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En camino a la élite de su género

En medio de un mercado saturado de títulos FPS inspirados en la segunda guerra mundial, resulta bastante repetitivo y en ocasiones nada llamativo adentrarnos en un nuevo título cuya temática parece no conocer fin. Sin embargo, Rebellion, ha sabido plasmar un sello único a su franquicia “Sniper Elite”, la cual desde sus inicios ha retratado el lado grotesco y repulsivo de la guerra. Ya que su principal atractivo por el que se ha ganado la preferencia del público, es la capacidad de destazar, e inclusive, reventar los órganos del cuerpo de nuestros enemigos de una forma magistral.

Sobra mencionar que Sniper Elite III mantiene la esencia tradicional que le caracteriza, la diferencia radica en que las posibilidades de infringir daño han sido formidablemente expandidas. Los fieles seguidores de la franquicia ahora podrán apreciar el mínimo desmembramiento de cada tendón.

A diferencia de su predecesor, es posible cercenar prácticamente cada órgano y hueso del cuerpo humano, tan es así que se nos permite ejecutar a cientos de nazis sin misericordia alguna. Ejemplo de ello es cuando se le revienta los testículos a cualquier oponente que se nos cruza en nuestro camino. ¡Definitivamente la ejecución más dantesca que se puede infringir!.

sniperthumb1Otro apartado que complementa las diversas posibilidades de ejecución, son los extensos escenarios, porque logran romper el aburrido esquema lineal mostrado en Sniper Elite V2. Gracias a este aspecto se nos brindan mayores posibilidades para llevar a cabo cada uno de los objetivos en el orden deseado, pero sobre todo ese aire de libertad de acción es lo que le hacía falta a la franquicia desde tiempo atrás.

Tal pareciera que Rebellion logró aplicar una transformación completamente rotunda en sus mapas de juego, no obstante, a pesar de esto, la forma en que se nos exige cumplir una misión sigue manteniendo un sistema lineal.

La diferencia radica en que los players eligen la forma de cómo hacer cada uno de los objetivos. Por otro lado, al hablar de mapas abiertos, no se puede dejar de lado objetivos secundarios, mismos que no tienen una mayor relevancia y tal pareciera que son un pretexto para explorar todo el entorno.

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A pesar de que es posible plantear un ataque directo y llenar de plomo los intestinos de los oponentes que se nos presenten, en la práctica no es una opción viable, ya que al ser mapa abierto, se exponen nuestra posición y convierte a nuestro francotirador en un punto vulnerable, además de que la emoción de este juego radica en las secuencias animadas donde destrozamos los órganos del enemigo.

En el caso contrario, si se elige un modo sigiloso es se le puede sacar mucho más provecho al mapa, así como a las ejecuciones a distancia, si bien es cierto que se cuenta con una amplia gama de objetos tales como ametralladoras, granadas, kits médicos, binoculares, entre otros más. El arma por excelencia es el rifle francotirador, aunque es cierto que al primer disparo se pierde el factor sorpresa. Luego de realizar una baja enemiga, conviene reubicarse en otro punto, de esta forma se confunde al oponente y se vuelve a ganar el factor silencioso. Un aspecto que es bastante útil es aprovechar los sonidos ajenos para encubrir nuestros disparos, esto nos ayudará a mantenernos encubiertos sin ser vistos.

En caso de ser heridos, solo basta utilizar los botiquines médicos, o en su defecto, catear los cadáveres, ya que la mayoría de las veces éstos se convierten en nuestra principal fuente de abastecimiento, tanto de objetos médicos, como de municiones.

Si eres de aquellos que prefiere el combate cuerpo a cuerpo, te será útil acribillar desde la espalda a tus enemigos, basta con acercarse a éste sin ser detectado. Otros elementos comunes como cubrirse, correr y disparar son parte del juego por lo que no vemos ninguna novedad en ellos. En sí, aunque se nos da cierta libertad, el esquema de juego nos obliga a jugar el papel del sigilo.

