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La luz de la soledad

Disponible para: Xbox One y PC (reseñado para Xbox One)
Lanzamiento: 11/03/15
Publisher: Microsoft Game Studios

Vida, aquella mezcla entre lo sutil y lo esencial, plagada de momentos que se vuelven transparentes ante la mirada del futuro.

¿Qué sería la vida sin aquellas cosas amargas que te recuerdan la verdadera soledad y la búsqueda inalcanzable de ser tú mismo, en un mundo donde no sabes quién eres?

Ori, esta pequeña criatura, dada de la naturaleza y la luz, bella alma atrapada en si misma. En aquella soledad, Ori es encontrada por una gran criatura con forma osezna llamada Naru, simple y a la vez armónica, que con un toque de amor deciden cuidarse una de la otra. Por desgracia la vida no es lo que esperas, nunca lo es; sin esos amargos momentos no podrías avanzar.

Después de una temporada maravillosa, las cosas comienzan a cambiar en el bosque, aquello que pareciese infinito, poco a poco empieza a llegar a su fin. Pero la muerte no es el fin, es un ciclo que se repite en cada instante, ¿la muerte puede ser un camino hacia la luz?.

Ori regresa a su soledad con una mente llena de recuerdos con los que comenzará a descubrir lo difícil que puede ser el mundo, aquellos enemigos que se ocultan tras la luz, y aquellas profundidades venenosas que pueden llegar a matar.

Esto es Ori and the Blind Forest, un juego de video con una estética maravillosa, llena de ambientes detallados hechos con el gran ojo de la ternura, y sutiles líneas de dolor. Caminos llenos de espinas donde la idea no es acabar con los malos, sino crecer espiritualmente encontrando tu fuerza interna con cada pasó, sin olvidar aquella parte infantil que a veces puede ser desesperante, pero que demuestra que se puede crecer y conservar ese niño interno.

Estéticamente, el juego toma mucho de otros proyectos como “Rayman Legends” o “Child of Light”, ya que mantiene una gama de colores brillantes y a la vez sombríos, con detalles únicos los cuales te atrapan desde el momento en que pones la vista en la pantalla.

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El esquema de control funcionan bastante bien, son de fácil acceso, responsivos, y sencillos, por lo que no tendrás problemas al momento de jugar; algo que se agradece respecto al tipo de juego, es que estos estén muy bien cuidados, ya que se necesita bastante precisión al momento de hacer el recorrido de este mágico  cuento.

La mecánica del juego es sencilla, siendo un juego “scroll parallax” combinado con la exploración, que entrega una experiencia inigualable, llena de confusión y desafiantes laberintos. Al principio uno creería que el juego es bastante corto; sin embargo, muchas veces tendrás que regresar a puntos del mapa ya atravesados, pero con el conocimiento ya adquirido para tener una nueva perspectiva y del mundo. Toda la fórmula de juego es similar a la utilizada en la saga de Metroid.

Los cuentos no solo son para niños. El dejarte atrapar por un narrador de voz profunda que refleja sabiduría sobre el mundo que te rodea, hace que la experiencia te envuelva como aquel pequeño que imagina ser protagonista de la historia.

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El apartado musical está muy bien logrado. Quien no está acostumbrado a escuchar música orquestal tal vez lo escuche un poco repetitivo, pero hay un por qué en el tipo de música que maneja. La banda sonora juega un papel importante, dado a que el juego sube súbitamente de dificultad -es extraño ver lo complicado que se puede poner desde el principio-  ya que trata de tranquilizarte en ocasiones o subir tu adrenalina.

Por desgracia a veces quedaras atrapado en un limbo entre la frustración y la tranquilidad, y no hay nada más desesperante que eso, aunque el juego está tan bien logrado que no querrás despegarte de él con todo y que te enojes.

Moon Games Studios es el desarrollador de éste hermoso cuento que en esta ocasión contó con el apoyo de Microsoft. Se nota el increíble salto de su primer juego: “Warsopu” a “Ori and the Blind Forest”, que aunque no son del mismo género, los detalles plagados en Ori opacan a muchos videojuegos de la actualidad, pues los detalles toman suma importancia en un momento donde el HD se ha vuelto vital.

El personaje principal nos recuerda un poco a “Stitch”, el carismático alienígena de Disney, y el hecho de que se parezca a ciertas figuras animadas que conocemos, hace que el personaje entre más rápido a nuestra mente.

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Hay muchas cosas de las cuales te tienes que acostumbrar, como a constantemente crear checkpoints, ya que muchas veces se te puede olvidar crear un punto de guardado por estar envuelto en la odisea; este error se paga muy caro, debido a que se pueden perder sesiones largas de juego por no usar los checkpoints y guardar. Los puntos de guardado se crean con celdas de energía especial. Estas esferas de energía no solo las utilizaras para guardar progresos, sino para utilizarlos en ataques de mayor intensidad.

Cada mapa de las áreas se revela poco a poco, mientras accedamos a lugares donde antes no podíamos llegar, así que no tengas miedo de explorar todo lo que te rodea, ya que puedes encontrar muy gratas sorpresas. En ocasiones se presentan algunos bugs, pero la mayoría de las frustraciones serán por errores humanos, o sea, tus errores, y no por el juego.

calificación-chica-bayonettaConclusión

Ori, es una hermosa historia plagada de dolor y ternura, los mapas se van revelando como el mundo se revela poco a poco en la vida real. Así es como el juego nos enseña la cara de la soledad y la búsqueda permanente del pertenecer a algo.

La muerte en este juego traerá enseñanza en aquellos momentos entre la luz y obscuridad.

Aciertos
  • Historia conmovedora y bien desarrollada.
  • Música cautivadora, envolvente y que te va guiando más que como un acompañamiento, como un soundtrack de vida.
  • El arte y cada detalle del juego lo vuelven una pieza invaluable, donde a cada instante encontrarás algo nuevo.
  • Aunque suene contradictorio, la dificultad del juego es alta y de controles precisos. no es un juego fácil, pero ¿quién dijo que la vida era fácil?
Errores
  • El cambio de dificultad tan abrupto que tiene el juego desde el principio.
  • Pequeños y raros bugs donde si guardas la partida atrapado en ellos, tendrás que repetir toda la historia desde el principio.
  • En cierto punto se torna cansado la “prueba y error”para superar los retos.
  • Takashi Andres Cuellar

    simplemente…. un juego que lo tiene todo… gracias…

  • Reaper Mask Castro

    yo lo termine recien para pc ,y nunca tube un bug,me parecio exelente juego y la dificultad era optima como en los viejos tiempos—saludos—