Players Review Ryse PL

Roma ha visto mejores tiempos

Con una nueva consola en la familia Xbox, Microsoft ha vuelto a forjar de la nada una saga completamente distinta a lo que nos había mostrado en sus consolas previas. Ryse: Son of Rome nos presenta un esquema de acción en tercera persona, mismo que mantiene un corte cinematográfico. Aspecto bien explotado en los éxitos taquilleros como Halo y Gears of War. A diferencia de éstas, Crytek ha sentado las bases de este título en los sucesos históricos previos al desplome del anárquico, corrupto, pero sobre todo, desgastado Imperio Romano, lo que permite disfrutar en carne viva los legendarios enfrentamientos entre las legiones romanas y las huestes bárbaras.

Crytek nos sitúa en el papel de un joven soldado, Marius Titus, quien se une a las filas del ejército imperial para iniciar una campaña que lo llevará a las lejanas tierras de Britania, motivado por un solo pensamiento. Vengar el cruento asesinato de su familia, y así cobrar con creces la sangre derramada por sus seres queridos gota a gota, gracias a ello, nos adentramos en diversos parajes, tales como los majestuosos bosques, e incluso, en el corazón de la caótica Roma.

A medida que se avanza en la campaña cada uno de los escenarios muestra un nivel estético y de ambientación bastante atractivo, digno de una consola, por lo que es posible disfrutar de una atmósfera correctamente balanceada. Tan es así que no pudimos dejar de detenernos en diversos momentos para apreciar los escenarios que atravesamos a lo largo de la campaña, los cuales ofrecen un grado soberbio de pulcritud.

A primera instancia se podría pensar que tenemos frente a nosotros un juego perteneciente al género Hack & Slash, cuyo sistema de combate está basado en enfrentamientos cuerpo a cuerpo con un arma primaria, donde una serie de combos nos ayudan a cercenar a nuestros enemigos. No obstante, Ryse: Son of Rome rompe de cierta forma varía este estilo de juego, puesto que además de los combates cuerpo a cuerpo, es posible interactuar de otras formas, un ejemplo de ello es cuando dirigimos a nuestro batallón durante el fragor de una batalla, por lo que podemos elegir las órdenes que el resto de los legionarios deberán acatar al momento de quebrar las filas enemigas.

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Por otro lado, se han adicionado diversas secuencias en las que se tiene que oprimir ciertos botones que aparecen en pantalla en cierto tiempo, para así lograr una determinada acción. Algo bastante explotado en títulos como God of War, Darksiders, Uncharted por mencionar algunos representantes de dicho estilo de juego.

Son todos esos detalles los que permiten ensamblar un sistema de juego, que si bien no es revolucionario ni tampoco algo fuera de lo común, pero sí ofrece cierto balance en la mecánica de juego,por lo que no todo el tiempo se tiene que estar destazando enemigos, la estrategia es un detalle a considerar para poner las cosas a nuestro favor.

Al igual que en otros juegos de acción en tercera persona, nuestro legionario cuenta con los clásicos golpes sencillos, empujones, pero es el uso del escudo lo que da un realce al combate, ya que además del uso convencional, es posible regresar las flechas que nos arrojan los contrarios aprovechando cada proyectil y encajarlo en la carne de los rebeldes.Por si fuera poco, gracias al uso de lanzas, es posible dominar una determinada área llena de arqueros en puntos elevados, lo que en ocasiones garantiza que nuestras fuerzas dominen dicho terreno.

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Pero si de fuerza bruta se trata, las ejecuciones son la cereza en este pastel, puesto que con éstas, se puede poner punto final a la vida del contrario, encajando la espada en el cuello, mutilando brazos y piernas, algo que en muchas ocasiones nos evoca a God of War, por lo que tampoco representa un elemento original dentro del juego.A pesar de ello, existen ejecuciones en donde el tiempo se detiene para permitirnos apretar determinado botón y proseguir con la aniquilación del enemigo.

Ello resulta ser molesto e impráctico en repetidas ocasiones, porque rompe la fluidez y dinámica del combate, desgraciadamente es necesario hasta cierto punto, ya que de lo contrario no se podrá tener acceso a las recompensas o a las mejoras que dichas ejecuciones nos ofrecen.

Desafortunadamente, una vez que se domina cada uno de los movimientos de combate, el entorno se torna repetitivo por no decir monótono, lo que resta bastante la experiencia de juego, ya que al perfeccionar los combos los oponentes rara vez nos llegan a infringir daño severo, y tal pareciera que derrotar a nuestros enemigos resultara ser un mero trámite.

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Además de la campaña, los players pueden experimentar la gloria del coliseo romano a través de la modalidad multijugador, donde dotar de sangre y vida a nuestro gladiador será parte de la magia de esta justa sanguinaria, siendo la vida misma, nuestro único tesoro a defender.

Dentro de este monumental recinto atestiguaremos cambios en la escenografía, desde fortalezas hasta simples fosos de arena, de donde emergen incontables hordas de contrincantes, todo ello es tan solo el preámbulo de lo que dicho título tiene preparado en esta modalidad, siendo lo más sobresaliente las ejecuciones en conjunto, por lo demás no deja de ser un mero escenario de batalla desquiciada. Pero es aquí donde constatamos que el circo, además de llevarnos al límite de la supervivencia, constituye el entretenimiento de la plebe romana, la cual, entre más sangre admire, mayor ovación nos dará.

Es importante señalar que grandes expectativas estaban puestas en este juego, sin embargo, padece de un gran estigma, el cual se ubica en su corta duración a lo largo de la campaña, porque todos sus capítulos pueden ser superados en un promedio de cinco efímeras horas, lo que realmente impide apreciar la auténtica gloria romana y sin duda deja un sabor de boca poco satisfactorio a una historia que verdaderamente vale la pena ser contada.

Así mismo, el sistema de combate resultó ser entretenido en especial cuando nos rodean los bárbaros, lo que nos obliga a bloquear ataques y contraatacar a la menor oportunidad posible, no obstante, la emoción se ve afectada ante los movimientos limitados y las repetidas ejecuciones, por lo que nos hubiera gustado contar con mayores oportunidades dentro de los combates.

Conclusión

Definitivamente Ryse son promesas vacías y es una pena que un esudio de la reputación de Crytek se haya quedado corto respecto a las expectativas que teníamos del juego, sin embargo, reconocemos que esta entrega nos permitió sentir en carne propia el fragor de los sangrientos campos de batalla romanos con una belleza visual destacada.

calificacion ryse

  • COMPA SNAKE

    MUY BUEN ANALISIS, NO COMO OTROS (atomix) SIGAN ASI….

    • jajaja muchas gracias, seguiremos así 😉

    • Muchas Gracias por el reconocimiento. Saludos

    • Luis Eduardo

      Muchas Gracias por el reconocimiento. Saludos

  • Trazobit

    Primeras vez que veo un review de playerslink y francamente no queda más que felicitarlos. Buen análisis y excelente dicción en todo el video.

    Dá una buena idea de lo bueno y malo del título.

    • Gracias por tu comentario, nos da mucho gusto que lo que hacemos sea del agrado de los que nos visitan.

  • Reaper Mask Castro

    mmmmm ay me abian comentado q era monotono… y su jugabilidad un asco ,pero q lo digan aki enserio deve ser algo molesto…..bno este barco sigue hundiendose