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Zombies para todos.

Disponible para: Xbox One y PC (reseñado para Xbox One)
Lanzamiento: 28/04/15
Publisher: Microsoft Studios

El estilo de vida en Valle de Trumbull está a punto de cambiar a raíz de una epidémia que convertirá a todos los individuos en Zombies cuya única prioridad es acabar contigo.

En el 2013 se anunció este título como una promesa increíblemente ambiciosa a lo que proponía (siendo tan solo un bebé arcade) siendo un Sandbox enfocado a la supervivencia en un mundo apocalítptico zombie.

En su momento el juego llegó a tener tanto exito que ahora vuelve remasterizado a las consolas de nueva generación con todos sus DLCs disponibles para que los viejos usuarios así como los nuevos vivan la experiencia completa.
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A diferencia de otros titulos Survival de Zombies, State of Decay nos presenta una nueva forma de juego en la que la importancia por sobrevivir es primordial. En otros juegos vemos una mecánica en la que lo único gradual es la dificultad, siendo está casi obsoleta una vez que nuestro personaje alcanzó un nivel de progreso alto. Ya sea por armas u otros elementos, los juegos se concentran en tener más (De lo que sea) y poseer armas mas poderosas para así salir adelante.

State of Decay le da la vuelta totalmente a esas mecánicas y nos presenta en un mundo apocalíptico donde (como en los sims) la falta de comida y hasta la baja moral que tengas o generes te puede llevar a la muerte. Los recursos son escasos y no infinitos. Una vez que ya hayas registrado un campamento o una casa, lo que te lleves de ahí no aparecerá de nuevo, y así es con todo. Los vehículos una vez que los destrozaste (o simplemente atoraste en algSOD1aún lugar), así se quedarán, además de permanecer en esa condición se quedarán presentes en el último sitio donde los hayas dejado.

Esta forma de jugar no solo afecta a los items y recursos a lo largo del juego, también a los personajes. A lo largo de la historia se unirán a ti diferentes sobrevivientes que ayudes y a los que decidas dar un lugar en tu campamento. Estos sobrevivientes influirán en el humor y moral de todo tu grupo, además de que podrán acompañarte en las misiones y ayudarte. Cada sobreviviente tendrá una actitud, aptitud e incluso armamento diferentes, así que deberás pensar bien quien te será más útil en cada misión. A los miembros de tu grupo deberás cuidarlos en combate y fuera de el ya que si mueren (ya sea tu compañero o tu mismo), así permanecerán. No habrá vuelta atrás y también afectará a tu grupo haciendo que hasta haya diálogos y le dediquen algunas palabras al miembro caído.

Además de tener que cuidar a tu grupo en batalla, deberás ver por su bienestar en el campamento. A lo largo de tu juego podrás mejorar tu campamento, añadirle dormitorios, hacer comida, etc. Todas estas cosas ayudarán a que la moral y el descanso de tus compañeros siempre sea óptimo. Dentro de tu campamento también contarás con una torre de Radio por la cual podrás preguntar al mundo por zonas de recursos que te hagan falta o simplemente ofrecer ayuda a los sobrevivientes que se encuentren viendo por si mismos fuera de la comodidad de tu campamento.

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"State of Decay: Year One Survival Edition" contiene también los otros dos modos "State of Decay: Breakdown" y "State of Decay: Lifeline". Estos modos harán que este juego aún sea mas extenso y nos de mas horas de diversión y cráneos destrozados de zombies por doquier.

"State of Decay: Breakdown" nos pone en el papel de un superviviente al igual que el modo de juego base, solo que la dificultad aquí será notablemente mas complicada. Estaremos situados en una ciudad con muchísimos menos recursos, vehículos y ayuda pero con mas y mejores zombies. Habrá que recorrer mucha distancia a pie hasta encontrar sobrevivientes y pedir que nos acepten en su campamento para no morir. Una vez que encontremos un campamento donde podamos estar deberemos ayudar en todo lo que se necesite ahí mismo. Aquí pondremos a prueba a nuestro personaje como un sobreviviente más que como un líder. El hecho de no contar con tantos recursos y que sea difícil de existir sin tener que estar todo el tiempo en peligro hace que la experiencia aquí te sumerja en un mundo apocalíptico hasta un punto psicológico donde sentirás el estrés de estar en esa situación.

Aquí cuando acabemos con los recursos de todas las zonas del mapa, podremos volver a establecernos después de arreglar una RV en una nueva versión del mapa en la que continuaremos la supervivencia, pero es como si diéramos inicio a una nueva partida. Los recursos se restablecerán en las ciudades para poder volver a saquearlas, habrá aún más zombies y sólo podremos llevar con nosotros cantidad limitada de recursos así como de supervivientes (Sólo 6). Aquí también nos pondrán a tomar decisiones difíciles como saber que miembros nos acompañarán y quienes deberán seguir por si mismos.

