras parecerán diálogos de adolescentes que viven en los 90’s pero con smartphones, redes sociales y tecnología con una fuerte necesidad de maldecir a diestra y siniestra.

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Max conecta de una excelente manera con nosotros los jugadores y aunque tiene sus errores, su personaje está muy bien trabajado y representado como el de toda una adolescente. Al poder leer su diario y conocer más sobre sus hobbies explorando su habitación, nos daremos cuenta que fuera de la trama del juego, Max es una chica normal que asiste a la escuela y gusta del cine de terror, los chicos, la fotografía y valora mucho el amor de su familia y de su amiga de la infancia.

Todo encaja perfectamente hasta el punto que en ciertas situaciones podremos identificar nuestra vida escolar con la de Maxine.

Los poderes de Max ofrecen una nueva ventana de posibilidades al tomar decisiones. Si bien en juegos como The Walking Dead tenemos muy en claro cuáles son las respuestas agresivas, neutrales o amables, en Life is Strange no sabemos si lo que acabamos de hacer será bueno o malo en el futuro, sobre todo cuando ahora podemos ver la reacción que tienen nuestras respuestas y retroceder en el tiempo e intentar otra cosa.

Dependerá de nosotros dejar las cosas como están o regresar en el tiempo para ofrecer otra respuesta, lo cual hace un poco más interesante esta mecánica de toma de decisiones.

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La dirección de arte consiste en gráficos que parecen coloreados a mano, mismos que se ven realmente bien y, al mismo tiempo, conservan ese aire indie que, combinado con el excelente soundtrack, le dan su propia identidad al juego.

Aunque el juego en general se ve bastante bien, algunas texturas, objetos del entorno y hasta movimientos faciales se ven demasiado acartonados al igual que en ocasiones las palabras no corresponden al movimiento labial de los personajes, lo cual resulta un poco molesto.

Otro detalle es que el juego no cuenta con la opción de voces o subtítulos en español, lo cual lo hace un poco difícil de considerar en nuestra región para aquellos que no hablan o entienden el idioma.

A diferencia de otras aventuras gráficas del tipo, Life is Strange se sentirá un poco más exigente respecto a nuestra atención y es que a pesar de que solo se ha lanzado el primer capítulo, nos costará trabajo seguir la narrativa y ubicar a la persona de quien se está hablando en ciertos momentos.

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A pesar de que el tiempo promedio para terminar este primer capítulo es de 2 horas, puede tomarnos hasta 4 o 5 horas si decidimos explorar todo nuestro entorno. Life is Strange ofrece un gran mundo por explorar en el que casi todo lo que hay en nuestro entorno tiene algo que decirnos ya sea sobre la historia, o sobre Max. También tendremos coleccionables en forma de fotografías que podemos colocar en nuestra libreta. Estos los conseguiremos interactuando con ciertas personas, animales u objetos del entorno, lo cual nos invita a explorar cada lugar aún más.

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Conclusión

No hay que negarlo. Life is Strange es desarrollado por el mismo estudio detrás de Remember Me (DontNod Entertainment) y es normal tener dudas al respecto. Pese a ello, parece que al fin le han dado al clavo en esta nueva propuesta que, de seguir así, podríamos tener un título digno de competir con proyectos de la talla de Heavy Rain o The Walking Dead.

Aciertos

- Historia ofrece una trama interesante.
- Personajes y protagonistas bien construidos.
- Dinámica de regresar el tiempo tiene cierto potencial en este tipo de juegos.
- Excelente soundtrack y dirección de arte.

Errores

- Diálogos bastante forzados para parecer juveniles.
- Gráficos algo acartonados.
- Clichés aquí y allá.
- No cuenta con la opción de subtítulos o voces en español.

Nota: Ya que este es un juego episódico, reseñaremos cada capítulo conforme se vaya lanzando. La calificación de esta reseña refleja solamente nuestra evaluación al concepto que se presenta en el primer capítulo.

  • Anonímo 7u7

    Haber si ves en Steam hay un cuate que te pone el link con las instrucciones para poner en las carpetas del juego (osea esa parte va de parte de los fans)
    Los Gráficos no les veo problema.
    La parte de los dialogos ya son mas normales de “decir”(por asi decirlo) en todos los países ya que no les importa nada y quedan bien con los personajes como los de Chloe que su padre la maltrata y a Max la molestan.