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Nuevamente Ubisoft da de qué hablar y es que recientemente este publisher francés, a través de su cuenta oficial de Twitter puntualizó que Rainbow Six: Siege correrá a 60 cuadros por segundo en todas sus plataformas.

Desde hace tiempo se tenía catalogado a “Siege” como un multiplayer cooperativo en donde es posible convertir los entornos de juego en auténticas fortalezas, mientras que los equipos Rainbow Six dirigen ataques de infiltración, así como demolición, mismos que permiten acabar con cualquier enemigo, y de esta forma poder rescatar a las víctimas.

“Lo que puedo decir es que no somos diferentes de otros shooters en línea. Queremos estar en línea, estaremos ofreciendo un sólido juego Player vs Player, por lo que necesitamos crear una comunidad antes del lanzamiento del juego, ya que de lo contrario será demasiado tarde”. Declaró Sebastien Labbe, productor del juego.

Sobra decir que Rainbow Six: Siege se encuentra bajo el desarrollo de Ubisoft Montreal y estará presente Xbox One y PS4 el próximo año.

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