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Disponible para: Playstation 4,Xbox One, Playstation 3 ,Xbox 360 y PC. (reseñado para PS4)
Lanzamiento: 14/04/2015
Publisher: Warner Bros. Interactive Entertainment

GET OVER HERE!

La historia de esta entrega se sitúa 25 años después del caos desatado por Shao Khan en Mortal Kombat 9. Tomando parte de esa historia y saltando en el tiempo en lo que pasó durante esos 25 años y antes de ellos, iremos descubriendo todo, ya que lo que solíamos conocer y creer no es lo que parece y todo aquello que dábamos por terminado, apenas está por comenzar.

En mortal Kombat X, la historia y el universo nos muestra a los veteranos defensores del Earthrealm que ya conocemos en un aspecto mas maduro y con uno que otro cabello blanco que no solían tener, a sus descendientes que se unen a la lucha como es Cassie Cage (Hija de Jhonny Cage), Jacqueline Briggs (Hija de Jax), Takashi Takeda (Hijo de Kenshi) y Kung Jin (primo de Kung Lao) así como personajes nunca antes disponibles dentro de este universo.

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Mortal Kombat X sitúa su trama a partir de mortal kombat 9, por lo que para los amantes de este universo, esta entrega los irá llenando de sorpresas conforme vayan avanzando en la historia, no obstante, para todos aquellos jugadores que se adentrarán en este universo por primera vez o que simplemente le perdieron la pista al no jugar sus entregas anteriores, no les quitarán esa experiencia en cuanto a las intrigas y muertes no esperadas además de entender realmente la historia con facilidad, ya que los eventos importantes que ya pasaron los revivirán por medio de las cinematicas y una que otra pelea que se llevó 5,10 o hasta 25 años atrás de la trama actual que jugaremos.

Visualmente podemos decir que el juego en su totalidad, tanto en escenarios, personajes principales, personajes secundarios, props y demás elementos, se encuentra totalmente cuidado y casi impecable. Corriendo a 60 fps en una resolución de 1080p, vemos que la versión personalizada de Unreal Engine 3 que utilizaron para su desarrollo fue la opción ideal para este juego y que explota el rendimiento que pueden alcanzar nuestras consolas sin ningún problema.

El cuidado visual que tuvieron al desarrollar el juego se da a notar haciendo casi imperceptible la transición entre los cinematics del juego y los personajes al momento de luchar.

Todo ese esfuerzo por hacer que sea un juego visualmente adictivo se enriquece con las animaciones tan fluidas y expresivas que les dieron a los personajes. No solo contamos con un buen uso de la física en los personajes al hacernos sentir el peso de cada uno y el esfuerzo físico que hacen dependiendo del golpe que queremos dar, agarre o X-Ray (que en lo personal hace que se vean más brutales que nunca ya que podemos notar y hasta cierto punto sentir la diferencia entre la dureza de los huesos y los músculos al momento de romperse o desgarrarse), sino también un buen timing y fluidez de movimiento entre los mismos.

Los diálogos son buenos por si solos, pero la selección de las voces para cada personaje así como las animaciones en las expresiones faciales hacen de la historia un elemento totalmente placentero al momento de jugar. En conjunto, todos estos elementos hacen que quitando las peleas en las que participamos, la historia pueda disfrutarse como se disfruta una película animada donde la traición, lealtad, buena trama y litros de sangre se hacen presentes en cada momento.

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En las peleas tenemos de regreso los golpes X-ray, mostrándonos físicamente los huesos rotos así como los músculos desgarrados a consecuencia de dichos golpes, sólo que esta vez parece que no tiene límite y la brutalidad de estos es impresionante.

No solo tenemos los X-Ray y nuestra habilidad al pelear y realizar combos así como poderes contra nuestros enemigos, también se añade la posibilidad de interactuar con el escenario como en "Injustice: Gods among us". Ya sea con palos, ollas con carbón caliente, pilares con los cuales podrás estrellar la cara de tus adversarios o incluso cuerpos con y sin vida, nosotros podremos hacer daño extra de manera muy divertida y violenta con solo apretar un botón en el momento preciso.

Los elementos del escenario que podremos utilizar no son solo ofensivos. También contamos con techos en los cuales saltar, así como puertas, metales o incluso animales para cambiar la dirección del juego y poder escapar más de una vez de los ataques que estemos recibiendo.

Otro de los elementos que regresan es el de poder elegir el tipo de pelea que tendrá nuestro personaje. Podemos recordar en juegos como "Mortal Kombat Deadly Alliance" que podíamos elegir entre 3 tipos diferentes de pelea que eran 2 tipos de arte marcial y uno extra con algún tipo de arma. Este último no se encuentra disponible aquí como tal pero si tenemos 3 diferentes tipos de pelea para cada personaje. Estas variantes no solo influirán en el tipo de movimientos que tendremos si no también visualmente, haciendo que nuestro personaje preferido tenga 3 maneras diferentes para usarlo. Algunas de estas variantes también cambiarán nuestras habilidades especiales y a diferencia de "Mortal Kombat Deadly Alliance", no se podrán intercambiar en plena pelea. Dicha variación se elegirá desde la pantalla de selección de personaje y se podrá cambiar al terminar la pelea y regresar a dicha pantalla de selección.

Algo que tenemos nuevo son el uso de tokens para diferentes acciones. Estos tokens nos servirán a lo largo de nuestras partidas para ayudarnos en los casos en que la frustración nos gane y queramos simplemente tomar el camino fácil. El cambio de estos tokens nos dará desde la posibilidad de hacer fatality con solo oprimir 2 botones hasta saltarnos una pelea si encontramos que es demasiado difícil.

