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Redescubriendo la maldad

Disponible para: Playstation 3, Playstation 4, 
Xbox One, Xbox 360 y PC (reseñado en PS3) 
Lanzamiento: 20/01/14
Publisher: Capcom

Durante el año 2002, el mundo celebró con júbilo la llegada del primer y único Remake que recibiría la franquicia de Resident Evil. Resident Evil Remake -exclusivo en aquél entonces para el Game Cube- ofreció una remasterización completa; cambiando los escenarios, personajes y enemigos, por  diseños de alta calidad que ocupaban al máximo el poder gráfico de la consola de Nintendo.

A finales del 2014, Capcom le dio nuevamente una oportunidad a este Remake poniéndolo al alcance de cualquiera con una consola de videojuegos de Sony o de Microsoft. Un par de filtros y texturas re diseñadas en HD y procedió a lanzar Resident Evil HD Remaster.

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Más que novedades, lo que este título ofrece es precisamente lo que el título nos sugiere, es una fiel remasterización del remake que se lanzó en el 2002.

La historia se presenta sin cambios ni novedades importantes. Podemos elegir a Chris Redfield o a Jill Valentine, cada uno con sus resident-remaster-thumb2fortalezas y debilidades, para explorar la mansión. Mientras que Jill puede cargar más objetos, abrir puertas con cerrojos simples y obtener armas tan poderosas como el lanzagranadas, Chris será más fuerte y resistente, pero no podrá cargar tantos objetos y deberá encontrar pequeñas llaves para un gran número de puertas que no presentan problema para su compañera de equipo.

Las novedades que presenta HD Remaster, radican en un nuevo  tipo de control que permite movernos con los joysticks y un tipo de pantalla a 16:9, sustituyendo los controles tipo tanque y la presentación en 4:3 respectivamente.

Aunque no incluye nuevas pistas musicales, el audio existente fue remasterizado para reproducirse en 5.1 canales, lo cual está muy bien logrado y ofrece un sonido realmente envolvente que resulta muy agradable con la atmósfera que proporciona Resident Evil.

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El nuevo esquema de control se siente bien y nos da una grata experiencia al movernos o evadir zombis. Sin embargo, no se lleva muy bien con ciertos escenarios pre rendereados. Por ejemplo, en algunos momentos, nos dirigimos a nuestro objetivo empujando el resident-remaster-thumb1joystick hacia adelante; cuando cambiamos de escena, el ángulo de la cámara nos confundirá ya que aunque el movimiento del stick sigue siendo el mismo que en el escenario anterior, la dirección ya no es la misma. Esto resulta bastante confuso e incómodo, error que  ocasiona podamos ser víctima de un sorpresivo ataque zombi.

Los gráficos en HD tienen sus momentos, aunque para ser la característica que Capcom resaltó más durante el anuncio de la remasterización, estos quedan a deber en varios momentos del juego.

Los escenarios principales o aquellos con características especiales como las catacumbas, el interior de la tumba o el lobby de la mansión, muestran un excelente trabajo de remasterización. Mientras que a algunos de estos se les aplicaron filtros de texturas o iluminación, otros escenarios se volvieron a hacer desde cero.

Sin embargo, muchas partes del juego se ven bastante mal. Algunos filtros en ciertos escenarios hacen que luzcan bastante mal,  incluyendo aspectos bastante obvios como pixeles reventados o texturas demasiado burdas que parecen una pintura al óleo en lugar de una pared.

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Las secuencias de video relacionadas con la historia se ven muy bien trabajadas en HD. Pese a ello, aquellas que muestran el funcionamiento de un artículo o alguna modificación en el entorno, como cuando sacamos el agua de la piscina, son de una resolución tan baja que parecen sacadas tal cual de la versión del Game Cube.

resident-remaster-thumb3El juego, al estar enlazado a ResidentEvil.net, le tomará cierto tiempo en intentar sincronizar nuestras estadísticas con el servidor, haciendo que cada vez que vayamos a guardar la partida, perdamos al menos 3 minutos aproximadamente.

Por si fuera poco, el framerate es muy inconsistente y bajará considerablemente cuando existan varios enemigos en la pantalla o en ciertos escenarios, ocasionando congelamientos algo frecuentes.

Los extras son los mismos que los de la versión original salvo el skin de Jill y Chris en su versión Lost in Nightmares de Resident Evil 5. Aunque no ofrecen nada más que un cambio de apariencia, resulta bastante curioso ver al nuevo Chris Redfield o a Jill con unos años más, merodeando por la mansión.

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Conclusión

Resident Evil HD Remaster es una ventana al pasado que nos ofrece volver a vivir nuestras memorias con uno de los mejores juegos de la franquicia creada por Shinji Mikami; no obstante, el  retorno a la mansión Spencer  en alta definición, no resulta tan bueno como podría esperarse y termina  con detalles que transmiten una posible falta de tiempo y atención por parte del equipo desarrollador.

Aunque esta remasterización es una excelente opción para aquellos que no habían podido jugar el título original en Game Cube, difícilmente podría recomendarse esta versión por encima de la original. Simple y sencillamente; si no lo han jugado, Resident Evil HD Remaster es para ustedes. Por el contrario, si ya lo jugaron en Game Cube y pueden seguirlo haciendo, no se pierden de mucho.

Aciertos
- Buena opción para aquellos que no jugaron el título original en Game Cube.
- Escenarios y personajes principales bien detallados en HD.
- Logros/trofeos ofrecen un reto bastante atractivo.
- Podemos cambiar el display de la pantalla y el esquema de control en cualquier momento
- Skins alternativos para Chris y Jill que cambian un poco la experiencia.
Errores
- El esquema de control alternativo es muchas veces confuso y torpe
- Caída constante y severa del framerate
- El juego tarda bastante tiempo en guardar la partida
- Algunos escenarios se ven bastante pixelados y mal remasterizados
- No ofrece extras atractivos para aquellos que ya lo han jugado.


Nota: Reseña basada en la versión para PS3 que se lanzó en Japón el año pasado. Actualizaremos nuestras impresiones una vez que probemos la versión de PS4/Xbox One.

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