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El maestro del espionaje, sigilo, aniquilación e infiltración, regresa para erradicar una vez más a una nueva facción terrorista, la cual está dispuesta a terminar con la paz que existe en Estados Unidos. En esta nueva entrega del universo “Splinter Cell”, haremos frente a la organización terrorista denominada “Los ingenieros” cuyo plan conocido como “La lista negra” le da el nombre a este título.

Este grupo terrorista se encuentra realizando una letal cuenta regresiva, la cual asegura terminará con la ejecución de ataques sumamente devastadores hacia diversos puntos estratégicos del país. Cada siete días sucederá uno de estos funestos atentados, a menos que Washington DC repliegue todas sus tropas dispersas por el mundo, para dejar de interceder en los conflictos políticos de otras naciones.

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Solo la nueva división conocida como “Fourth Echelon” es capaz de hacer frente a esta inminente amenaza. Además de contar con Fisher a la cabeza, el equipo está conformado tanto por antiguos conocidos como por viejos mercenarios.

Ubisoft pone a nuestra disposición un estilo de juego más propositivo, porque a lo largo de la campaña podremos abrirnos paso como viles soldados de acción, o bien, evitando todo contacto con los enemigos de forma sigilosa. Gracias a esta gama de posibilidades, los fans pueden sentirse libres de optar por el estilo de juego que más les acomode, o en su defecto, consideren más apropiado acorde a cada situación.

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Al principio dudábamos el que la compañía respetara este supuesto esquema de toma de decisiones, pues toda la campaña del juego parecía enfocarse demasiado a las secuencias de acción. Afortunadamente, podemos confirmarles que no es así, ya que cada objetivo dentro de las misiones puede ser completado de forma diferente. Incluso dependiendo como lo hagamos, es la forma en la que somos recompensados al final del nivel.

Para apoyar los tan diversos métodos de operación, el estudio desarrollador nos da la oportunidad de modificar en gran forma nuestro arsenal. Estas opciones permiten que Sam pueda estar siempre preparado para la ocasión, ya sea completamente equipado con arsenal letal o con accesorios de espionaje. Como recompensa de los actos que realicemos, recibimos dinero para mejorar nuestros aditamentos.

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Por otro lado, existen determinadas partes del juego donde solo se puede ingresar en compañía de un segundo jugador. Ya sea en modo local en pantalla dividida o en su defecto, en compañía de otro compañero en línea.

Sin embargo, la forma en cómo somos recompensados no da mucho pie a la libre toma de decisiones. Para obtener mayor cantidad de dinero, es verdaderamente necesario el especializarse en un método de operación: fantasma (sigilo no letal), pantera (sigilo letal) y asalto (enfrentamientos directos). Lamentablemente no sirve de mucho balancear nuestras acciones entre cada método, pues así no recibimos muchas bonificaciones.

La inteligencia artificial con la que fue dotado Blacklist agrega un toque más realista. Tan es así, que no basta eliminar a un enemigo y esconder su cadáver, porque después de un tiempo el resto de los enemigos comenzarán a buscarlo y notarán nuestra presencia. Pese a ello, aún notamos que uno que otro adversario no es precisamente un gran problema que digamos.

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Otro aspecto que quizá no sea bien recibido por los fans que disfrutan el juego individual es la restricción a ciertas áreas de los escenarios, donde forzosamente se necesitará de otro compañero. Nos hubiera gustado que se añadiera una opción donde la inteligencia artificial apoyara a quienes opten por un juego individual en todo momento.

A diferencia de entregas previas donde los niveles mantenían un esquema lineal y solo bastaba atravesar cada escenario para conseguir el objetivo de la misión. En esta ocasión, los escenarios ofrecen una perspectiva un tanto cuanto variada, ya que se logra romper el típico molde en el que Fisher actúa.

Desafortunadamente nos hubiera gustado que el actor que daba vida a la voz de Fisher en los títulos pasados, “Michael Ironside”, hubiera estado presente. Aspecto que quizá a muchos fans no agradará. Es por ello que el actor Eric Johnson tomó el relevo e hizo lo propio en la voz de este famoso espía.

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“Spies vs Mercs” es el multijugador en línea que pudimos disfrutar en el aclamado “Chaos Theory” en 2005, y que ahora está gloriosamente de vuelta. Aquellos que opten por representar a los espías seguirán jugando en tercera persona, por lo que tendrán todas las ventajas ya conocidas, mientras que los mercenarios contarán con una perspectiva en primera persona.

Otras de las dificultades con las que lidiarán los mercenarios, es el carecer de visión nocturna y el no poder trepar por diversas partes del entorno. Intentando justamente balancear las partidas, ellos estarán equipados con un impenetrable blindaje, así como una linterna. La verdad, consideramos que hasta el momento los espías siguen contando con gran ventaja en el terreno de juego.

El detalle visual de esta obra cumple con apropiados estándares, sin embargo, tampoco rompe los esquemas establecidos en la industria por otras franquicias en las consolas actuales. Creemos que es apropiado destacar el fondo musical que acompaña a esta entrega, ya que éstos acordes le otorgan una emotividad y solemnidad en los momentos más adecuados en la trama.

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Si disfrutaste de entregas como Double Agent o Conviction, notarás que los cambios que llegan a presentarse en el sistema de control son mínimos, sin embargo, ciertos elementos como el marcar a múltiples enemigos y aniquilarlos con tiros automáticos e infalibles, no siempre será posible, debido al blindaje que portan los comandos enemigos. Este hecho da una alternancia en el sistema de control, puesto que ahora ya no podemos confiarnos ciegamente a eliminar a toda oposición de forma automática. Aún así, es lo bastante amigable para aquellos que no disfrutaron de los capítulos previos.

Los fieles seguidores de la saga pueden estar seguros de que tendrán en sus manos una producción que ofrece una implacable acción que sin lugar a dudas rebasa a la entrega previa “Conviction”. Pero a la vez, ofrece la libertad de jugar con el clásico estilo de infiltración, discreción y sigilo que caracterizó a las primeras entregas de la saga. No importa el estilo de juego que prefieras, todo aquel que se aventure en el corazón de esta nueva entrega puede estar seguro que Blacklist es el equilibrio adecuado entre acción y sigilo jamás creado en esta franquicia.

Calificación: 8.5

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  • Cesar Alejandro

    Muy buen juego, la verdad me entretuvo bastante y me encanto pero hubo algo que no me gusto demasiado, fue que la movilidad para pasar de una cobertura a otra esta limitada a las esquinas de los objetos y se controla con el stick RS, el de la camara y no convinado con el del movimiento como el conviction, odio cuando quieres subir o bajar pero si la camara marco primero una saliente esta va para alla y no hacia donde quieres, todo lo demas un 10 😉