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Simplemente el mejor juego de South Park

Después de hacernos esperar desde el 2011 y de haber estado a nada de ser cancelado tras la desaparición de THQ, al fin llegó la hora de aventurarnos en el pueblo de South Park en busca de la vara de la verdad.La historia comienza cuando nuestro protagonista, un chico nuevo, se muda al pueblo. No pasa mucho tiempo para que nuestros padres nos obliguen amablemente a salir de la casa y hacer amigos, tras lo cual conoceremos a Butters, quien se encuentra jugando una especie de juego de rol.

Tras ayudarlo en una batalla, Butters rápidamente nos llevará a la casa del gran mago, quien nos invitará a unirnos a su clan para defender la codiciada vara de la verdad de los malvados Elfos y nos “bautizará” con el nombre de “douchebag”. Aunque toda esta historia medieval no es más que la imaginación de un grupo de niños traviesos, no será a lo único que nos enfrentemos. Como algunos saben, en South Park pasan cosas muy extrañas, por lo que tendremos gran variedad de situaciones en la narrativa tan ridículamente graciosa de este título y pasaremos de estar jugando con nuestra imaginación a pelear con extraterrestres, zombies y hasta en contra del gobierno de Estados Unidos.

La historia de South Park Stick of Truth es lo que podríamos esperar ver en un capítulo de la serie de televisión. Humor negro y bromas muy subidas de tono serán constantes, mientras que los personajes que aparecerán son igual de irreverentes, mal hablados y hasta se involucrarán en situaciones tan grotescas que realmente nos sorprende que en América no hayan sido censuradas. El que este juego cuente con la supervisión directa de los creadores de South Park, Trey Parker y Matt Stone, así como el guión escrito por ellos mismos, es garantía de que no decepcionará a los fanáticos de la serie y mucho menos a todos aquellos que sean capaces de soportar el humor que maneja este pueblo en las montañas de Colorado; Por supuesto que no será necesario haber visto la serie de televisión para entender las bromas, parodias y burlas que se nos presentan en cada momento.

souththumb2El modo de juego es el de un RPG por turnos muy simplificado. Contrario a otros juegos del mismo género, Stick of Truth va directo al grano. No tendremos que pasar horas subiendo de nivel ni buscando cosas, sino que nos enfocaremos más en la exploración del entorno para encontrar dinero y equipo así como el desarrollo de misiones secundarias. Estas misiones secundarias también nos ayudarán a desbloquear nuevas habilidades ya que tras completarlas, la gente querrá agregarnos a su Facebook, haciéndonos más populares y desbloqueando nuevos movimientos tales como una poderosa patada en la entrepierna.

Contrario a lo que muchos pueden pensar, estas sidequests no se sentirán como una pérdida de tiempo, sino que se sienten como parte de la misma historia, incluso cuentan con secuencias de video y hasta batallas con jefes bastante interesantes. Aunque por lo general algunas de estas misiones las podremos completar conforme avancemos en el juego, no sabremos qué esperar de la mayoría de ellas. Mientras que algunas nos llevarán a situaciones realmente extrañas, otras harán que nos enfrentemos a un jefe muy poderoso para nuestro nivel de experiencia, lo que resultará en que seamos eliminados rápida y patéticamente.Este tipo de casos, harán que confiemos ciegamente en los checkpoints que hay por el juego ya que no existen puntos para salvar nuestra partida, por lo que podríamos confiarnos y terminar repitiendo hasta 10 minutos de juego por culpa de este pequeño detalle.

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La exploración también nos ofrece ciertos acertijos que podremos resolver. Cuando no se requiere que nos aprendamos una secuencia de botones o que nos teletransportemos por medio de una sonda alienígena, en su mayoría se requerirá la ayuda de las poderosas flatulencias de nuestro protagonista. Pese a que esta dinámica es divertida, el juego depende mucho de obstáculos que nos harán interactuar con nuestros gases intestinales, por lo que de repente podría parecernos algo repetitivo.

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El sistema de batalla incorpora elementos que nos recordarán a juegos tipo Mario RPG o Paper Mario, en el que presionar un botón en el momento indicado puede resultar en golpes adicionales o ayudarnos a reducir el daño recibido, lo cual le da un poco más de dinamismo a las batallas que al principio podrían parecer muy lentas y demasiado simples. Desafortunadamente, algunas instrucciones y características de las batallas estarán pobremente explicadas, ocasionando que nuestras primeras peleas sean un poco más complicadas de lo que deberían.

Los objetos de apoyo también requerirán tiempo para poder comprender qué hace cada uno, ya que la sátira y la poca explicación de su respectivo menú, seguramente nos confundirán al principio. A pesar de la gran variedad de opciones que tendremos en cuanto a armas y equipo, los que ya tengan experiencia con juegos del mismo género, podrían encontrar rápidamente algunas combinaciones que harán que las batallas sean demasiado sencillas y podrían tardar un buen rato en encontrar algún tipo de reto.

Las 4 clases que el juego pone a nuestra disposición (luchador, mago, ladrón y judío), son muy similares. Salvo las habilidades especiales de cada una, no existe una especialización en el equipo de cada una, por lo que podremos equiparnos con cualquier tipo de articulo sin importar que clase hayamos escogido, restando importancia e identidad a esta característica. El diseño de niveles es intuitivo y muy divertido, excepto que habrá ocasiones en que algunos objetos y menús de instrucciones obstruirán la vista y no nos dejarán ver a dónde nos dirigimos, muchas veces, esto resulta que un enemigo nos tome por sorpresa y la batalla comience a sú favor.
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El aspecto gráfico es fenomenal y contribuye en gran parte a que el juego luzca como la serie de televisión. Aunque los personajes, locaciones y gráficos son intencionalmente sencillos y mal hechos, son una fiel reproducción de la serie, por lo que en todo momento parecerá que estamos tratando con un capítulo interactivo tal cual.

Sin embargo, no todo es risa y diversión en South Park. Con frecuencia, algunos problemas de framerate afectarán nuestra travesía. También contaremos con molestos y muy frecuentes tiempos de carga cada vez que salimos de una casa o entramos en una batalla. A pesar de estos problemas, no es difícil acostumbrarnos a ellos, y no afectarán de manera tan importante o crítica nuestra experiencia de juego aunque en ocasiones si pueden llegar a ser algo frustrantes.

souththumb1Conclusión
Un sistema de juego que parece complicado pero que no lo es y una historia absurda, irreverente y divertida es lo que nos ofrece esta aventura, que por muy curioso que parezca, es mucho más entretenida que la de otros lanzamientos que aparentan tener una línea narrativa más seria. Obsidian ha superado gran parte de sus proyectos promedio, entregándonos un juego que podríamos considerar como su mejor trabajo hasta el momento.
Aciertos

+ Sencillo pero muy vistoso estilo visual igual al de la serie.

+ Misiones adicionales diversas y divertidas.

+  Hilarante humor que se desborda en gran parte de la historia.

+ Sistema de batalla que nos mantiene al pendiente de los sucesos en pantalla.

Errores

- Ciertos problemas técnicos como congelamientos breves o bajo framerate.

- Banda sonora genérica.

- Picos de dificultad demasiado marcados.

- Instrucciones muy ambiguas.

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