"State of Decay: Lifeline" al contrario de los otros modos, Lifeline nos hará ver el caos y la desolación desde el punto de vista militar. En este modo controlaremos a la unidad militar “Greyhound One” justo al inicio del apocalipsis. Este modo de juego se lleva a cabo en un mapa totalmente nuevo donde cambiaremos las carreteras, campos y pequeños pueblos del Valle de Trumbull por edificios destruidos, calles cerradas y carreteras congestionadas y desoladas a causa del apocalipsis. Aquí nuestra misión mas que sobrevivir será buscar y rescatar a un grupo de científicos a quienes el gobierno quiere por que supuestamente podrán encontrar la cura para esta infección.

En cualquier modo la supervivencia y el éxito de nuestros objetivos se basará en nuestra toma de decisiones correctas así como el desarrollo de nuestro personaje que tendrá gradualmente haciéndolo mas fuerte y apto para un mundo que está al borde de su propia destrucción.

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¿Qué tiene de nuevo esta remasterización?

Además de sus 60 cuadros por segundo y su magna y nueva resolución de 1080p, "State of Decay Year-One Survival Edition" trae consigo otras cosas nuevas. Entre nuevas armas y misiones hay contenido extra de nuevas texturas, animaciones y mecánicas de combate mas fluidas y mejoradas.

Las nuevas misiones incluyen misteriosas cajas de suministros que caerán en lugares aleatorios y remotos del mapa atrayendo consigo a enormes y letales hordas de zombies. Acaba con todos ellos y, si sobrevives, te harás acreedor al contenido de la caja donde podrás encontrar equipo especial y poderoso que no se ha visto en ninguna de sus versiones anteriores.

Habrá nuevos sobrevivientes. Parte de lo nuevo que encontrarás es la posibilidad de desbloquear personajes de Lifeline para utilizarlos después en Breakdown, incluyendo a Kelly "Sasquatch" Eldrige con quien previamente no podías jugar.

Contará con nuevos vehículos como un todoterreno completamente nuevo, además de vestiduras especiales para alcanzar una mejor personalización en distintos vehículos distribuidos por todo el mapa.

Llegamos a lo que nos importa. En cuanto a nuevas armas tendremos lanzagranadas anexados debajo del cañón así como escopetas incendiarias. Además podremos encontrar fusiles de asalto equipados con dichos aditamentos nuevos.

Y contaremos con retos mensuales en la edición de Xbox One donde podremos desbloquear mas objetos, armas y vehículos.

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"State of Decay: Year One Survival Edition" es un juego que te mantendrá entretenido por horas y que disfrutarás mucho pero no deja de ser un Arcade que "Se ve mas bonito". Creo que las cosas que mas se dan a notar es en algunos aspectos técnicos. Parte de las cosas que prometieron arreglar fueron las texturas y, aún viéndose mejor trabajadas podemos encontrar errores que se notan muchísimo como es que en algunas colinas o terreno la textura se jala haciendo que se barra la misma. Además que, entendemos que muchas veces para optimizar se busca crear texturas "tileables" (repetibles) pero siempre hay alguna variación que hace que las mismas no se vean como un patrón. Aquí en más de un lugar nos encontraremos con terrenos donde la textura generará tal repetición que la zona pasará a ser un patrón eterno de la misma imagen.

Las animaciones se cuidaron, el control se siente fluido tanto a pie como en algún vehículo, pero hay cosas que nos frustran mucho. Cuando estás rodeado de zombies o en una ciudad donde a cada minuto debes ver por tu vida, lo que menos harás será recargar tu arma con paciencia y lentitud. Muchas veces nos encontraremos rodeados de zombies queriendo comernos y nuestro personaje cargará su arma como si estuviera en su sala presumiéndole su rifle al vecino.

CONCLUSIÓN

"State of Decay: Year One Survival Edition" es un juego que debes tener y seguro te va a atrapar. Los errores son mínimos y los olvidarás mientras lo vas jugando.

Está bien planteado y la mecánica del juego donde lo mas importante es sobrevivir hará que te sientas totalmente en un ambiente donde la desesperación y el caos te invadirán por completo

ACIERTOS

calif_SOD-Sandbox bien ambientado y logrado.
-Mundo abierto totalmente explorable
-Sucesión de los hechos que hacen de este juego toda una experiencia.
- Sí, es la típica historia zombie totalmente bien ambientada.

ERRORES

-Remasterización con problemas técnicos que se prometieron mejorar.
-Algunas animaciones no tienen coherencia en cuanto al cáos que se vive.
-Ningún tipo de tutorial y acción casi inmediata.
-Bug constante donde los personajes atraviesan las paredes o puertas.

  • Clyde Chestnut Barrow

    un robo… compre el SOD para PC hace un año y los DLC a medida que iban saliendo, me encantaron… pero ahora sacan esto? con algunas “mejoras” y por haber “confiado” y/o “apostado” en el port (porque no deja de ser un port de la version de Xbox) y ahora lo unico que consigo es un “descuento” del 25% por algo que realmente deberia pagar (o ser gratuito) a incluso menor precio que un DLC, porque para mi, no es mas que eso…

  • cecilia

    excelente descripcion del juego