Players, continuamos con nuestro Recap, ahora con la segunda entrega de esta saga y que de seguro muchos compartirán opinión conmigo, sin lugar a duda, uno de los mejores juegos de la franquicia. Esta segunda entrega, al igual que la anterior, fue producida por Shinji Mikami y dirigido por Hideki Kamiya, siendo lanzado a finales del mes de febrero del año de 1998.

Algo que diferenció a este título, fue la vasta diversidad de plataformas en las que podíamos disfrutar del afamado Survival Horror de la compañía desarrolladora Capcom, siendo en un principio para el PlayStation y posteriormente con versiones mejoradas, como la Dual Shock Edition, cuya entrega contaba con tres minijuegos desbloqueables (The 4th Survivor, en el que manejamos a Hunk en una misión contrarreloj y munición limitada; The TOFU Survivor, similar al anterior solo que ahora manejamos a Tofu; Extreme Battle, minijuego de rastreo de bombas en la estación de policía), mismos que son contenidos exclusivos para las versiones tanto de: GameCube, PC, Dreamcast y Nintendo 64. Además de que el mismo, se conoció, tanto en América y Europa, como Resident Evil 2, y solamente para Japón como Resident Evil: Biohazard 2.

Un dato curioso de esta entrega, es que estaba previsto un título anterior, el cual, estaba en desarrollo denominado Resident Evil 1.5; mismo que nos ponía en el papel de Leon S. Kennedy y de Elza Walker, una estudiante de química aficionada a las motocicletas. Pero que se vió cancelado, al dejar Capcom, el director ejecutivo Yoshi Okamoto, viéndose obligado Mikami a empezar de nuevo y crear esta excelente secuela. También otro dato curioso, es que el padre del género zombie George Romero, realizó dos promocionales dirigidos por el mismo y coproducidos por Capcom, mismos que cuentan con mayor calidad que el mismo video de la primera entrega.

La historia del juego se data a pocos meses de los sucesos acontecidos en el bosque Racoon, después de volar la mansión de Lord Spencer en las montañas Arklay, en la primera entrega de Resident Evil; de la cual, solamente logran sobrevivir Chris Redfield, Jill Valentine, Rebecca Chambers y Brad Vickers. Planteándonos, en una ciudad que resulta infestada por medio de las ratas, las cuales se infestan en las alcantarillas de la ciudad, donde con el tiempo, descubrimos que por medio de sobornos, por parte de Umbrella al jefe de policía, se crea otro laboratorio debajo de la ciudad, mismo, donde se llevan a cabo experimentos, con un nuevo virus conocido como G-virus; el cual se sale de control, teniendo de resultado la infesta de toda la ciudad.

Otro dato que lo más seguro es que pocos conocen, es que el miembro de los S.T.A.R.S. Brad Vickers, aparece en el juego como zombie y solamente lo podíamos enfrentar si llegábamos a la comisaría sin recoger nada, dándonos a cambio la llave de la armería de la comisaría.

Y este juego al igual que su antecesor, rescata las historias cruzadas, solamente que esta vez, manejábamos al nuevo integrante del cuerpo de la policía de la ciudad Racoon Leon S. Kennedy y por otro lado a Claire Redfield, una estudiante universitaria en busca de su hermano Chris; quién es enviado junto con los restantes sobrevivientes a una misión a Europa.

Tanto Claire como Leon, después de sufrir un atentado, se ven en la necesidad de refugiarse en la estación de policía y seguir caminos separados, dando pie a cuatro historias diferentes con finales diferentes; estas cuatro historias, se pueden catalogar como A´s y B´s, de cada personaje. En las cuales nos enfrentamos a enemigos en común, en los A, nos afrontamos contra el desarrollador del virus, el doctor William Birkin, quién junto con su esposa trabajaban en el desarrollo del G-virus, mismo que se lo inyecta, al ser herido por uno de los integrantes del escuadrón USS de Hunk (mismo al que aniquila, con excepción de Mr.Death), resultando en una mutación de cinco fases, que te persigue durante todo el juego.

Mientras que en el lado B, nos enfrentamos a un B.O.W.(Bio Organical Weapon) llamado Mr.X, enviado por Umbrella para conseguir una muestra del G-virus y de paso acabar con todo el sobreviviente que quede. Según la guía oficial de Capcom, sobre la cronología de la saga, los finales correspondientes a la historia son el lado B de Leon y el lado A de Claire, por lo que con esto, se podrán ir dando idea de cómo se van hilando las historias y de quién mató a quién.

Ambos personajes a lo largo del juego, son por decirlo de cierta manera, apoyados por dos personajes, por un lado Leon es salvado y ayudado en dos ocasiones por la misteriosa Ada Wong, quién curiosamente está buscando a John un supuesto novio, científico de Umbrella, pero quién en realidad trabaja para Wesker, por lo que también está detrás del G-virus; y por el lado de Claire es apoyada por la hija de los doctores desarrolladores del virus Sherry Birkin, de la cual hacíamos uso para activar interruptores, abrir puertas o resolver acertijos y quién sobrevive al final del juego, sí lo acababas correctamente.

También es importante recordar que los sucesos acontecidos son llevados a cabo, pocos días después de los eventos de la siguiente entrega: Resident Evil 3: Némesis; mismo en el que se explica, el cómo es que resulta asesinado Brad vickers por este mismo y temible B.O.W.

El juego en sí se desarrolla en varios escenarios pero principalmente en la estación de policía, el laboratorio en las alcantarillas, además de las calles de la ciudad. Por otro lado, en cuanto a las armas, disponemos de una pistola VP70, el efectivo cuchillo, una letal escopeta Remington M1100.P, una ballesta de múltiple disparo, una mortífera Magnum Desert Eagle .50, un lanzagranadas, lanza descargas y lanzallamas, además de una acribillante ametralladora MAC11, una Colt de seis tiros, una potente Gatling y un lanzacohetes que recibimos al final del juego para acabar con Dr. Birkin o con Mr. X.

La mayoría de estas armas, las encontramos conforme avanzamos en el juego y algunas como la VP70 o la Remington pueden ser mejoradas; y sí terminábamos el juego antes de cierto tiempo, las podíamos adquirir con munición infinita.

En cuanto a los enemigos, aunque suene redundante, volvíamos a ver a los zombies, a los perros cerberus, dos tipos de lickers, las ya conocidas arañas y cuervos, un cocodrilo y una polilla gigante, plantas venenosas y los ya conocidos jefes de cada lado: Mr. X. y Dr. Birkin.

En sí Players, resulta ser un titulo, que sin duda alguna superó a su antecesor, no solo gráficamente hablando, sino, siendo superior en cuanto a historia y desenvolvimiento dinámico entre los personajes y los demás seres que integran el mundo de Resident Evil. Espero haya sido de su agrado y no se pierdan los siguientes Recaps.

  • Cerra La Ventana

    Muy bueno, te felicito por el articulo esta muy bien redactado, me genero nostalgia y ganas de volver a jugarlo.

  • lonewolf7

    Y si mal no recuerdo, los hechos de este titulo se realizan horas despues de los hechos de RE3, no días despues.

  • Falto mencionar como sobreviviente a Barry Burton 🙂