rocksmith-14-notaAprendiendo a rockear

Disponible para: Xbox One, Playstation 4, Xbox 360,
Playstation 3, PC/Mac (Reseñado en PS4)
Lanzamiento: 22/11/14 
Publisher: Ubisoft.
Guitarra utilizada: Dean Razorback Classic, Fender Squire Bullet Strat

Tocar la guitarra es no solo una experiencia gratificante y creativa, también es un reto personal para poder dominar todas las técnicas y modos de tocar un instrumento musical. En la actualidad, hay muchos métodos para aprender a hacerlo; desde clases tradicionales, hasta tutoriales en Youtube, ofrecen una amplia variedad de métodos para aprender a tocar lc

Rocksmith es otra manera de aprender y familiarizarse con el mundo de la guitarra. Después de que la primera entrega tuvo una sólida recepción en PS3 y Xbox 360, una secuela pronto fue lanzada para las mismas consolas y se le añadieron las versiones para PS4 y Xbox One.

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Utilizando un sistema casi idéntico a su primera entrega, Rocksmith 2014 ofrece nuevas técnicas de aprendizaje al igual que nuevas canciones un poco más orientadas al rock y al punk. Además, todas las canciones que han sido lanzadas como DLC son compatibles con la versión para consolas de New-Gen, sin embargo, nuestro avance en las consolas previas no puede transferirse, por lo que tendremos que volver a dominar cada uno de los acordes.

La versión para New-Gen se ve muy bien al desplegar una resolución de 1080p en contraste con versiones anteriores. Sin embargo, este tipo de juegos no dependen mucho de este apartado, por lo que a pesar de que se ve bien, no es algo que influya en nuestro aprendizaje.

Lo que sí afecta nuestro Gameplay son los pocos segundos de Lag que presenta esta nueva versión. Si conectamos nuestras consolas por HDMI tendremos un poco de retraso en el sonido que escuchamos y las notas que debemos tocar. Peor aún, ocasionalmente la detección de algunas notas fallará sin razón alguna, lo cual resulta en que perdamos nuestro streak y no logremos dominar fácilmente una canción sin importar que tan bien nos la sepamos.

Pudimos comprobar que el problema de Lag se soluciona casi por completo al conectar el sonido de la consola a otro sistema de audio por medio de una conexión Digital. Aún así, me parece una lástima que se tenga que corregir vía hardware un problema de Lag dentro de un juego de este tipo, sobre todo porque si no tienen otro sistema de audio o la manera de conectarlo por medio de una conexión Digital, tendrán que acostumbrarse a este problema.

Por otra parte, las lecciones de Rocksmith 2014 nos ofrecen más variedad en cuanto a complejidad y hasta unos cuantos extras como el de afinar nuestro instrumento sin necesidad de un afinador.

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El juego constantemente analiza nuestro desempeño para sugerir la siguiente canción que deberíamos tocar a continuación o las lecciones que debemos tomar. Lo más interesante es que conocerá las partes de una canción que se nos dificulta y podremos repasar exactamente esa parte hasta que la dominemos.

Y ya que hablamos de las canciones, tenemos 50 canciones por defecto que van desde las más fáciles como Blitzkrieg Bop de The Ramones y My Own Summer de Deftones hasta las más complicadas como las canciones de Joe Satriani, Slayer y Pantera. Si no tienen ningún tipo de experiencia con la guitarra, es muy recomendable comenzar con el primer título de Rocksmith antes de adentrarnos a 2014 ya que el setlist es poco amigable con las personas que apenas comienzan.

Un problema que prevalece es que no se nos indica la afinación de las canciones antes de seleccionarlas. Muchas veces estaremos en E estándar y cuando queramos tocar cierta canción se nos pedirá afinar en D. Tras afinar en D la siguiente canción nos pide afinar en E de nuevo y así sucesivamente.

Las lecciones también nos piden afinar de nuevo, ocasionando que si tocamos una canción, pasamos a una lección y regresamos de nuevo a la canción, tengamos que afinar al menos tres veces.

La función de Shareplay está limitada casi en su totalidad por cuestiones de licencias y Copyright con el mundo de la música. Lo único que podemos transmitir son algunas lecciones y minijuegos. Esto solo resulta en la pérdida total del valor de SharePlay en PS4. También tenemos la opción de jugarlo remotamente en el Vita, sin embargo, tampoco valdrá mucho la pena ya que no se nos tomará el cuenta el puntaje de las canciones ni nuestro avance en las mismas, además de que no sirve de mucho jugar Rocksmith sin estar tocando una guitarra.

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La sección Guitarcade ofrece diversos minijuegos más orientados a la diversión que a la música. Son una buena opción para dominar habilidades como la exactitud, la velocidad, los slides y demás. Aunque algunos son divertidos, no logran capturar la atención por encima de las canciones. Otros por desgracia se ven afectados por el lag y por los errores de detección en las cuerdas haciéndolos casi injugables.

Por otro lado, tenemos la opción de armar y tocar con nuestra banda virtual que intentará seguir nuestro ritmo y Tempo para acompañarnos en una canción. Esto no funciona tan bien en la práctica debido a que los tempos se manejan en acordes y muchas veces podrían no ser lo que deseamos en cuanto a velocidad y a acompañamiento se refiere, sobre todo en los solos.

La opción de poder seleccionar pedales, amplificadores, inlays y demás para conseguir un sonido a nuestro gusto regresa con más opciones que nos ofrecen una amplia gama de set ups que podremos modificar a nuestro antojo como si fueran gabinetes profesionales.

Pese a lo atractivo de esta modalidad de personalización, definitivamente no está orientada a los que buscan aprender a tocar ya que involucra conocimientos avanzados en el manejado de consolas de sonido, amplificadores y pedales de distorsión y efectos.

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Rocksmith 2014 ofrece una buena opción para desarrollar nuestras técnicas en la guitarra o bajo gracias a un buen sistema de aprendizaje. Sin embargo, no es un juego para quienes quieran comenzar desde cero sino para aquellos que buscan complementar y practicar conocimientos previos.

El setlist es excelente para aquellos que gustan del rock, el punk, el metal, y en general, canciones un poco más rápidas e instrumentales que las que venían por defecto en el primer juego de Rocksmith. La posibilidad de importar el DLC adquirido para esta nueva versión es un gesto que se agradece a pesar de que tengamos que volver a empezar desde cero.

                                            Conclusión

calificación-chica-rocksmithAlgunos problemas de Lag y detección impiden que esta entrega sea mejor que las versiones para consolas de la generación anterior y los minijuegos y demás opciones aunque son divertidas carecen de un valor real en cuanto a aprender o mejorar nuestras habilidades en la guitarra se refiere.

Aprender a tocar un instrumento no solo requiere actitud, disciplina y perseverancia, sino exactitud. Desafortunadamente, esta exactitud se ve comprometida por mínimos detalles que nos impiden recomendar Rocksmith 2014 para consolas de nueva generación por encima de la versión para PS3 y Xbox 360.

Aciertos

- Sistema de aprendizaje intuitivo y fácil de entender.
- Sigue siendo la mejor opción que ofrece un videojuego para poder tocar la guitarra.
- Setlist de canciones bastante atractivo.

Errores

- Lag y errores de detección de notas lo hacen más frustrante de lo que debería ser
-  Falta de opción de calibración avanzada.
- Remote Play y Shareplay son prácticamente inútiles
- No está orientado a quienes empiezan desde cero

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