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En Mortal Kombat X tenemos un modo que se llama "Guerra de Facciones" donde mundialmente los jugadores se unirán a una de estas facciones y en base a las victorias que alcancen en el juego le darán puntos a su facción. Estás guerras se llevarán por temporadas, haciendo así que al finalizar la temporada, los resultados de las facciones se resetéen y las guerras vuelvan a empezar. La facción ganadora de cada temporada se llevará premios para los miembros de dicha facción.

Existen 5 facciones a las que nos podremos unir, y posteriormente si nos arrepentimos, podremos cambiarnos de facción pero con el riesgo de perder el avance de esa temporada y en caso de ser ganadora la facción a la que cambiemos no tendremos recompensas hasta la otra temporada.

Las facciones a elegir son "Lin Kuei", "White Lotus", "brotherhood of Shadow", "Black Dragon" o "Special Forces". Al elegir la facción a la que nos uniremos tendremos retos diarios que cumplir así como "Finishing moves" especiales llamados "Faction Kills" que podremos usar en lugar de los Fatalities o Brutalities y le darán puntos a nuestra facción.

Además de las Guerras de Facciones tenemos las famosas torres de Desafíos. Esta vez podremos elegir entre las "Torres Tradicionales", "Torres Vivientes" y "Retos de Torre".

Las Torres Tradicionales son las ya clásicas torres de enemigos a vencer pero con variaciones. La clásica torre con 10 oponentes a vencer y diferentes dificultades a elegir. La torre "Test your luck" donde en base a una ruleta se jugará en contra de 7 oponentes con modificadores cambiantes por partida, haciendo que en durante la pelea caiga hielo del cielo, en otra pierdas los brazos o hasta tener puños de Dios que te dan el poder de explotar a tu enemigo con un solo golpe. La que sigue es la torre "Test your might", donde pondremos a prueba nuestros pulgares y romperemos objetos cada vez más y más duros sin quebrarnos el brazo en el intento. "Endless tower" es una torre donde acabarás con tantos enemigos como te sea posible y por último dentro de las torres tradicionales tenemos la torre "Survivor", aquí seguirás avanzando con la salud restante de tu encuentro anterior y tendrás que realizar hazañas increíbles para poder subir esa salud y sobrevivir un poco más.

Además de estas torres, podremos elegir las antes mencionadas "Torres vivientes". Estas torres son únicas y cambiarán gradualmente conforme decidas entrar a ellas, y por último tenemos los "retos de torre" donde podremos retar a nuestros amigos a vencer nuestros tiempos y habilidades en torres generadas aleatoriamente.

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Algo que nos emocionó mucho ver de regreso y sabemos que a muchos de ustedes también les dará gusto es..."La Krypta".

Ese lugar lleno de tumbas y lamentos donde podíamos cambiar nuestras monedas ganadas por trajes, fatalities, brutalities, concept art y demás ¡Está de regreso!. Está vez la krypta la recorreremos en primera persona y necesitaremos de la ayuda de varios elementos que encontremos en nuestro camino para abrir nuevas zonas de esta misma. Prepárate para defenderte de lobos, arañas gigantes y demás amenazas mientras recorres está krypta que, les aseguramos les sacarán un buen susto más de una vez. Si logran defenderse de estas amenazas, serán recompensados.

Al recorrer los caminos de las diferentes zonas podremos encontrar objetos como el sombrero de Kung Lao, el báculo de Raiden, la lanza de Scorpion, el hielo de Sub-Zero, entre otros. Estos objetos nos ayudarán a desbloquear zonas o llegar a lugares a los que no podíamos llegar con anterioridad. Además de todo esto, aparecerán cofres aleatorios, así como algunos específicos que solo aparecerán a cierta hora y en ciertas coordenadas, así que esta vez no será sencillo desbloquear todo pero sí será muy divertido.

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El multiplayer es como cualquier otro juego donde podremos elegir entré peleas casuales o rankeadas que afectarán nuestras estadísticas de jugador. No obstante la diversión en línea es un factor que se encuentra constante y hará que más de una vez grites de emoción por ganarle a otro individuo o tengas ganas de arrojar tu control a la televisión por la frustración al ver que eres el mejor de tu casa pero no del mundo.

CONCLUSIÓN

Con acción continua, litros de sangre y personajes únicos, Mortal Kombat X es un título de peleas que seas o no seas fan de la saga te atrapará por completo. Con controles dinámicos, una historia bien contada y miles de modos y cosas por hacer, es difícil que te aburras de él. Visualmente es tan bueno que llegarás a decir "OUCH!" más de una vez con los golpes y heridas tan brutales que llegues a ocasionar.

ACIERTOS.

  • Calif_MKXVarios modos de juego.
  • Una historia profunda y bien contada para ser un juego de peleas.
  • Violencia extrema como objetivo principal bien lograda.
  • DLC´s continuos para expandir este universo por mucho tiempo.

ERRORES.

  • Física en algunos personajes tan pesada que se pierde la velocidad de juego.
  • Algunos combos no pueden ser tan continuos y te obligan a esperar antes de seguir golpeando.
  • No contar con la posibilidad de jugar 4 personas al mismo tiempo como en la entrega anterior.
  • Marleen

    Hola, tendrás twitter o correo? quisiera ponerme en contacto contigo, mi twitter es @lacondesza Buena reseña ^.^