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Al aniquilar múltiples nazis de un solo tiro, o mejor aún, atravesar los cuerpos y lograr que la bala impacte en las granadas de los soldados, se logrará una mayor captación de puntos, lo que garantiza el rápido aumento de experiencia, habilitando objetos especiales que mejorar nuestro armamento para la campaña, o el multijugador. Pero lo mejor es que nuestro progreso se comparte en cada una de las modalidades de juego.

Hasta este punto todo parece ser fama y gloria, no obstante, un inconveniente que quizá moleste a algunos players es que los desarrolladores no contemplaron la posibilidad de juego cooperativo en pantalla dividida, solo es posible jugar ésta con otro aliado en línea.

Pero eso no es todo, existe otro estigma que arrastra Sniper Elite III y es la forma en que se narra la historia, ésta no es tan impactante ni tampoco rompe los cánones esperados en un juego de su clase, en vez de querer jugar este título por su trama, lo que realmente atrapa contundentemente la atención es el estilo con el que acribillamos a los nazis. Así mismo, nos hubiera gustado ver en escena a un protagonista con un mayor carisma con el cual pudiésemos ir superando cada uno de los obstáculos del juego.

Sobra decir que una vez transcurridas las primeras dos misiones, la mecánica de juego se volverá repetitiva, porque los objetivos no presentan grandes variaciones, es decir, las mismas acciones que realizamos en las primeras horas de juego, son las mismas a seguir hasta el final del mismo.

No podemos negar que los momentos más exquisitos son cuando tenemos la posibilidad de masacrar a un destacamento entero desde una posición privilegiada. Otra situación que pudo haber sido explotada abiertamente, fue la creación de muchas situaciones donde se nos sometiera a largos enfrentamientos en contra de francotiradores nazis.

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En el caso de la inteligencia artificial, ésta cumple su función, cuando los nazis detectan nuestra presencia, al igual que cuando nos enfrentan, no obstante, tampoco es un detalle que rompa modelos ni ofrezca una cualidad distintiva que no hayamos visto en otro título de acción en tercera persona.

No se puede dejar de reconocer que a pesar de algunos elementos poco pulidos, Snper Elite III no deja de ser una opción viable para aquellos que gusten del juego de acción que involucre sigilo, discreción, pero sobre todo paciencia para atacar quirúrgicamente cuando la oportunidad se presenta.

Como en todo título de la segunda guerra mundial, lo que más cuenta es el multijugador, porque es donde se ofrecen los modos competitivos donde verdaderamente se pone a prueba las habilidades más letales de hasta 12 players, ya que en un duelo a muerte por equipo, la victoria se decide no por el número de muertes hechas, sino por el número de puntos generados.

En términos visuales, no se puede demeritar su presentación, debido a que muestra un entorno bastante complejo, pero a su vez correctamente detallado, ya que plasma fielmente las condiciones desérticas del terreno de juego, aunque a veces dicho entono llega a cansar pero es una situación que se entiende dado que toda la acción se lleva a cabo en África. Done nos hubiera gustado un mayor esmero es en la banda sonora, debido a que pasa sin pena ni gloria, y tal pareciera que simplemente se compuso solo para cumplir con el juego.

sniperthumb2Conclusión
No quitamos el dedo del renglón al decir que Sniper Elite III más que ser recordado por su temática de la segunda guerra mundial, nos permite apreciar una perspectiva de la guerra en donde el atractivo no reside en matar por matar, sino la forma en cómo acabamos con una vida. Lo que realmente hizo Rebellion fue potenciar la magnitud del francotirador, pero por encima de todo, nos permite apreciar la gravedad del daño que se comete con cada disparo.
Aciertos

- Ejecuciones muy detalladas y que realmente cambian la dirección de los combates.

 - Mapas abiertos, con varios rincones por explorar.

- Visualmente atractivo, sobretodo en consolas de siguiente generación.

- Modalidad cooperativa en línea bien desarrollada.

- Recompensas por diferentes tácticas de ataque en las misiones.

Errores

- Falta de modalidad multijugador local.

- Historia con narrativa no tan pulida.

- Algunos bugs en sectores básicos del modo de juego.

- Banda sonora genérica y nada memorable.

calificaciónsniper

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